Menu

Игры, изданные WSP-Software

Выберите издателя, чтобы просмотреть его игры. Мы предоставляем полный список всех опубликованных игр.

Break It

DOS 1995
Break It - это вариант Breakout для одного или двух игроков, который более или менее придерживается оригинальных правил. Цель каждого уровня - очистить игровое поле от всех разрушаемых кирпичей с помощью мяча, который отскакивает от лопасти, которую игрок перемещает по горизонтали в нижней части экрана. Если мяч падает за пределы экрана, из количества "жизней" или "попыток" игрока (начиная с пяти) вычитается одно очко, и появляется новый мяч для продолжения игры. Кирпичи варьируются от тех, которые разбиваются, как только в них попадает мяч, до тех, которым требуется больше времени, чем один удар, чтобы разбиться (меняя цвет при ударе), и до абсолютно неразрушимых препятствий. С некоторых кирпичей падают бонусы, и если игрок "поймает" этот бонус лопатой, он может получить временное преимущество, включая оружие, которое может быть выпущено из лопаты для уничтожения кирпичей, увеличение размера лопаты, дополнительную жизнь и т.д. Однако некоторые бонусы оказывают неблагоприятное воздействие (меняют местами левое и правое управление лопатой, обесцвечивают игровое поле или даже отнимают очко жизни). Типично для жанра, игра не объясняет, какие бонусы что делают, оставляя игрока разбираться самостоятельно. Кроме того, иногда из кирпичей выпадают неожиданные бонусы, похожие на вопросительные знаки, эффект которых можно узнать, только подобрав их. Отличие Break It от многих других подобных игр заключается в том, что временные бонусы не могут накапливаться: каждый раз, когда собирается новый бонус, все текущие (дис)бонусы, которые действуют, истекают. Так, например, если игрок получит увеличение размера палитры, но затем подберет бонус ракетного оружия, палитра уменьшится до первоначального размера. Это может ограничить ресурсы игрока, но также позволяет аннулировать любые негативные эффекты, выбрав новый бонус. Два пользователя могут играть на одном экране, при этом их движение ограничено левой и правой сторонами игрового поля. Для второго игрока необходим джойстик, так как веслом первого игрока можно управлять только с помощью мыши, но не клавиатуры. Break It распространялась как shareware. Зарегистрированные пользователи получили 100 дополнительных уровней и редактор уровней для игры.

Cyber Riders

DOS 1992
В игровом мире 1990-х годов была одна игра, которая выделялась на фоне остальных с точки зрения графики, геймплея и общего впечатления — Cyber Riders. Эта игра для DOS, выпущенная в 1992 году компанией SoftServ, покорила мир и стала культовой классикой среди геймеров. Игра Cyber Riders, действие которой происходит в футуристическом мире, позволяет игрокам окунуться в адреналиновый мир подземных кибергонок. Игра могла похвастаться впечатляющей для своего времени графикой с детализированными ландшафтами и гоночными трассами, которые намного превосходили своих предшественников. И в отличие от других игр того времени, Cyber Riders имела уникальную сюжетную линию, погружающую игроков в антиутопическую вселенную, где единственным способом выжить была победа в нелегальных кибергонках. Геймплей Cyber Riders был простым, но захватывающим. Игрокам приходилось вести свои мощные кибернетические мотоциклы по опасной местности, используя ускорители и специальное оружие, чтобы победить противников и пересечь финишную черту первыми. Однако что выделяло эту игру, так это возможность настройки. Игроки могли модернизировать свои мотоциклы с помощью передовых технологий, таких как силовые поля, лазеры и даже крылья, что делало гонки еще более напряженными и сложными. Одной из самых впечатляющих особенностей Cyber Riders была возможность многопользовательской игры. Игроки могли соревноваться друг с другом в режиме разделенного экрана, что добавляло игре совершенно новое измерение. Эта функция позволяла друзьям сражаться в режиме реального времени, что сделало Cyber Riders хитом на игровых вечеринках и собраниях по локальной сети. Помимо игрового процесса и графики, Cyber Riders также имела потрясающий саундтрек, который идеально дополнял стремительные гонки. Саундтрек к игре, написанный известным музыкантом Барри Лейтчем, отражает суть игры, делая ее незабываемым опытом для игроков. Успех Cyber Riders проложил путь к продолжению Cyber Riders 2, которое было выпущено в 1994 году. В сиквеле была улучшенная графика, новый сюжет и еще больше возможностей настройки, что еще больше укрепило ее место в качестве одной из лучших игр для DOS. 90-е годы. Даже сегодня Cyber Riders и ее продолжение с любовью вспоминают геймеры всего мира, причем многие до сих пор играют в нее через эмуляторы или на оригинальном оборудовании.
×