Menu

Игры, изданные TimSoft

Выберите издателя, чтобы просмотреть его игры. Мы предоставляем полный список всех опубликованных игр.

3x Logic Games

DOS 1993
x Logic Games - это набор из трех игр:Fast Brain - головоломка с мультяшной графикой.Słówka (Слова) - игроки должны угадать слово из четырех букв. Игрок называет слово, а затем получает информацию о количестве совпадающих символов.UHO Puzzle Club - Набор из нескольких различных типов игр-головоломок, с возможностью играть с пользовательскими импортированными изображениями.

Ace Ball

Amiga 1995
Ace Ball была выпущена для домашнего компьютера Amiga в 1995 году. Разработанная Team17, она представляет собой достаточно быструю версию классической игры Breakout. В Ace Ball игрок управляет желтым мячом, который рикошетит по экрану, уничтожая цветные блоки на своем пути. Игрокам помогает в их поисках надежная внутриигровая ракетка — единственное средство управления направлением мяча. Быстрая скорость мяча проверяет ловкость игрока и делает игровой процесс безумным и волнующим. Когда мяч стреляет по блочной местности, он часто посылает множество специальных объектов, таких как дополнительные шары и бонусы, которые обеспечивают множество полезных бонусов. Иногда можно получить дополнительную жизнь, если игроку удастся собрать несколько таких бонусов достаточно быстро. Team17 упростила классическую формулу Breakout, сохранив динамичность действия и внедрив несколько нововведений, которые позже станут шаблоном для игр-клонов. К ним относятся многоуровневая система, где сложность постепенно возрастает, а также вражеские барьеры в бандитском стиле, которые появляются, чтобы мешать прогрессу игрока. Однако, вероятно, наиболее интригующим компонентом Ace Ball является широкий диапазон уровней, которые представлены игроку. Игра, состоящая из девяноста шести различных этапов, вознаграждает с трудом заработанную ловкость игрока широким выбором красочных сред. Каждый из них дает уникальную задачу; от освещенных неоновым светом ночных комнат до зловещих подводных уровней. Ace Ball представляет собой вневременной игровой опыт, насыщенный сложными этапами, гальваническим действием и острым чувством ностальгии. О, и вообще, это очень весело!

Arthema

Arthema, выпущенная в 1996 году, представляет собой приключенческую ролевую игру, которая покорила игроков Commodore 64 своим уникальным игровым процессом и потрясающей графикой. Разработанная Dreamus Interactive и изданная Thalamus Ltd, игра Artthema отправляет игроков в путешествие по фэнтезийному миру, полному магии, монстров и тайн. В игре рассказывается история молодого воина по имени Артема, который отправляется на поиски, чтобы победить злого колдуна Золтара и спасти королевство от его темного правления. По пути игрокам придется сражаться с многочисленными противниками, решать головоломки и собирать мощные артефакты, которые помогут им в их путешествии. Одной из выдающихся особенностей Artthema была графика. В игре использовался весь потенциал Commodore 64, расширяя его возможности благодаря ярким цветам и детализированным спрайтам. Игровой мир был прекрасно спроектирован, каждая локация предлагает уникальную атмосферу и обстановку. От густых лесов до коварных гор игроки полностью погрузились в фантастический мир Артемы. Помимо графики, Artthema получила высокую оценку за инновационный игровой процесс. В отличие от других ролевых игр того времени, Arthema предлагала боевую систему в реальном времени, делавшую сражения более динамичными и напряженными. Игроки также могли выбирать из множества видов оружия и заклинаний, добавляя в игровой процесс тактический элемент. Но что действительно отличало Artthema от других игр, так это ее разветвленная сюжетная линия. Выбор, который игроки делали на протяжении всего своего путешествия, оказал существенное влияние на финал игры, придав ей высокую ценность для повторного прохождения. Это добавило в игру элемент непредсказуемости, удерживая игроков в напряжении до самого конца. Отдельного упоминания заслуживает и саундтрек Артемы. Саундтрек к игре, написанный известным музыкантом Йогейром Лильедалом, прекрасно дополнял игровой процесс, усиливая общее впечатление от игры. Каждый трек был тщательно создан, чтобы вызывать разные эмоции: от адреналиновой боевой музыки до безмятежных мелодий мирных локаций игры. Несмотря на то, что Artthema была выпущена в 1996 году, она до сих пор занимает особое место в сердцах многих игроков Commodore 64. Захватывающий сюжет, захватывающая графика и инновационный игровой процесс устанавливают высокую планку для будущих ролевых игр на этой платформе. Успех игры также привел к созданию продолжения, еще больше расширившего богатый мир Артемы.

