X-Plane 6
X-Plane 6 es un juego de simulación desarrollado por Laminar Research y publicado por Buka Entertainment en el año 2001. Actualmente puedes jugarlo en Windows.
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Tabla de contenidos
Imágenes X-Plane 6
Descripción X-Plane 6
X-Plane 6 es un simulador de vuelo basado en la teoría de los elementos de las palas. Proporciona una simulación de vuelo en tiempo real utilizando información meteorológica del mundo real, rendimiento y fallos del sistema de la aeronave, datos precisos del terreno y equipos de navegación del mundo real (más de 25. 600) y aeropuertos (más de 21. 000). El juego incluye herramientas para diseñar y modificar aviones, ayudas a la navegación y escenarios. También cuenta con una gran variedad de modelos de aviones, como el Boeing 747, el Piper Malibu, el F-22 Raptor, el Cessna 172, el Bell 206, el X-15 y el transbordador espacial.
Las principales diferencias entre esta versión y la anterior son las siguientes
Aumento de la resolución mínima a 1024x768.
Nuevo formato de escenario con 5 veces más puntos de elevación.
Edificios autogenerados.
Nuevo formato de texturas y un nuevo formato de aeronave con una flexibilidad de instrumentación mucho mayor. Instrumentación por defecto significativamente mejorada.
El modelo de terreno de mundo redondo elimina las distorsiones y errores tradicionales
Actualizaciones significativas del terreno: precisión mejorada del terreno de EE. UU. , datos de uso del suelo, todas las nuevas texturas del terreno, carreteras, ríos, líneas eléctricas, etc.
Carpetas de paisaje personalizadas.
El juego utiliza la llamada teoría de los elementos de la hoja (siglo XIX) para calcular el comportamiento de los aviones. En esencia, esta teoría considera cada superficie como un ala y calcula las fuerzas que actúan sobre ella para obtener su velocidad. Así, la maniobra y el comportamiento de un avión se rigen por su forma, peso, centro de gravedad (CG), resistencia y empuje. Otros simuladores de vuelo optan por utilizar tablas para el rendimiento del avión. La ventaja de este enfoque es que las simulaciones pueden realizarse en ordenadores menos potentes. Cambiando los coeficientes de densidad y gravedad, es posible volar en diferentes atmósferas. Marte, por ejemplo.
Los plug-ins mejoran aún más este simulador, permitiendo, por ejemplo, el vuelo en línea en tiempo real, la planificación del vuelo y el control. El juego puede emitir datos que se pueden alimentar a plataformas de movimiento, pantallas, sistemas de navegación, cabinas caseras, etc. También puede recibir datos de fuentes externas, como controles de vuelo RC, sistemas GPS Garmin y modelos de vuelo propios. Puede emitir hasta 5 monitores con diferentes ángulos de visión (también es posible la transmisión por LAN/Internet).
Descargar juego
Es posible que tengamos múltiples descargas para algunos juegos cuando hay diferentes versiones disponibles.
Información Técnica
Año:
2001
Plataforma:
Windows
País de salida:
United States (2001)
Género:
Simulación
Editor:
Buka Entertainment
Desarrollador:
Laminar Research