Menu

Stellar Track

Stellar Track — видеоигра в жанре стратегия разработанная компанией Atari, Inc. и изданная компанией Sears, Roebuck and Co. в 1981 году. Сейчас в неё можно сыграть на Atari 2600.
Скачать Stellar Track - Бесплатно
Содержание

Геймплей Stellar Track

Изображения Stellar Track

Описание Stellar Track

Как и в программах для мэйнфреймов, здесь нет графики, только текст. Переместите джойстик влево или вправо, чтобы выбрать команду, и нажмите красную кнопку. Затем переместите джойстик влево или вправо, чтобы установить параметры для этой команды (если таковые имеются). Сначала нажмите кнопку Reset или Select, чтобы выбрать, сколько звезд нужно убить и сколько врагов нужно убить.

Карта галактики = сетка 6x6, на которой ничего нет, пока вы не проведете дальнее сканирование. Затем на сетке появляется двузначное число. Число слева - это количество инопланетян в данной местности. Число справа равно 1 или 0 в зависимости от того, есть ли в этой области звездная база или нет. Галактические карты не потребляют энергию и звездные даты.

LR Scan = Сканирование с большой дальностью. Сканирование LR - это сканирование дальнего радиуса действия, которое показывает, что находится в вашем квадранте и квадранте рядом с вами. Сканирование LR не расходует энергию или звездные даты, но занимает один ход. Сканирование LR не расходует энергию или звездные даты, но занимает один ход.

SR Scan = сканирование на малую дальность. Это сканирование покажет вашу звезду, инопланетян и звездную базу. Необходимо уничтожать инопланетян и стыковаться со звездными базами. Как и при сканировании LR, если в вашем квадранте есть пришельцы после использования сканирования SR, они нападут на вас. Также, как и сканирование LR, сканирование SR не расходует энергию или звездную дату, но требует хода.

Затем выберите квадрант и количество секторов для перемещения. Если вы хотите перемещаться в пределах квадранта, установите число слева на 0, чтобы оставаться в пределах этого квадранта. Используйте звездные даты, энергию и повороты для искривления. Если вы перейдете в квадрант, где есть только вы и звезда, экран станет зеленым. Если вы направляетесь в квадрант с пришельцами или пришельцами и звездными базами, экран станет красным. Если вы направляетесь в квадрант, где есть только звездные базы, экран становится серым. Вы не можете искривляться сквозь звезды. Если вы попытаетесь искривиться, вы потеряете космический календарь и энергию, но никуда не улетите.

Фотонная торпеда = Если вы попадете ею во врага, то умрете за один выстрел. Выберите направление с тем же номером, что и у основы. Между вами и противником должна быть четкая линия видимости, звезды не допускаются. Вы можете нести до 9 торпед и пополнять их запасы. Фотонные торпеды не расходуют энергию или время и могут быть использованы только в течение одного хода.

В отличие от фотонно-фазерных торпед, вам не нужно целиться прямо во врага или указывать игре, куда стрелять; просто установите мощность на три цифры, и компьютер сделает все остальное. Чем ближе вы находитесь к противнику, тем сильнее удар. Бластеры используют собственную энергию при стрельбе. Они также используют смены.

Status = Отчет о состоянии. Сообщает, сколько у вас осталось звезд, инопланетян, энергоблоков и фотонных торпед, а также, получили ли вы урон и от чего. Если вы получили урон, рядом с ним появится отрицательное число. Это количество звездных дат, необходимое для ремонта самого предмета. Если двигатель поврежден, вы не сможете выбраться из этого квадранта. Вместо этого вам придется попытаться искривить несколько квадрантов, что займет столько времени, сколько потребуется. Это не приведет вас никуда, но это можно починить.

Когда вы причаливаете к звездной базе, все повреждения мгновенно устраняются, вы заправляетесь и пополняете запасы торпед. Звездные базы располагаются в галактике случайным образом, их нельзя перемещать или уничтожать; в галактике их всегда две. Чтобы пристыковаться, отправляйтесь в квадрант и сектор, где находится база, и попытайтесь пристыковаться к ней.

Переключатель справа регулирует количество получаемого урона. Если вы эксперт (А), то вероятность получения урона в два раза выше, чем у новичка (В).
Переключатель слева управляет интенсивностью фазера. Если вы новичок (B), бластер будет в два раза мощнее, чем у Чужого. Если вы эксперт (A), интенсивность бластера будет такой же, как у Чужого.

Скачать игру

Возможно наличие нескольких загрузок, если доступны разные версии игры.

Техническая информация

Год: 1981 Платформа: Atari 2600 Страна выпуска: United States Жанры: Стратегия, Моделирование Издатель: Sears, Roebuck and Co. Разработчик: Atari, Inc.
×