Target — это экшен-игра для Windows, выпущенная в 1998 году компанией PixelForge Entertainment. Действие одиночной кампании разворачивается в городской среде недалекого будущего, где полевой оперативник должен проникнуть в ряд охраняемых объектов и нейтрализовать неисправную цифровую инфраструктуру, угрожающую гражданским сетям. Каждая миссия включает в себя подробный инструктаж, цепочку задач и кольцо препятствий, требующих точного расчета времени и тактического планирования. Игра делает упор как на методичный подход, так и на быструю реакцию, приглашая к тщательной разведке перед началом боя.
Игровой процесс основан на виде от первого лица с упором на меткость и навигацию с помощью гаджетов. Игрок использует модульную винтовку, компоненты которой — прицел, подствольный фонарь и глушитель — можно менять между миссиями в зависимости от условий. Целями являются охранники, автоматические турели и терминалы безопасности, каждый со своими зонами поражения и счетчиками. Передвижение регулируется линией обзора, укрытиями и взаимодействием с окружающей средой; Игроки могут активировать отвлекающие факторы, взламывать терминалы и использовать приманки для манипулирования маршрутами патрулирования. Система сохранения на основе контрольных точек сохраняет прогресс на сложных уровнях.
Визуальное оформление тяготеет к бетонно-индустриальной эстетике, характеризующейся хромированными перилами, вентиляционными каналами и строгими коридорами, контрастирующими с мерцающими мониторами. Архитектура определяется полигонами, а текстурирование тяготеет к практичной грязи и утилитарной палитре серых, синих и янтарных оттенков. Освещение плавно меняется при переключении питания, открывая скрытые маршруты и подчеркивая угрозы с помощью силуэтов и отражений. Интерфейс представляет собой компактный HUD, отображающий здоровье, боеприпасы, состояние гаджетов, мини-карту и индикатор цели, который светится, когда цель находится в поле зрения.
Звук сочетает синтезированную эмбиентную музыку с четким, специфическим для каждого оружия звуковым оформлением. Саундтрек подчеркивает напряжение с помощью энергичной перкуссии и сдержанных мелодий, которые адаптируются к темпу миссии. Встроенные в игру коридоры, гул линий электропередач и шипение дверей способствуют погружению. Голосовые подсказки и брифинги миссий озвучены четкими и недвусмысленными голосами, а звуки окружающей среды служат ориентиром для скрытного перемещения и обнаружения целей. Общее звуковое оформление направлено на ясность, позволяя игрокам распознавать угрозы и планировать свои действия без отвлечений.
Target предлагает несколько уровней сложности и редактор карт, поддерживающий создание пользовательских арен и маршрутов испытаний. В дополнение к основной кампании, игроки могут участвовать в сетевой игре по локальной сети или через онлайн-соединения, используя командные и соревновательные режимы, разработанные для использования особенностей арен. Реиграбельность обеспечивается случайными маршрутами патрулирования, альтернативными маршрутами через каждое сооружение и подсчетом очков в режиме гонки на время, который фиксирует скорость, точность и эффективность. Сочетание тактической глубины, точного управления и атмосферного оформления делает Target целенаправленной, ориентированной на испытания игрой для Windows, предназначенной для игроков, ищущих целенаправленных действий.
Скачать игру
Возможно наличие нескольких загрузок,
если доступны разные версии игры.