Space Attack — видеоигра в жанре действие разработанная компанией UA Limited и изданная компанией Emerson Radio Corp. в 1982 году. Сейчас в неё можно сыграть на Arcadia 2001.
В игре Space Attack игрок управляет одиноким оборонительным кораблем под наступающей инопланетной армадой. Действие разворачивается на одном вертикальном поле боя, где вражеские формирования собираются в верхней части экрана и неуклонно движутся из стороны в сторону. Корабль игрока движется горизонтально вдоль нижнего края, стреляя вверх, чтобы разрушить строй до того, как он достигнет линии обороны. Каждый этап — это прямая проверка меткости, точности и концентрации, поскольку вражеские ряды становятся все труднее контролировать по мере сокращения их численности.
Инопланетный флот выстроен в упорядоченные ряды, представляя собой широкую мишень в начале атаки. По мере перемещения по экрану строй периодически меняет направление и приближается к позиции игрока. Враги в нижних рядах представляют собой наибольшую непосредственную опасность, в то время как в верхних рядах открываются большие возможности для набора очков. Точный выстрел может уничтожить захватчика и открыть брешь в строю, но ограниченный ритм стрельбы требует осторожных движений, а не постоянного беспорядочного огня. Игроку также необходимо следить за спускающимися противниками и другими снарядами, которые могут быстро пересекать экран и наказывать за неосторожное позиционирование.
Защитные барьеры обеспечивают временное укрытие между игроком и инопланетным флотом. Эти сооружения поглощают вражеский огонь и постепенно изнашиваются от многократных попаданий, образуя неровные зазоры, которые делают каждую последующую атаку более опасной. Барьеры полезны для укрытия, но они не могут выдержать длительную атаку, и наступающие враги в конечном итоге вынуждают игрока переместиться на открытую территорию. Корабль теряется при попадании вражеского огня или при слишком глубоком спуске захватчиков, а количество доступных резервных кораблей определяет, как долго может продолжаться оборона. Счет фиксирует успешные атаки и вознаграждает точную стрельбу, побуждая игрока оставаться в бою, а не просто ждать за укрытием.
На экране используется компактное, ярко окрашенное расположение спрайтов на темном космическом поле. Инопланетные корабли различаются по положению в ряду и меняющимся узорам, в то время как корабль игрока и оборонительные сооружения четко выделяются в нижней части экрана. Простые анимированные движения придают рядам противника механический, неумолимый характер, а расширяющиеся отверстия в заграждениях служат наглядной записью сражения. Электронные звуки сопровождают выстрелы, попадания, перемещения противника и потерю корабля, создавая все более напряженный ритм по мере приближения флота. Управление мгновенное и простое, что позволяет Space Attack предложить динамичное аркадное испытание, в котором каждый выстрел, маневр уклонения и оставшийся участок укрытия могут решить исход боя.
Скачать игру
Возможно наличие нескольких загрузок,
если доступны разные версии игры.