Menu

Игры, изданные Turbo Technologies, Inc.

Выберите издателя, чтобы просмотреть его игры. Мы предоставляем полный список всех опубликованных игр.

Beyond Shadowgate

Beyond Shadowgate, CD-игра TurboGrafx 1993 года, была невероятно амбициозным релизом на пике своего времени. Мир Shadowgate был жутким, волшебным царством тайн, приключений, головоломок и опасностей, а Beyond Shadowgate еще больше расширил опыт кульминационного замка Shadowgate. Игра предлагает игрокам решать головоломки, владеть оружием, раскапывать секреты и сражаться с монстрами в традиционном интерфейсе «укажи и щелкни». Игроки прокладывали свой путь через жуткий, мистический игровой мир, осматривая объекты, взаимодействуя с огромным количеством персонажей и блуждая по атмосферным фонам в поисках множества ценных предметов, разбросанных по всему замку. По пути игроки могут наткнуться на различные локации, от замысловатых арсеналов до адских подземелий, а также оказаться в альтернативных измерениях, таких как Ад и Чистилище. Кроме того, в Beyond Shadowgate реализована уникальная игровая механика, такая как боевая система в реальном времени, движение в 8 направлениях, кинематографические последовательности и полная система управления инвентарем, которую игроки должны были освоить, если у них был хоть какой-то шанс выжить в коварном путешествии. Точно так же игра может похвастаться впечатляющим разнообразием из более чем 40 видов оружия, заклинаний и предметов, которые можно собирать, использовать и комбинировать, чтобы эффективно отражать врагов. Игра была встречена критиками, в обзорах упоминались впечатляющая кинематография, окружающая атмосфера, искусные головоломки, захватывающий саундтрек и озвучка как лишь некоторые из ее сильных сторон. Кроме того, игра была способна обеспечить более 20 часов захватывающего игрового процесса, который, как сообщается, был настолько обширным, что даже опытным искателям приключений нужно было найти несколько подсказок, чтобы пройти игру с первой попытки. Выпущенная во времена быстрого технического прогресса, Beyond Shadowgate предложила освежающий взгляд на приключенческие игры, которые большинству еще не приходилось испытать раньше. Благодаря захватывающему сюжету и разнообразным игровым механикам игра быстро завоевала национальный успех, установив эталон для будущих игр TurboGrafx на компакт-дисках.

Camp California

Camp California - это вторая и последняя игра, основанная на одноименной недолговечной мультимедийной игре, в которой в главной роли выступает группа антропоморфных животных, являющихся официальным талисманом серф-рок группы The Beach Boys. В этой игре буйные серферы из группы Camp California узнают, что их любимый пляж продан злодею по имени Большой Сыр, который планирует построить в этом районе атомную электростанцию. План банды: провести благотворительный концерт, чтобы собрать достаточно денег для выкупа пляжа. К несчастью, Большой Сыр узнает об этом плане и посылает своих приспешников, Крыс, похитить группу, украсть их инструменты и снять колеса с Вуди, верного автомобиля группы. К счастью, в это время медведь Байрон занимался серфингом, и теперь ему предстоит спасти своих друзей и вернуть колеса и инструменты. Игра представляет собой платформер с боковой прокруткой, состоящий из девяти уровней с такими зонами, как пляж, свалка, парк развлечений, военная база и торговый центр. Уровни достигаются с помощью общей карты Калифорнии, по которой игроки проезжают на автомобиле Woody. Чтобы завести автомобиль, на первом уровне необходимо найти шины. После этого все остальные уровни содержат инструменты или членов экипажа, которых необходимо спасти. Сначала игроки могут управлять только Байроном, но после спасения нового друга его можно выбрать для игры в начале уровня. Все персонажи различаются по своим способностям. Байрон бьет кулаками и ногами, чтобы победить врагов, а Lil' Bro (главный герой предыдущей игры) использует свой скейтборд, чтобы проскочить или перепрыгнуть через плохих парней. Шред может превращаться в торнадо, Пауч бьет головой и единственный, кто может плавать под водой, а Скрим'р использует бумеранг и единственный, кто может летать. В дополнение к многочисленным врагам (в основном банде Ратца, а также роботизированным собакам и другим животным) уровни включают в себя перерабатываемые объекты для сбора, такие как банки из-под газировки и банановые кожуры. Когда уровень завершен, мусор становится топливом для Вуди. Если на обзорной карте закончится топливо, автомобиль сможет перезапуститься только с потерей жизни. В игре представлены голосовые сцены и фоновая музыка CD-качества, включая три песни Beach Boys: Fun, Fun, Fun, Fun, Fun, Fun, Fun, Fun, Fun, I Get Around и Good Vibrations.

