Trash Throw — это аркадная игра для Zune, основанная на физике, выпущенная в 2011 году в рамках линейки казуальных игр для этой системы. В кампании игроки берут на себя роль городского сортировщика, бросая выброшенные предметы в ряд мусорных контейнеров, разбросанных по стилизованным городским пейзажам. Цель — максимизировать очки, попадая мусором в обозначенные контейнеры, набирая комбо и активируя бонусы за уборку. Каждый уровень представляет собой локацию с препятствиями, движущимися платформами и различными вариантами расположения контейнеров, требующую точного расчета времени и меткой стрельбы, а не грубой скорости.
Управление сосредоточено на прицеле и шкале энергии. Игроки выбирают кусок мусора из небольшого бассейна, перетаскивают или наклоняют устройство, чтобы задать направление, и отпускают, чтобы запустить. Бросок подчиняется простой 2D-физике: кривые гравитации, упругие столкновения и слабый вектор ветра, который меняется между попытками. Типы мусора различаются по массе и отскоку; Банки и бутылки летят далеко и прямо, газеты поднимаются и дрейфуют, а осколки стекла ведут себя непредсказуемо. Ограниченное количество повторных попыток побуждает к размышлению, а не к панике, пока тикает таймер.
Визуально Trash Throw выполнен в чистом, силуэтном стиле с яркими цветовыми блоками и плавными параллаксными фонами. Городские локации варьируются от залитых солнцем городских площадей до сумеречных крыш, от парков до верфей, каждая из которых содержит элементы движения, такие как развевающиеся баннеры, катящиеся тележки и дрейфующие обломки. Элементы пользовательского интерфейса остаются компактными и читаемыми, сохраняя пространство для игрового поля. Художественное оформление подчеркивает ясность, чтобы игрок мог с первого взгляда определить положение мусорных баков, сигналы ветра и множители очков.
Звуковое сопровождение игры включает яркий, зацикленный синтезаторный саундтрек и четкие звуки ударов. Каждый успешный бросок сопровождается приятным звоном и мягким глухим ударом при падении мусора. Фоновые звуки — уличный говор, отдаленные сирены и шорох мешков — создают ощущение места, не заглушая при этом действие. Звуковое оформление усиливает ритм и прогресс, темп увеличивается по мере повышения уровня и увеличения комбо, обеспечивая устойчивый ритм, соответствующий производительности игрока.
Trash Throw включает в себя структурированную кампанию из десятков этапов и бонусный режим испытаний. По мере прохождения открываются новые предметы мусора, типы мусорных баков и ветровые потоки, а также косметические фильтры для интерфейса. Локальные рекорды и простая глобальная таблица отслеживают производительность на разных устройствах, приглашая к соревнованию среди друзей. Бонусы появляются в виде предметов ограниченного использования во время уровня, таких как «Турбоброс», увеличивающий скорость, «Магнит», слегка притягивающий предметы к мусорному баку, и «Ветровой щит», уменьшающий неблагоприятные порывы ветра.
Скачать игру
Возможно наличие нескольких загрузок,
если доступны разные версии игры.