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Turboat

Turboat es un juego de acción desarrollado por Mass Tael Co., Ltd. y publicado por ASCII Corporation en el año 1984. Actualmente puedes jugarlo en MSX.
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Tabla de contenidos

Gameplay Turboat

Imágenes Turboat

Descripción Turboat

Turboat fue un juego de MSX lanzado en 1984 que revolucionó rápidamente la industria del juego. En ese momento, los corredores de arcade siempre estaban en 2D, y el jugador controlaba un automóvil o algún otro vehículo desde una vista aérea. Turboat introdujo una tercera dimensión al género, permitiendo a los jugadores conducir sus botes por pistas en tres dimensiones.

Este cambio en la presentación de los corredores tuvo un gran impacto en la industria. Antes del lanzamiento de este juego, los corredores se presentaban en un formato de velocista de desplazamiento lateral o desde un punto de vista superior. Después del lanzamiento de Turboat, los desarrolladores comenzaron a buscar formas adicionales de hacer que sus corredores fueran más realistas y emocionantes. Un ejemplo de esto es la inclusión de bancos y otros objetos alrededor de la pista que el jugador debe evitar.

Turboat también contaba con una impresionante lista de características. Tenía múltiples pistas que incluían varios tipos de curvatura y algunas con obstáculos para que los jugadores condujeran. También se utilizó inteligencia artificial para simular otros barcos en la regata. La versión para MSX incluso incluía un modo para dos jugadores con el uso de modificadores externos.

Los detalles visuales se prestaron a la atmósfera inmersiva del juego. El agua se presentó de manera realista con la superficie ondulada, cambiando según la dirección de la corriente. Los barcos estaban propulsados por cuatro motores separados que proporcionaban una sensación realista de velocidad y aceleración. Combinadas, estas características ayudaron a contribuir al éxito del juego en el momento de su lanzamiento.

Aunque los gráficos y la jugabilidad de Turboat fueron impresionantes, sus efectos se pudieron ver en otros géneros de carreras décadas después. Su uso de una tercera dimensión y pistas acuáticas ayudó a crear un tipo de corredor totalmente nuevo, y su combinación de aspectos visuales y técnicos lo convirtió en un juego innovador. El impacto de Turboat continúa viéndose hoy, convirtiéndolo en una de las entradas seminales en la historia del género.

Descargar juego

Es posible que tengamos múltiples descargas para algunos juegos cuando hay diferentes versiones disponibles.

Información Técnica

Año: 1984 Plataforma: MSX País de salida: Japan Género: Acción Editor: ASCII Corporation Desarrollador: Mass Tael Co., Ltd.
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