Игры, изданные Wizard Software
Выберите издателя, чтобы просмотреть его игры.
Мы предоставляем полный список всех опубликованных игр.
Clowns
Clowns — это старинная видеоигра, выпущенная для домашнего компьютера Dragon 32/64 в 1983 году. Разработанная и изданная Microdeal, это была одна из первых игр, в которой использовались все возможности Dragon 32/64, что делало ее обязательной для геймеров того времени. Этот платформер с боковой прокруткой стал уникальным и творческим дополнением к игровому миру с его увлекательным и сложным игровым процессом.
Идея «Клоунов» довольно проста, но интригует. Игрок берет на себя роль клоуна, который должен перемещаться по разным уровням, собирая воздушные шары и звезды, избегая при этом различных препятствий и врагов. Эти враги представлены в виде злых клоунов, воздушных шаров с лицами и других существ, вдохновленных цирком. Дизайн и графика игры красочные и яркие, идеально передающие причудливый и игривый характер клоунов.
Одной из ярких особенностей «Клоунов» является музыка и звуковые эффекты. Музыка, написанная Полом Дэрроу, запоминающаяся и усиливает общее ощущение игры. Звуковые эффекты также добавляют игре очарования: каждое столкновение и прыжок издают уникальный звук. Такое внимание к деталям делает игровой процесс более захватывающим и приятным.
Геймплей Clowns сложен, но затягивает. По мере прохождения уровней сложность увеличивается, требуя от игрока тщательного планирования своих действий. Управление в игре плавное и отзывчивое, что позволяет легко маневрировать клоуну вокруг препятствий. У игрока ограниченное количество жизней, что добавляет в игру элемент срочности и напряжения.
Уникальным аспектом Clowns является включение в игру различных усилений. Эти бонусы варьируются от повышения скорости до временной непобедимости, что облегчает игроку перемещение по уровням и победу над врагами. Однако эти бонусы не безграничны, поэтому игрок должен использовать их стратегически.
Еще одной изюминкой Clowns является многопользовательский режим. Эта функция позволяет двум игрокам играть одновременно, соревнуясь друг с другом или работая вместе для прохождения уровней. Эта дополнительная функция сделала игру популярной среди друзей, семьи и любителей игр.
Galleons
Galleons, выпущенная в 1982 году для Dragon 32/64, была революционной игрой, захватившей воображение геймеров всего мира. В разгар ожесточенного морского сражения игроки берут на себя роль капитана галеона, путешествующего по коварные воды и участвующего в напряженных боях между кораблями.
Одним из самых уникальных аспектов Галеонов было использование инновационной графики, созданной известным художником-графиком Питером Седдоном. В игре была яркая и детализированная 2D-графика с таким уровнем сложности, который в то время редко можно было увидеть. От накатывающих волн до вздымающихся парусов — каждый элемент игры был тщательно продуман, чтобы создать реалистичный и захватывающий опыт.
Но Галеоны были не только привлекательными визуальными эффектами. Сам игровой процесс также опередил свое время. Когда игроки плыли на своем галеоне по открытому морю, им приходилось тщательно учитывать такие факторы, как направление и скорость ветра, а также расположение пушек для максимальной эффективности в бою. В игре также были включены элементы управления ресурсами, поскольку игрокам приходилось балансировать запасы боеприпасов, еды и воды во время длительных морских путешествий.
Одним из самых захватывающих аспектов «Галлеонов» были сражения между кораблями. Игроки могли сражаться с вражескими кораблями, используя свои пушки, что требовало точного прицеливания и выбора времени для успешного поражения цели. В игре также присутствовала уникальная система, позволяющая игрокам выбирать, какие части вражеского корабля атаковать, например паруса, корпус или пушки, что добавляло дополнительный уровень принятия стратегических решений к и без того напряженным сражениям.
Помимо основного игрового процесса, Galleons также предлагал игрокам возможность модернизировать свой корабль с помощью различных предметов и оружия, что еще больше повышало ценность повторного прохождения игры. Более опытные игроки также имели возможность играть на более высоких уровнях сложности, что давало дополнительный вызов и чувство выполненного долга тем, кто ищет более интенсивный игровой опыт.
Несмотря на то, что Galleon была впервые выпущена более 30 лет назад, она по-прежнему остается популярной игрой среди любителей классических игр. Уникальное сочетание графики, игрового процесса и стратегических элементов делает эту игру вечной классикой, выдержавшей испытание временем. Благодаря захватывающему опыту и сложному игровому процессу Galleons установила стандарт для будущих морских игр и до сих пор остается в памяти как одна из самых знаковых и хорошо продуманных игр, когда-либо выпущенных для Dragon 32/64.