Игры, изданные TopWare Interactive, Inc.
Выберите издателя, чтобы просмотреть его игры.
Мы предоставляем полный список всех опубликованных игр.
UFO: Afterlight
Хуже и быть не могло. После разрушительной атаки ретикулян в UFO: Aftermath у них было всего пятьдесят лет отдыха, пока они снова не попытались уничтожить человеческую расу в UFO: Aftershock, и на этот раз им это удалось. Только около десяти тысяч человек выжили в этой отчаянной войне, и лишь немногим было позволено остаться на станции, вращающейся вокруг Земли. Большинство выживших были изгнаны на Марс ретикулянами.
Сначала это была лишь небольшая база, и многим пришлось оставаться в криогенном сне, поскольку база не могла поддерживать большое количество жизней. Так прошло время. Население Марса росло, и контакты с жителями Земли поддерживались. Затем ученые на Марсе обнаружили следы древней инопланетной цивилизации, и внезапно вся галактика повернулась лицом к Марсу, но под поверхностью тоже что-то таится. Как лидер колонистов, ваша цель - обеспечить выживание своего народа и узнать, какие мощные технологии ждут открытия.
Геймплей не сильно отличается от своих предшественников. Вы по-прежнему управляете и расширяете свою базу, тренируете солдат и сражаетесь в полуреальном времени (которое можно приостановить в любой момент) с разнообразными врагами. Поскольку это Марс, жизнь стала намного сложнее. Теперь вам придется заботиться о своих запасах воды и добывать новые источники воды на Марсе, чтобы выжить. Есть также несколько фракций, с которыми вам придется иметь дело либо силой, либо дипломатией, и они очень заинтересованы в ваших открытиях. Если вы правильно разыграете карты, вы сможете использовать это в своих интересах, чтобы привлечь дружественных инопланетян в свой отряд. Человеческие солдаты получают опыт, повышают уровень и могут быть обучены для улучшения в определенных областях.
Как только вы достигли цели или подверглись нападению, переходите к пошаговому микроменеджменту, который является сердцем игры. Во время этих частей вы управляете своими товарищами по отряду с помощью путевых точек и других команд. На первый взгляд, действия происходят в реальном времени, но на самом деле вся игра сводится к сырым цифрам, что делает бой очень тактичным.
В игру вступает множество факторов, от простого вопроса "находится ли цель в пределах досягаемости" до сложных проблем, таких как "у моего солдата мало здоровья, а пришельцы находятся на расстоянии выстрела - рискую ли я получить пулю, убегая в укрытие, или я потрачу время на применение аптечки и тем самым рискну получить пулю?". Поскольку действие может прекратиться в любой момент, у вас есть целый день, чтобы принять эти важные решения. Они становятся все сложнее по мере того, как члены вашего отряда становятся опытнее, ведь вы не можете позволить себе потерять ветеранов.