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Universe

Universe es un juego de estrategia desarrollado por Omnitrend Software, Inc. y publicado por Omnitrend Software, Inc. en el año 1987. Actualmente puedes jugarlo en DOS, Apple II, Atari 8-bit.
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Tabla de contenidos

Imágenes Universe

Descripción Universe

Universe es un complejo juego de exploración espacial, que recuerda al juego de rol de ciencia ficción original Traveller. Está basado en el mismo Universe ficticio que las series posteriores de Omnitrend, Breach y Rules of Engagement. En la misma línea que juegos como Elite, Starflight y SunDog: Frozen Legacy, su modo de juego implica la exploración espacial por cuenta propia, el comercio, el combate espacial, la minería planetaria y otras actividades económicas.

En Universe, eres un nuevo capitán de nave independiente en el Grupo Local, un cúmulo de estrellas colonizado por la Tierra en un futuro relativamente cercano. La humanidad ha tenido el hipermotor durante casi cuatrocientos años, pero los hipermotores tienen limitaciones de tamaño y alcance de la nave que impiden efectivamente la exploración y colonización más allá de un radio de 40 años luz. Sin embargo, en una órbita lejana alrededor de Tau Ceti, una nave de exploración encontró un enorme artefacto alienígena llamado impulsor hiperespacial, que permitía viajar en un solo sentido a una distancia de miles, en lugar de decenas, de años luz. El descubrimiento del propulsor hiperespacial permitió una gran Segunda Expansión Interestelar, y Axia, un sistema estelar especialmente señalado en los mapas estelares del propulsor hiperespacial, fue colonizado. El Grupo Local es el cúmulo de estrellas que rodea a Axia.

Durante más de doscientos años, Axia ha recibido regularmente paquetes de la Tierra a través del impulsor hiperespacial, pero los paquetes dejaron de llegar misteriosamente hace cuatro meses. El Grupo Local, considerablemente atrasado tecnológicamente con respecto a la Tierra, depende de los paquetes y tiene sus propios problemas políticos y económicos, por lo que este es un problema grave. El pánico se extiende a medida que vuelan los rumores sobre lo ocurrido en la Tierra.

Recientemente, el Instituto Educativo Central Axiano ha anunciado que hay pruebas de un segundo propulsor hiperespacial en el Grupo Local. Usted, con su nueva nave y su nueva y enorme deuda, es uno de los que esperan encontrar el impulsor del hiperespacio y cobrar la gran recompensa por ello. Sin embargo, el funcionamiento de una nave estelar es caro, y no recibirás ninguna financiación. Por lo tanto, deberás abrirte camino como mejor te parezca.

Al comenzar el juego, deberás elegir las condiciones de tu hipoteca de 300. 000 créditos y seleccionar un casco de nave estelar entre varios modelos que difieren en tamaño, disposición, visibilidad respecto a otras naves (y, por tanto, probabilidad de recibir atención indeseada) y robustez. A continuación, tras un copioso intercambio de discos, se pasa al dique seco, donde se puede equipar la nave y colocar todas sus partes (hiperpropulsión, puente, cuartos de la tripulación, armas, lanzaderas, almacenamiento criogénico, etc. ) en sus diferentes secciones (cada una de las cuales tiene diferente capacidad y visibilidad -esto es importante cuando una nave hostil te golpea y el juego debe determinar dónde te golpearon y qué se dañó).

A partir de ahí, el Grupo Local está muy abierto. El comercio, el transporte de pasajeros, la extracción de minerales, el contrabando, el transporte de carga por contrato e incluso la piratería (o la caza de piratas) son opciones lucrativas. La complejidad del juego se muestra en el ejemplo de la minería: primero debes equipar tu nave con procesadores de mineral y, si quieres minar planetas poblados de baja tecnología, cápsulas de asalto. También debes contratar una tripulación suficiente para manejarlas todas. A continuación, debe encontrar un planeta rico en recursos y situarse en una órbita baja a su alrededor (trazar una órbita eficiente a mano puede ahorrar recursos energéticos); poner en marcha los paquetes de software de Recursos y Asalto Anfibio del ordenador (lo que puede hacer necesario desactivar la Hipernavegación o la Navegación Sub-C para hacer espacio); convertir el Mineral IV en energía para cargar las cápsulas de asalto; y lanzarlas. Una vez hecho esto, se muestra una cuadrícula isométrica abstracta que representa el paisaje, con cada cápsula de asalto mostrada con una línea vertical que se extiende desde ella hasta el paisaje y que representa su altitud. Aquí, les das órdenes mientras bajan a la superficie planetaria para asegurar la zona, teniendo cuidado de escanear la superficie de aterrizaje repetidamente para asegurarte de que soportará los procesadores de mineral (los escáneres no son 100% precisos, y no quieres que tus módulos de aterrizaje se hundan en un pantano, caigan en un respiradero térmico o se vuelquen en un paisaje irregular).

El combate se desarrolla de forma abstracta, de manera vagamente similar a un juego de mesa estratégico. Si ganas este combate y aseguras los lugares de aterrizaje, entonces cargas, tripulas y lanzas los procesadores de mineral. Una vez que hayan aterrizado (suponiendo que lo hayan hecho de forma segura), elige qué tipo de mineral extrae cada uno, y luego deja que se desplacen hasta que se queden sin energía o hasta que estén demasiado dañados para continuar, momento en el que los lanzas y regresan a la nave con su valiosa carga. Si lo has hecho bien, tendrás un cargamento considerable de mineral precioso que podrás vender en el siguiente puerto estelar.

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Es posible que tengamos múltiples descargas para algunos juegos cuando hay diferentes versiones disponibles.

Información Técnica

Otros nombres: Omnitrend's Universe Año: 1987 Plataformas: DOS, Apple II, Atari 8-bit País de salida: United States Géneros: Estrategia, Simulación Editor: Omnitrend Software, Inc. Desarrollador: Omnitrend Software, Inc.
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