Игры, изданные TopWare Interactive
Выберите издателя, чтобы просмотреть его игры.
Мы предоставляем полный список всех опубликованных игр.
Chicken Shoot
Digitale Hühnerjagd - это шутер, основанный на браузерной игре Sumpfhuhn и похожий на Moorhuhn. Игрок стреляет в цыплят, которые летают по экрану. Куры, которые находятся дальше, дают больше очков. Игрок может использовать три вида оружия: Пистолет с неограниченным количеством патронов (но его необходимо перезаряжать после восьми выстрелов), мощный дробовик и бомбы, чтобы очистить весь экран. Когда лимит времени истечет и у игрока будет достаточно очков, он сможет сыграть в следующий из пяти общих уровней, который, по сути, является еще одним фоновым изображением. Игрок может интегрировать в игру самодельные фоны.
Excessive Speed
Выпущенная на попутном ветру компьютерных игр конца 90-х, Excessive Speed появилась как любопытный артефакт из эпохи, одержимой быстрой графикой и точным временем. На машинах с Windows 95 и 98 она предлагала неистовую смесь аркадной чувствительности и уличной гоночной развязности, подталкивая пользователей к полупрозрачным приборным панелям и неоновым горизонтам. Её амбиции казались больше, чем её бюджет, смелое обещание соединить захватывающий дух экшен со странным тактильным ощущением скорости. Игра так и не стала именем нарицательным, но собрала подгруппу игроков, которые ценили её суровый шарм, причудливую физику и упрямое нежелание объяснять себя.
Игроки мчались по опасным городским трассам, объезжая выбоины, лавируя между дорожными конусами и собирая запасы нитро, пока часы шипели вниз. Механически она опиралась на спринтерские спидометры, острое рулевое управление и риск как на основную механику. Трассы извивались по скользким от дождя переулкам и хромированным туннелям, с короткими путями, которые вознаграждали скорее за смелость, чем за очевидные пути. Список транспортных средств варьировался от компактных гоночных до маслкаров, каждый с уникальным сцеплением и изгибами. Визуальное оформление использовало высококонтрастные палитры, мерцающие отражения и размытие движения, которые подменяли благоговение интенсивностью, в то время как саундтрек качал синтетическими басовыми линиями, синхронизированными с педалью в металлическом темпе.
Проекты для платформы Windows в ту эпоху часто спотыкались о вариативность оборудования, но Excessive Speed умудрялись ощущаться более плавно, чем многие современники. Команда разработчиков объединила предварительно отрендеренные фоны, низкополигональные модели и простой физический движок, который ставил ощущения выше реализма. Управление на клавиатуре было отзывчивым, но ветераны утверждали, что геймпад сглаживал переходы, позволяя игрокам изящно входить в заносы. Звуковое оформление включало рёв двигателя и визг шин, которые казались почти тактильными, а яркое меню предлагало причудливое чувство юмора. Интерфейс оставался минималистичным, побуждая игроков сосредоточиться на погоне, а не на лабиринтах меню настроек.
Рецензии были неоднозначными и зачастую противоречивыми: критики хвалили энергетику и смелые идеи, критикуя при этом нестабильность баланса и скачки кадровой частоты. Тем не менее, игра приобрела культовый статус, став эталоном для любителей скорости 90-х, желавших чего-то сырого и неотшлифованного. Сегодня она служит напоминанием о временах, когда компьютерные гонщики экспериментировали с агрессивной эстетикой и бесстрашным темпом. Её влияние заметно как в инди-проектах, воспевающих скорость без изысков, так и в ревизионистских ретроспективах, ценящих харизму выше кассовых сборов. Excessive Speed может быть малоизвестной, но её пульс продолжает находить отклик у игроков, которые помнят острые ощущения от неотшлифованного ускорения.
ōdi∙um
История
Мутанты были обнаружены в разбомбленном польском городе под кодовым названием "Горький 17" недалеко от Любина, и трио солдат (Салливан, Ович и Трантинье, каждый из которых имеет разные национальности) отправляются в город, чтобы выяснить, что произошло, и найти всех членов первого отряда, ранее отправленного туда. Вы управляете командой и ведете ее через мир сюрпризов и загадок, которые ждут своего решения.
Геймплей
Игра состоит в основном из двух игровых режимов. Действие (предварительное название - "режим приключения") происходит с видом сверху вниз, команда ходит по городу в реальном времени, взаимодействуя с объектами, собирая оружие, патроны из сундуков и ключевые предметы (например, карточки-ключи) и используя их для продвижения в новые области. В определенных местах команда будет попадать в засады мутантов, а игровой процесс переключается в (опять же, предварительное название) "режим битвы", в котором поле боя разделено на сетки и имеет изометрическую перспективу. Каждая сторона по очереди двигается, атакует, защищается и использует предметы; битва заканчивается, когда погибают все мутанты или один из главных героев. На поле боя иногда встречаются такие предметы, как взрывающиеся бочки или сундуки с предметами, похожие на те, что есть в "Режиме приключений".
