Willybyte in the Digital Dimension es un juego de arcade y estrategia para un solo jugador para el Apple II.
El jugador controla a Willy Byte, que se encarga de transferir hasta seis bytes de información desde el teclado a la unidad de disco del ordenador. El juego cuenta con Hex Luthor como enemigo, que arrastrará al jugador por varias etapas de la aventura, dificultando la misión.
Al principio del juego, los jugadores tienen que seleccionar la cadena que quieren transferir de 1 a 6 caracteres. Las cadenas más largas tardarán más tiempo en transferirse.
El jugador comienza en la sala de la CPU, donde programa el orden en que deben producirse las tareas. Los datos tienen que pasar del teclado a la RAM y luego al disco. Esto se hace saltando entre plataformas y seleccionando los botones en el orden en que se quiere que ocurra el programa. La sentencia IF-THEN comprueba la Alimentación y el Reloj para asegurarse de que no hay corrupción de datos. La sentencia Loop puede ser usada para repetir un comando de palabra larga. Una vez que el programa ha sido introducido, el jugador debe moverse a cada sección.
En la sala del teclado, el jugador debe subir a la parte superior de las ocho columnas y seleccionar el botón de la parte superior. A partir de ahí, debe empujar las ocho bolas y llevarlas a la parte inferior de la columna. Esto puede ser una operación complicada, ya que los objetos cruzan la pantalla a través de la fila. Si hay un hueco, la bola no puede bajar, pero se puede reparar el hueco pasando por encima. Cuando se introducen las ocho bolas, el texto de entrada se envía a la RAM.
En la sala de la RAM hay que evitar las descargas eléctricas mientras se cargan los datos. Hex Luthor intentará destruir los datos manipulando los disipadores de calor, aplicando imanes, mojando la RAM y aplicando electricidad estática. El jugador debe utilizar los objetos de la parte inferior de la pantalla para desactivar los ataques de Hex y evitar que los datos se destruyan.
Por último, llegamos a la sala del "Disco". Salta al botón para activar el disco. A continuación, debes permanecer sobre el disco giratorio el mayor tiempo posible para que pueda escribir los datos. Hex Luthor reaparecerá e intentará tirar al jugador del disco o sobrecalentar los datos.
Ocasionalmente, puede haber problemas con el reloj o la fuente de alimentación del ordenador. Estos tendrán que ser arreglados manualmente. En la sala de alimentación, hay que cambiar varias plataformas de negro a rojo. Al mismo tiempo, hay que evitar una serie de descargas. Para arreglar el reloj roto, hay que entrar en la sala del reloj, subir a una serie de plataformas mientras se evitan las descargas, y pulsar el botón de la parte superior del reloj.
Por último, el jugador recibe una calificación de eficiencia basada en la longitud y la velocidad de los datos transferidos.
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