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Second Conflict

Second Conflict es un juego de estrategia en el año 1991. Actualmente puedes jugarlo en Windows 3.x.
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Tabla de contenidos

Imágenes Second Conflict

Descripción Second Conflict

Second Conflict es un divertido juego de guerra galáctica al estilo 'beer & pretzel' para Windows, y uno de los primeros juegos de estrategia shareware que merecen la pena por su coste de registro.

Secuela de Galactic Conflict, el juego fue lanzado como freeware a finales de los 90 por su autor, Jerry Galloway. Second Conflict no es un típico juego 4X (o incluso de estrategia) porque carece de tres importantes características de este género: investigación, diplomacia y niebla de guerra. Sin embargo, la ausencia de estos componentes es claramente por diseño: el juego es un juego de guerra espacial rápido que se puede terminar en unas pocas horas.

Puedes competir con hasta otros 9 jugadores, cualquiera de los cuales puede ser controlado por el ordenador, en 6 escenarios preestablecidos o en un número ilimitado de escenarios aleatorios. El juego es fácil de coger y disfrutar. Una de las cosas que más me gustan es la cantidad de opciones divertidas que tiene el juego. Por ejemplo, puedes definir la estrategia inicial para los jugadores de la computadora. ¿Quieres que tu oponente sea más agresivo? ¿Cauteloso? Puedes cambiarlo con un clic del ratón. También puedes cambiar las condiciones de victoria, establecer el número de fábricas y planetas, e incluso fijar los refuerzos o los ataques en curso cuando comienza la partida. Esto significa que puedes crear un escenario de "caballero blanco" en el que interpretas al caballero (o en este caso, al comandante) cargando valientemente en la batalla para defender un planeta mientras sus sistemas de defensa están fallando. Divertido, y una gran manera de aumentar la autoestima ;)

Por lo demás, la jugabilidad es idéntica a la de otros juegos 4X, salvo que es mucho más transparente y fácil de aprender que la mayoría. En la parte superior de la pantalla, puedes ver el nivel de moral actual de tu imperio galáctico, el número de turno actual, así como las probabilidades actuales para los ataques terrestres y navales. Aunque hay un número limitado de unidades que puedes producir y no es posible la investigación, las unidades son más que adecuadas, ya que el enfoque está en la planificación a nivel estratégico más que en el combate táctico. Tanto las batallas espaciales como las planetarias se resuelven rápidamente en función de las estadísticas de ambos bandos. Puedes enviar unidades militares a misiones de ataque, de sondeo o de incursión de recursos. Los jugadores de la computadora proporcionan un desafío decente en cualquier nivel de dificultad superior al "fácil", aunque sigue siendo mucho más divertido jugar contra amigos humanos (lamentablemente, sólo se admite el uso de asientos calientes).

Con una jugabilidad rápida y divertida y una excelente interfaz de usuario, Second Conflict merece la pena para cualquiera que quiera un juego de guerra galáctica rápido y sin complicaciones. ¡Dos pulgares arriba!

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Es posible que tengamos múltiples descargas para algunos juegos cuando hay diferentes versiones disponibles.

Información Técnica

Año: 1991 Plataforma: Windows 3.x Género: Estrategia
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