Menu

Игры, изданные UMI

Выберите издателя, чтобы просмотреть его игры. Мы предоставляем полный список всех опубликованных игр.

Sub Chase

VIC-20 1982
Sub Chase, выпущенная в 1982 году, была одной из первых игр, разработанных для компьютера VIC-20. Созданная отраслевым гигантом Commodore, игра Sub Chase быстро завоевала популярность среди геймеров и стала одной из самых продаваемых игр для VIC-20. Идея Sub Chase была простой, но захватывающей. Игроки взяли на себя роль командира подводной лодки, которому предстоит пройти через коварные воды и уничтожить подводные лодки противника. Для успешного прохождения каждого уровня игра требовала быстрой реакции и точности. Имея всего три жизни за игру, игрокам приходилось действовать стратегически, поскольку один неверный поворот мог привести к окончанию игры. Что выделяло Sub Chase, так это графика. В игре использовались символы ASCII для создания захватывающей океанской среды с движущимися волнами и реалистичными подводными лодками. Графика была впечатляющей для своего времени и дополняла общий игровой процесс. Одним из самых сложных аспектов Sub Chase были различные уровни сложности. По мере прохождения игры скорость и количество вражеских подводных лодок увеличивались, что затрудняло прохождение каждого уровня. Это добавило возможности повторного прохождения, поскольку игроки постоянно пытались побить свои рекорды. Звуковые эффекты в Sub Chase также заслуживают внимания. В игре присутствовали реалистичные сигналы гидролокатора и звуки взрывов, что добавляло интенсивности игровому процессу. Эти звуковые эффекты были простыми, но эффективными и создавали для игроков эффект присутствия. В Sub Chase также был режим для двух игроков, позволяющий друзьям соревноваться друг с другом в игре с разделенным экраном. Эта функция опередила свое время и добавила социальный аспект игр, сделав ее хитом среди друзей и семьи. Несмотря на свою простую концепцию, Sub Chase была сложной и захватывающей игрой, а ее популярность проложила путь для будущих игр на тему подводных лодок. Его успех также укрепил VIC-20 как жизнеспособную игровую платформу, открыв путь для других заметных игр.
×