Sim City: Terrain Editor — видеоигра разработанная компанией Maxis Software Inc. и изданная компанией Infogrames Europe SA в 1989 году. Сейчас в неё можно сыграть на DOS, Amiga, Atari ST, Sharp X68000.
Sim City: Terrain Editor — это стратегический симулятор, выпущенный в 1989 году как часть культовой франшизы Sim City. Эта игра, разработанная Уиллом Райтом и изданная Electronic Arts, быстро завоевала популярность среди игроков, которые искали более реалистичный и детальный опыт городского планирования.
Игра была уникальной для своего времени, поскольку позволяла игрокам не только строить собственный город и управлять им, но и настраивать местность, на которой город был построен. С помощью редактора ландшафта игроки могли формировать землю по своему вкусу, создавая горы, долины, реки и даже озера. Эта функция добавила в игру новое измерение, предоставив игрокам свободу создавать город с нуля.
Одним из ключевых элементов редактора ландшафта было реалистичное моделирование возвышенностей и природных особенностей. В игре использовалась сеточная система, в которой игроки могли поднимать или опускать плитки местности для создания разнообразной топографии. Это позволило игрокам создавать естественные барьеры или рельефные образования, такие как холмы или скалы, что добавляло общей эстетики их городу. Редактор также позволял игрокам добавлять деревья, леса и другие природные элементы, делая город более органичным и реалистичным.
Помимо эстетического аспекта, редактор ландшафта также оказал влияние на игровой процесс. Игрокам приходилось тщательно продумывать ландшафт, который они создавали, поскольку это влияло на общее функционирование их города. Например, более высокие районы были подвержены наводнениям, а более низкие районы подвергались риску загрязнения от промышленных зданий. Это добавило в игру стратегический элемент, поскольку игрокам приходилось сбалансировать местность с потребностями и требованиями своего растущего города.
Редактор ландшафта также был революционным инструментом для своего времени, поскольку позволял игрокам настраивать и сохранять дизайн ландшафта. Эта функция дала игрокам возможность экспериментировать и создавать уникальные ландшафты для своих городов, делая каждый игровой процесс уникальным и личным. Сохраненными дизайнами также можно было поделиться с другими игроками, что еще больше усилило общественный аспект игры.
Благодаря детальной графике и реалистичному моделированию редактор Terrain Editor установил новый стандарт для игр-симуляторов конца 1980-х годов. Ее успех привел к выпуску нескольких пакетов расширения, в которых были добавлены новые функции и возможности настройки ландшафта, что сделало игру еще более популярной среди игроков. Редактор ландшафта также проложил путь для будущих игр-симуляторов, поскольку продемонстрировал потенциал детального ландшафтного дизайна в виртуальных средах.
Скачать игру
Возможно наличие нескольких загрузок,
если доступны разные версии игры.
Другие названия:
シムシティー テレインエディター Год:
1989 Платформы:
DOS, Amiga, Atari ST, Sharp X68000 Страна выпуска:
France, Germany, Italy, United Kingdom Издатель:
Infogrames Europe SA Разработчик:
Maxis Software Inc.