Brzdąc

DOS 1995
1995 год, год выхода Brzdąc на DOS. Созданная UHO Software и опубликованная TimSoft, эта образовательная игра доступна бесплатно на этой странице.

Chwat

Chwat, выпущенная в 1996 году для Commodore 64, представляет собой динамичную игру, сочетающую в себе элементы стратегии, приключений и решения головоломок. Эта игра, разработанная Golem On Fire, быстро завоевала популярность среди любителей ретро-игр благодаря уникальному игровому процессу и сложным уровням. Действие игры разворачивается в антиутопическом будущем, где группа повстанцев, известная как Чват, должна свергнуть деспотичное правительство и восстановить мир в своем мире. Игроки берут на себя роль лидера Чвата, перемещаясь по различным уровням и выполняя различные миссии для достижения своей конечной цели. Одной из наиболее примечательных особенностей Chwat является захватывающий игровой процесс. Игра может похвастаться потрясающей графикой и продвинутой системой искусственного интеллекта, создающей реалистичную и динамичную среду. Это означает, что игрокам придется адаптировать свои стратегии и быстро принимать решения по ходу игры, что делает каждое прохождение уникальным. Кроме того, Чват полон разнообразных и запутанных головоломок, которые игрокам приходится решать, чтобы пройти игру. Эти головоломки варьируются от расшифровки кодов до навигации по лабиринтам, что усложняет игровой процесс. Этот аспект игры держит игроков в напряжении и не дает игре стать монотонной. Что отличает Chwat от других экшенов того времени, так это упор на стратегию. Игрокам предстоит не только перемещаться по уровням и побеждать врагов, но также управлять своими ресурсами и разумно планировать свои действия. Это добавляет дополнительный уровень глубины игровому процессу, что делает его фаворитом среди поклонников жанра стратегии. Еще один примечательный аспект «Чвата» — его саундтрек. Саундтрек к игре, написанный легендарным музыкантом Йеруном Телом, прекрасно передает футуристическую и бунтарскую атмосферу игры. Звуковые эффекты также на высшем уровне, что делает игру еще более захватывающей. После выпуска Chwat получил признание критиков, многие хвалили его игровой процесс, графику и сложные уровни. Он также получил несколько наград, в том числе «Лучшая экшн-игра» и «Лучшая графика» на ежегодной игровой конференции Commodore 64.

Drip

Drip, выпущенная в 1995 году, была долгожданной игрой для Commodore 64. Разработанная Accolade, это была приключенческая игра-головоломка, которая отличалась от других игр своего времени уникальным игровым процессом и потрясающей графикой. Когда игроки погружались в игру, их встречала интригующая история и сложные задания, которые удерживали их у экранов на несколько часов. В игре рассказывается история ученого по имени доктор Дрип, которого похитила злая организация, стремящаяся использовать его новаторское изобретение в своих зловещих целях. Игрок берет на себя роль агента ФБР, которому поручено спасти доктора Дрипа и помешать организации осуществить свои планы. Сюжетная линия полна неожиданных поворотов, что делает игровой процесс захватывающим и непредсказуемым. Игрокам предстоит перемещаться по различным уровням, каждый из которых имеет свой набор препятствий и врагов, которых нужно преодолеть. Основная цель — найти и освободить доктора Дрипа, но по пути игроки также должны собрать ряд подсказок и кодов, чтобы разблокировать важную информацию и прогресс в игре. Головоломки в Drip продуманы и требуют от игроков нестандартного мышления и использования своих навыков решения проблем. Этот аспект игры поддерживал интерес и развлечение игроков даже после нескольких прохождений. Одной из наиболее примечательных особенностей Drip была потрясающая графика. В игре в полной мере использовались возможности Commodore 64, обеспечивая четкую и яркую графику, опередившую свое время. Внимание к деталям игрового окружения и персонажей было впечатляющим и добавило глубины общему игровому опыту. В игре также был фантастический саундтрек, который идеально дополнял игровой процесс, создавая полный сенсорный опыт. Еще одним выдающимся аспектом Drip была возможность повторного прохождения. В игре было несколько концовок, в зависимости от действий игрока на протяжении всей игры. Это дало игрокам ощущение контроля и добавило азарта и непредсказуемости. Кроме того, Drip была одной из первых игр такого рода, в которой были включены элементы стелса, позволяющие игрокам выбирать между более ориентированным на действия подходом или более стратегическим и скрытным. Такое разнообразие игрового процесса заставляло игроков возвращаться снова и снова, даже после многократного прохождения игры.

