Diseñado por el empleado de Atari Steve Woita, Rush Hour fue lanzado en 1983 para la familia de ordenadores domésticos de 8 bits de Atari. Fue uno de los primeros juegos en utilizar el nuevo chip de sonido POKEY de la compañía.
El jugador controla un coche en la parte inferior de la pantalla, intentando salir por el lado izquierdo. La carretera de arriba está bloqueada por otros coches, que el jugador debe esquivar. El jugador puede mover su coche horizontal y verticalmente, pero no en diagonal.
Hay cinco niveles diferentes en el juego, cada uno con su propio diseño. El objetivo de cada nivel es llegar a la salida, evitando chocar con los otros coches. El juego se vuelve progresivamente más difícil a medida que avanzan los niveles.
Si el jugador choca con otro coche, perderá una vida. El juego termina cuando el jugador se queda sin vidas.
Rush Hour fue bien recibido por la crítica y fue un éxito comercial. Fue uno de los juegos más vendidos para la familia Atari de 8 bits, con más de 100. 000 copias vendidas.
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