Tailgunner — видеоигра в жанре действие разработанная компанией Cinematronics, Inc. и изданная компанией Cinematronics, Inc. в 1979 году. Сейчас в неё можно сыграть на Arcade.
В режиме «Стрелок хвостовой установки» игрок находится на позиции хвостового пулемета тяжелого бомбардировщика, защищая строй от неустанного преследования вражеской авиации и зенитного огня. На экране отображается вид сзади, где силуэты преследующих истребителей проносятся с горизонта. Ваша задача — выжить волна за волной, уничтожая приближающиеся самолеты, прежде чем они смогут обстрелять строй. Очки начисляются по мере того, как вы управляете хвостовой турелью, очищая небо, а боеприпасы и контр-огонь проверяют вашу точность и выдержку.
Управление и механика: Турель, установленная для двухосевого вращения, позволяет стрелку вести огонь по задней дуге. Одна кнопка стреляет, а джойстик или трекбол перемещают пулемет, чтобы отслеживать врагов, появляющихся в поле зрения. Враги появляются группами, пикируя и набирая высоту по предсказуемым, но меняющимся траекториям; некоторые самолеты совершают лобовые пролеты, в то время как другие делают обманные движения, чтобы избежать взрыва. Попадания в силуэты врагов регистрируются, а расположенные рядом взрывы освещают фон. Промахи отнимают драгоценные секунды, пока бомбардировщик содрогается от атаки.
Визуальный стиль: Графика основана на высококонтрастных силуэтах на фоне глубокого неба. Хвостовая часть бомбардировщика и пушка выглядят как четкие белые линии, в то время как вражеские истребители — как угловатые фигуры с короткими следами. Поле прокручивается с едва заметным параллаксом, передавая движение, а редкие облака указывают на высоту. Взрывы превращаются в простые вспышки света, ненадолго заливая экран. В целом, внешний вид вызывает ощущение практичной, бескомпромиссной воздушной войны, верной аркадной эстетике и оборудованию той эпохи.
Звук: Звуковое сопровождение функциональное, с постоянным гулом двигателя, который нарастает во время боя. Выстрел из хвостовой пушки издает резкий треск, а пролеты противника прерываются короткими звуковыми сигналами и тревожными всплесками, когда строй сжимается. Взрывы дают точечный взрыв, который быстро затихает, а обратная связь управления сохраняет у игрока ощущение контакта с живучестью самолета. Сочетание ударных инструментов и мелодии усиливает темп действия, не отвлекая игрока.
Игровой опыт: В роли стрелка хвостовой установки важны точность, чувство времени и выносливость. По мере того, как бомбардировщик летит вперед, задняя дуга превращается в гущу преследования, и игрок должен поддерживать спокойный ритм, чтобы не отставать от возрастающей скорости и плотности атакующих. Интерфейс вознаграждает точную стрельбу и эффективное использование оружия; риск возрастает по мере того, как экран заполняется отвлекающими маневрами и зенитным огнем. Успех создает ощущение погружения в миссию по сопровождению на передовой, где стрелок хвостовой установки является последней линией обороны между бомбардировщиком и вражескими самолетами.
Скачать игру
Возможно наличие нескольких загрузок,
если доступны разные версии игры.
Другие названия:
Tail Gunner 2, Tailgunner 2 Год:
1979 Платформа:
Arcade Страна выпуска:
Japan, United States (1979)United States (1980) Жанр:ДействиеИздатель:
Cinematronics, Inc. Разработчик:
Cinematronics, Inc.