Продвижение характера
Каждый раз, когда солдат бьет и ранит мутанта, он получает опыт; когда персонаж набирает достаточно опыта, он повышает уровень и получает очки статистики, которые можно использовать для улучшения таких атрибутов, как хит-пойнт, точность и т.д. Кроме того, каждый раз, когда персонаж успешно использует оружие, его опыт работы с этим оружием повышается, и на самом высоком уровне (10 уровень) оружие будет наносить максимальный ожидаемый урон (отображается как "максимальный урон" в информации об оружии).
Предметы и оружие
Солдаты могут использовать оружие ближнего боя (ломы, топоры), обычное стрелковое оружие (пистолет, дробовик, штурмовая винтовка), специальное оружие (дротиковый пистолет с транквилизатором, электрошокер), тяжелое и фантастическое оружие. Все оружие имеет ограниченный радиус действия, а большинство огнестрельного оружия может стрелять только в определенных направлениях (например, пистолеты могут стрелять вверх, вниз, влево и вправо, а автоматы - по диагонали); некоторые виды оружия стреляют очередями или наносят урон разбрызгиванием, то есть могут поразить сразу нескольких врагов. Мутанты также имеют различную степень защиты от оружия (броня), а некоторые обладают иммунитетом к специальным эффектам оружия (таким как оглушение), что игра вежливо отмечает, когда вы узнаете эту информацию.
Как в "режиме приключения", так и в "режиме битвы" персонажи могут передавать и экипировать оружие и броню, если таковые имеются, а также лечить себя и других. Персонажи представляют собой 3D-модели, а окружающая среда - предварительно отрендеренный 2D-фон, что напоминает такие игры, как Resident Evil 2. В определенные моменты игры персонажи могут присоединиться к выжившим солдатам или горожанам, а также время от времени сталкиваться с монстрами, похожими на боссов.
Realms of Arkania III: Shadows over Riva
Орки вторглись в сельскую местность небольшого прибрежного города Рива. Гномья шахта в сельской местности была захвачена таинственным вождем орков, который, похоже, обладает необычайно высоким интеллектом. По необъяснимой причине городские власти отказываются признать опасность. Появляются слухи о группе предателей в городских трущобах. Группа искателей приключений прибывает в город и пытается расследовать эти тревожные события.
Shadows over Riva - третья и последняя часть трилогии Realms of Arkania, единственная, которая распространяется исключительно на CD-ROM и имеет SVGA графику, а также плавно прокручивающийся 3D мир. Все остальные аспекты игры очень похожи на ее предшественников: игрок создает партию персонажей различных классов, перемещается по игровому миру с видом от первого лица и участвует в пошаговых боях, отображаемых на отдельных изометрических экранах. Изменения в основном включают такие мелочи, как оптимизация управления инвентарем и интеграция графики местности в боевые экраны.
В отличие от своих предшественников, действие игры полностью происходит в городе Рива и его окрестностях. Поэтому в этой части сокращены геймплейные особенности, связанные с путешествиями. Однако сам город заметно больше, чем любое поселение в предыдущих играх, и действует как центр, соединяющий различные области. Нарисованные вручную полноэкранные сцены служат для продвижения сюжета.
Robo Rumble
Robo Rumble — классическая экшн-игра, выпущенная в 1998 году для операционной системы Windows. Эта игра, разработанная корпорацией Magitech, отправляет игроков в захватывающее путешествие по футуристическому миру, где правят роботы. Она мгновенно стала хитом среди геймеров всех возрастов благодаря инновационному игровому процессу, потрясающей графике и увлекательному сюжету.
Действие игры разворачивается в 2075 году, когда машины захватили мир и поработили человечество. Вы играете за бойца сопротивления, решившего свергнуть повелителей роботов и спасти человечество. По мере прохождения игры вас ждут ожесточенные сражения с различными типами роботов, каждый из которых обладает уникальными способностями и слабостями.
Одной из выдающихся особенностей Robo Rumble является обширный арсенал оружия. От традиционного огнестрельного оружия, такого как пистолеты и дробовики, до высокотехнологичных устройств, таких как лазерные пушки и плазменные винтовки, — нет недостатка в способах уничтожить ваших механизированных врагов. Более того, вы можете улучшать свое оружие и способности, собирая бонусы, разбросанные по всей игре. Это добавляет дополнительный уровень стратегии и настройки в игровой процесс.
Игра также может похвастаться впечатляющей для своего времени графикой с детализированной трехмерной средой и реалистичной анимацией. Футуристические городские пейзажи и промышленные районы прекрасно прорисованы, погружая игроков в постапокалиптический мир Robo Rumble. В сочетании с оптимистичным саундтреком игра создает захватывающую атмосферу, которая будет держать вас в напряжении часами напролет.
По мере прохождения игры вы столкнетесь со сложными битвами с боссами, требующими быстрой реакции и стратегического мышления. Эти сражения доведут ваши навыки до предела, но чувство удовлетворения, которое вы получите от победы над боссом, не имеет себе равных. Кроме того, игра имеет несколько уровней сложности, что делает ее подходящей как для обычных, так и для заядлых геймеров.
Одним из наиболее интересных аспектов Robo Rumble является многопользовательский режим, в котором вы можете объединиться с друзьями для интенсивных совместных действий. Этот режим, поддерживающий до четырех игроков, добавляет игре совершенно новое измерение. Вы можете вырабатывать стратегию и координировать свои действия с товарищами по команде, чтобы победить волны врагов и выйти победителем.