Escape

Escape — увлекательная игра, выпущенная для Commodore 64 в 1995 году. Разработанная компанией Magnetic Fields и изданная Blitz Games, эта игра отправляет игроков в захватывающее путешествие по космосу, пытаясь сбежать с враждебной чужой планеты. Благодаря потрясающей графике, захватывающему игровому процессу и сложным головоломкам Escape быстро стала фаворитом фанатов и остается одной из самых знаковых игр для Commodore 64. Идея Escape проста, но интересна. Игрок берет на себя роль космонавта, который застрял на чужой планете после аварийной посадки своего космического корабля. Планета наполнена опасными существами и опасной местностью, что делает ее враждебной средой для выживания. Цель — найти способ покинуть планету и благополучно вернуться домой. По пути игроки должны использовать свою смекалку и стратегическое мышление, чтобы преодолевать различные проблемы и препятствия, встающие на их пути. Одной из выдающихся особенностей Escape является потрясающая графика. В игре присутствует яркая и детализированная среда, которая действительно оживляет чужую планету. От каменистой местности до грозных инопланетных существ — игра визуально привлекательна и удерживает игроков на протяжении всего процесса. В этой игре полностью используются возможности Commodore 64, что делает ее визуальным удовольствием для игроков. Помимо потрясающей графики, Escape также может похвастаться захватывающим саундтреком, который дополняет общее впечатление от игры. Музыка меняется в зависимости от игрового процесса, создавая захватывающую атмосферу, которая держит игроков в напряжении. Звуковые эффекты также хорошо продуманы, улучшая общий игровой процесс и добавляя интенсивности игре. Геймплей Escape — его самая сильная сторона. От решения головоломок до борьбы с жестокими существами — игроки должны использовать свои навыки и разрабатывать стратегию, чтобы продвигаться по игре. Головоломки сложны, но полезны, а бои динамичны и захватывающи. Игра также предлагает несколько уровней сложности, что гарантирует, что игроки любого уровня подготовки смогут насладиться этой игрой. После выпуска Escape получил признание критиков, многие хвалили его графику, игровой процесс и общий дизайн. Фактически, она была признана одной из лучших игр для Commodore 64 и до сих пор считается классикой многими энтузиастами ретро-игр. Она также была портирована на другие платформы, такие как Amiga и ПК, что еще больше укрепило ее статус фаворита фанатов.

Eternal

Eternal - это научно-фантастический платформер с боковой прокруткой, действие которого происходит во времени. Управляя маленьким роботом, игрок должен добраться до двери выхода до истечения времени, избегая враждебных юнитов и ловушек, таких как сталактиты, крюки или резервуары с водой. Робот имеет ограниченный боезапас. Контакт с враждебной единицей снижает уровень энергии, контакт с ловушкой отнимает одну жизнь. Каждый из 27 уровней состоит из ограниченного количества алмазов. Сбор 50 бриллиантов добавляет одну жизнь.

Klemens

Klemens - это платформенная игра, в которой игрок должен спасти восемь своих братьев-близнецов, запертых в клетках, разбросанных по всему лабиринту. Чтобы разрушить клетки, нужно найти динамит. К сожалению, Klemens может нести только один предмет за раз, поэтому, чтобы найти брата без динамита, нужно запомнить обратный путь. Лабиринт состоит из 256 камер, населенных многочисленными враждебными животными и другими препятствиями, такими как шипы в полу, прыгающие мячи или скелеты, появляющиеся из-под земли. Каждого врага можно уничтожить, прыгнув на него. Контакт с враждебными существами или препятствиями расходует некоторое количество энергии, которую можно пополнить с помощью энергетических зелий и временных щитов бессмертия.

Kupiec

Вы были простым торговцем, живущим в Королевстве туманов, но ваша жизнь только что усложнилась: пираты, напавшие на корабль, на котором вы плыли, не только ограбили вас, но и похитили вашу жену. Они оставили вас в живых по одной причине: чтобы заплатить выкуп или ... . В игре Kupiec игрок путешествует между городами, продавая свои товары (одежду, оружие, украшения, еду и т.д.) на рынках, покупая карты (для поиска сокровищ, спрятанных в руинах), спрашивая информацию у подозрительных парней, которые часто заходят в трактиры. На дорогах вас ждут случайные встречи (читай: бандиты!), поэтому вам лучше нанять помощников, чтобы сформировать караван и путешествовать безопасно. Интерфейс игры управляется с помощью меню.
×