Shadowforge
Shadowforge es un juego de rol (rpg) desarrollado por John Carmack y publicado por Nite Owl Productions en el año 1990. Actualmente puedes jugarlo en Apple II.
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Tabla de contenidos
Imágenes Shadowforge
Descripción Shadowforge
Lanzado unos años después de su creación original, el primer juego escrito por John Carmack es un RPG de fantasía inspirado en cierto modo en los primeros juegos de Ultima. La historia te lleva a la pacífica ciudad de Jaterus, a punto de convertirse en mucho menos pacífica gracias a un tal Greymere. Este malvado archimago se ha instalado en una mazmorra de tres niveles, convenientemente situada justo fuera de las murallas de la ciudad. Y lo que es más alarmante, ha construido la Shadowforge, un potente artefacto mágico que ha aumentado su poder y su ambición de conquista; Jaterus es la primera en su lista. Tu trabajo consiste en anular sus aspiraciones encontrando y destruyendo el artefacto.
La ciudad de Jaterus es tu base de operaciones, y sus principales atracciones son las tiendas de armas y armaduras, la posada (donde puedes recuperarte después de una estancia en la mazmorra), el templo (donde se venden pociones de salud) y la taberna (que, además de refrescos, ofrece conversaciones, algunas de ellas útiles). Sin embargo, los distintos NPCs aleatorios no se comunican.
La mazmorra está poblada por los esbirros de Greymere; algunos están colocados aleatoriamente, otros no, y todos deben ser derrotados en combates por turnos; cuanto más profundo vayas, más duros serán los malos. Los combates implican tanto ataques cuerpo a cuerpo como a distancia, y los monstruos derrotados te darán oro y experiencia. Subir de nivel aumentará tus puntos de golpe máximos, pero no se registran otras estadísticas. También hay algunos secretos que esperan ser revelados por el camino.
Descargar juego
Es posible que tengamos múltiples descargas para algunos juegos cuando hay diferentes versiones disponibles.
Información Técnica
Año:
1990
Plataforma:
Apple II
País de salida:
United States
Género:
Rol (RPG)
Editor:
Nite Owl Productions
Desarrollador:
John Carmack