Dungeon Explorer II

Dungeon Explorer II — классическая видеоигра, разработанная и выпущенная Hudson Soft для компакт-диска TurboGrafx в 1993 году. Это ролевая игра о прохождении подземелий с упором на действия и исследования. Действие игры происходит в фэнтезийном мире, где игрок берет на себя роль отважного авантюриста, исследующего глубины коварного подземелья. В игре представлено уникальное сочетание исследования и боя. Игроки должны перемещаться по множеству уровней подземелья, отбиваясь от монстров, решая головоломки и собирая предметы. По пути игроки могут собирать оружие и доспехи, которые можно использовать для победы над врагами и прохождения игры. Боевая система пошаговая, с множеством различных типов оружия и заклинаний на выбор. Dungeon Explorer II известен своим обширным и детализированным миром. В игре представлено множество различных сред, от густых лесов до замерзших пустошей. Также есть множество секретов, таких как скрытые предметы и бонусные уровни. В игре также присутствует хорошо проработанный сюжет с множеством интересных персонажей и поворотов сюжета. Игра считается одной из лучших ролевых игр по подземельям своего времени. Его хвалят за отличные визуальные эффекты, захватывающий мир и увлекательный бой. Поклонники жанра найдут в Dungeon Explorer II много интересного, так как это захватывающее и увлекательное приключение. В целом, Dungeon Explorer II — важная игра в истории ролевых игр. Он предлагает захватывающий и насыщенный событиями опыт, множество секретов, которые нужно раскрыть, и монстров, с которыми нужно сражаться. Игра является обязательной для любого поклонника ролевых игр с прохождением подземелий.

Fantastic Night Dreams: Cotton

Аркадные игры всегда были популярным источником развлечений для геймеров по всему миру. В начале 90-х годов вышла новая игра, которая быстро приобрела культовую популярность — Fantastic Night Dreams: Cotton. Разработанная Success и выпущенная в 1993 году, эта игра-стрелялка с боковой прокруткой покорила мир аркад своей красочной графикой и захватывающим игровым процессом. Игра повествует о молодой ведьме по имени Коттон и ее подруге-фее по имени Шелк, которые отправляются на поиски пропавшего магического кристалла. Игрок берет под свой контроль Коттон и должен прокладывать себе путь через орды врагов, летая на своей метле в сопровождении Шелка. Действие игры разворачивается в волшебном мире, полном причудливых существ и потрясающих пейзажей, что добавляет ей очарования. Одной из самых замечательных особенностей Fantastic Night Dreams: Cotton является ее уникальная система усилений. Вместо того чтобы собирать отдельные усиления, игрок может использовать силу Шелка, чтобы превратить метлу Коттона в различное мощное оружие. Это добавляет элемент стратегии в игру, так как игрок должен решать, какое оружие использовать в зависимости от ситуации. Игра также включает битвы с боссами, для победы над которыми требуются быстрые рефлексы и мастерское маневрирование. С точки зрения графики и звука Fantastic Night Dreams: Cotton опередила свое время. Яркие цвета и детализированная графика игры были визуально ошеломляющими и до сих пор актуальны. Саундтрек, составленный известным музыкантом Кенити Хиратой, идеально дополняет причудливую атмосферу игры и дополняет общее впечатление. Fantastic Night Dreams: Cotton также выделялась своим высоким уровнем сложности, что добавляло ей привлекательности для заядлых геймеров. Игра могла быть сложной для новичков, но с практикой игроки могли освоить игровой процесс и дойти до конца. Это сделало игру очень многоиграющей, так как игроки могли продолжать улучшать свои навыки и достигать более высоких результатов. Успех Fantastic Night Dreams: Cotton привел к появлению нескольких сиквелов и портов на различные игровые платформы. Популярность игры также привела к появлению спин-оффа в виде манги, что еще больше продемонстрировало ее влияние на популярную культуру. Даже сегодня игра с теплотой вспоминается многими любителями аркад и часто включается в списки лучших аркадных игр всех времен.

Shape Shifter

Темные захватили Кольцо Пяти и заключили в тюрьму волшебников, которые его охраняют. Варвар по имени Ликос обладает способностью превращаться в различных существ. Он должен спасти волшебников и Кольцо Пяти от Темных, пока они не вторглись в его дом, Креллион. Shape Shifter - это сайд-скроллинговая экшен игра с элементами платформера и легкой RPG. Большая часть игрового процесса состоит из прохождения враждебных территорий, сражений с обычными врагами по пути и победы над боссами. Центральной" зоной игры является город, где Ликос может пополнить свое здоровье и приобрести любое из трех доступных оружий (топор, булава или лук). Это оружие можно улучшать, зачаровывая его или собирая бонусы. Когда Ликос спасает мага, он обретает способность к трансформации. Для превращений требуются специальные драгоценные камни, и они не могут быть выполнены, если у Ликоса они закончились. В игре есть четыре трансформации: пантера может перепрыгивать через большие пропасти; акула может плавать; голем может прыгать выше; а золотой дракон может летать. В каждой из этих форм можно также собирать бонусы, которые открывают некоторые другие способности атаки. Этапы игры взаимосвязаны, но, как правило, прежде чем Ликос сможет получить доступ к новой области, необходимо приобрести новую форму. У Ликоса восемь жизней, состоящих из маленьких единиц здоровья (сердец). Игру можно сохранить только в городе.
× ❮ ❯