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Success

Success es un juego de puzzle y publicado por SoftSide Magazine en el año 1983. Actualmente puedes jugarlo en Atari 8-bit.
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Imágenes Success

Descripción Success

El éxito es un juego de Atari de 8 bits a menudo subestimado lanzado en 1983. Este juego clásico fue el progenitor de los "juegos de dioses" modernos como Civilization. A pesar de su atemporalidad, hoy en día rara vez se habla de ella.

Success es un juego de estrategia por turnos que se juega en un tablero de juego cuadriculado. El objetivo del juego es eliminar a la competencia creando pandemias exitosas. Los jugadores luchan entre sí introduciendo gérmenes en territorios enemigos, intentando acabar con su población.

Un jugador libra la batalla con tres armas: virus negro, amarillo y rojo. Los virus negros son los más débiles, pero los más abundantes. A veces agravan un área enemiga que ya está enferma, pero son menos efectivos contra una población sana. Los virus amarillo y rojo son más mortales y efectivos, pero su número es cada vez menor. El último arma de ataque es la "burbuja de la enfermedad" que puede diezmar cualquier área.

El tablero de juego se divide en continentes, y cada continente tiene diversos tipos de terreno que definen ubicaciones deseables para los recursos. El principal recurso en el juego es la "cura", que puede usarse para frustrar las pandemias de otros. La capacidad de traer "mopups" en un área amiga que ha sido contaminada por enemigos es otra gran característica.

El éxito es un juego atemporal y su mecánica de juego aún despierta interés hoy en día, lo que indica su calidad. Al igual que los juegos de estrategia por turnos, el juego tiene claras ventajas sobre sus contrapartes en tiempo real: los jugadores no necesitan apresurarse a tomar decisiones y tienen la oportunidad de pensar tácticamente. Hay mucho espacio para crear estrategias y la mecánica del juego obliga a los jugadores a diseñar estrategias y pensar en el futuro si quieren tener éxito.

Si bien el éxito se ha olvidado en gran medida hoy en día, se erige como un testimonio de lo que se podía lograr en los juegos durante los años 80. Su título hipersimplista es engañoso: le asigna un legado injustamente bajo. Pero Discovery of game classics no puede olvidar un juego de este tipo, ya que su influencia fue enorme, allanando el camino para los juegos modernos 4X (explorar, expandir, explotar, exterminar).

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Es posible que tengamos múltiples descargas para algunos juegos cuando hay diferentes versiones disponibles.

Información Técnica

Año: 1983 Plataforma: Atari 8-bit País de salida: United States Género: Puzzle Editor: SoftSide Magazine
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