В игре Vortex игрок управляет компактной аркадной станцией, подвешенной в вихревом энергетическом поле. Игровое поле рассматривается сверху, действие разворачивается вокруг центрального вихря и ряда круговых дорожек. Яркие фрагменты, враждебные фигуры и заряженные снаряды появляются с внешнего края и движутся к центру. Цель — пережить каждую волну, очищая поле и сохраняя контроль над нестабильной энергетической системой.
Основным средством управления является колесо Click Wheel. Вращение колеса перемещает корабль игрока по окружности арены, а центральная кнопка активирует оружие или подтверждает выбор. Движение намеренно плавное, позволяя кораблю кружить по игровому полю и прицеливаться с любого направления. Влетающие объекты движутся по разным траекториям и с разной скоростью, требуя от игрока оценки расстояния, предвидения поворотов и удержания корабля подальше от центральной опасной зоны. Промах может привести к прохождению через защитное кольцо и уменьшению оставшейся энергии игрока.
На каждом этапе появляются более плотные узоры и более сложные построения. Небольшие цели можно уничтожить одним попаданием, в то время как более крупные образования требуют многократного огня или атаки с определённого угла. Цепные атаки вознаграждают за точное время, а уничтожение нескольких объектов подряд ненадолго увеличивает мощность оружия игрока. В движущемся поле появляются бонусы, предлагающие улучшенную огневую мощь, временную защиту или более широкий радиус защиты. Их расположение часто находится прямо на пути приближающихся опасностей, поэтому их сбор — это скорее просчитанный риск, чем автоматическое преимущество.
Vortex использует тёмное, космическое оформление, разработанное для компактного цветного дисплея iPod. Фон почти чёрный, с тёмно-синими и фиолетовыми полосами, образующими вращающееся энергетическое поле. Выстрелы игрока и вражеские объекты отображаются в резко контрастных красных, зелёных, жёлтых и ярко-синих тонах, что позволяет легко следить за наиболее важными элементами во время быстрого перемещения. Простые геометрические формы придают игре чистый аркадный характер, а вращающиеся кольца и расширяющиеся волнообразные узоры создают впечатление машины, работающей под постоянным давлением. Меню и отображение счёта остаются лаконичными, сохраняя ограниченное пространство экрана для действия.
Электронные звуки сопровождают каждый этап игры, от нарастающего гула вихря до четкого звука каждого выстрела и яркого звона собранного бонуса. Предупреждающие звуки сигнализируют о приближающихся объектах и падающей энергии, побуждая игрока полагаться как на зрение, так и на слух. Короткие этапы делают Vortex подходящим для коротких игровых сессий, но все более сложные схемы атак побуждают к повторным попыткам. В результате получается быстрое, целенаправленное испытание, в котором простое управление поддерживает требовательный стиль игры, а высокие баллы определяются точностью, быстрой реакцией и готовностью оставаться рядом с вихрем, пока экран заполняется опасностями.
Скачать игру
Возможно наличие нескольких загрузок,
если доступны разные версии игры.