Navegar pelos jogos de 1993
Para o ano 1993, você pode escolher jogos como:
123-Talk
23-Talk é um pacote de jogo educacional, de um só jogador, shareware, cuja característica distintiva é que fornece feedback áudio e encorajamento ao aprendente.
O pacote consiste nos seguintes minijogos:Keyboard Banger 123: Quando a criança pressiona o teclado, o dígito aparece no centro do ecrã e o jogo diz "Tente dizer este número . . . . . . . . ", depois o padrão é apagado e um novo padrão é desenhado usando um novo dígito.
Canção 123: Os números de um a vinte são mostrados no ecrã e a criança canta-os em sequência.
O seu número de telefone é: Apresenta um número de telefone, enunciando cada dígito para que o estudante aprenda a dizer o número e reconheça-o. A versão shareware está limitada a um único número ao estilo dos EUA no formato 123-1234. Este jogo também ensina à criança o número a marcar em caso de emergência, que é definido como 911. O número de telefone pode ser editado na secção Controlo Parental, mas o número 911 não pode.
Encontrar o jogo do número: O jogo exibe um dígito no ecrã e pede ao aluno para encontrar esse número no teclado.
Jogo de contagem fácil: O jogo exibe balões coloridos no ecrã e pergunta ao aluno "Quantos balões". O aluno responde pressionando o número correspondente no teclado e o jogo faz a mesma pergunta com outro número de balões.
Jogo de adição: O jogo pede somas simples tais como "Qual é a soma de 3 + 2? O aluno é ajudado pela visualização de dois grupos de balões, três em um e dois no outro. Eles respondem e o jogo passa para outra pergunta.
Jogo de subtracção: O mesmo que o jogo de adição, mas envolve somas de take-away.
Easy Draw II: Este é um jogo puramente lúdico. A área de jogo torna-se um quadro negro e o jogador pode desenhar sobre ele, mantendo o botão esquerdo do rato pressionado e movendo o rato. O botão direito do rato muda a cor do giz. Todos os jogos são jogados com o rato. Há efeitos sonoros simples e muita voz de uma senhora muito americana e solidária.
1993tris
Um dos mais estranhos jogos Tetris que encontrei, 993tris do criador coreano Young Chung, que mais tarde fundou uma empresa shareware muito inovadora mas de curta duração chamada Ninano Software.
993tris acrescenta dezenas de blocos especiais à fórmula Tetris que, infelizmente, tornam o jogo mais confuso do que divertido. No entanto, alguns dos blocos especiais são bastante interessantes: especialmente os blocos de 'armas' que incluem bombas e armas. Os blocos mágicos também são interessantes, embora a maioria dos 'feitiços' não sejam assim tão diferentes uns dos outros. O jogo - como todos os outros jogos do Ninano - também merece ser notado por ser um dos poucos que utilizou muito bem a paleta EGA de alta resolução. Também é compatível com o rato e tem bons gráficos, embora uma função de ajuda mais extensa tivesse tornado o jogo menos confuso. Recomendado apenas aos adeptos de Tetris duro de morrer, ou aos criadores amadores à procura de inspiração para o seu próximo jogo de blocos em queda. Há aqui muitas boas ideias, mas neste caso, demasiadas coisas boas dificultam o prazer geral.
Nota: Esta é a versão shareware - a versão registada (por $9,95) irá obter-lhe mais níveis e cinco canções coreanas.
Se tiver a versão registada, por favor contacte-nos.
2nd Space
2nd Space é um jogo de combate espacial simples, baseado em reflexos rápidos e movimento constante. O jogador controla uma pequena nave espacial que viaja por setores hostis, enfrentando ondas de naves inimigas e abrindo caminho pelo campo de batalha do espaço profundo. Cada fase apresenta uma sucessão de ataques vindos de diferentes direções, exigindo que a nave permaneça em movimento enquanto alinha os disparos. A ação é vista de cima, com a tela rolando para revelar novas partes da fase e novas formações de oponentes.
A nave dispara um tiro direto para frente, permitindo que os inimigos sejam eliminados antes que alcancem a posição do jogador. As naves inimigas variam sua abordagem, cruzando a tela, descendo em formações ou se movendo em padrões de ataque que deixam apenas breves oportunidades para um contra-ataque seguro. O fogo inimigo deve ser evitado com o mesmo cuidado que as próprias naves, já que a área limitada da tela pode ficar rapidamente congestionada. O movimento é controlado com o direcional, enquanto os botões de ação controlam os disparos e outros comandos básicos, resultando em um sistema de controle simples que pode ser aprendido imediatamente.
O progresso depende da manutenção de um ritmo constante entre ataque e esquiva. Permanecer próximo a uma das laterais da tela pode facilitar o manejo de algumas formações, mas também reduz o espaço disponível para evitar disparos. Mover-se por áreas abertas e observar as bordas da tela é essencial quando vários inimigos aparecem juntos. Oponentes destruídos liberam a rota imediata, enquanto permanecer tempo demais em uma posição perigosa pode custar uma das poucas chances do jogador. A dificuldade aumenta conforme as fases avançam, com ataques mais rápidos e formações mais complexas testando tanto o tempo de reação quanto a concentração.
A apresentação visual utiliza a tela compacta do Mega Duck para criar um campo de batalha de ficção científica austero. Fundos escuros destacam as naves espaciais brilhantes, construídas em blocos, os projéteis e as formações inimigas, enquanto animações simples conferem às naves uma clara sensação de movimento. Explosões marcam acertos e fornecem confirmação imediata durante a ação. Os gráficos são econômicos em vez de decorativos, concentrando-se em silhuetas reconhecíveis e áreas de jogo desimpedidas para que o movimento inimigo e os disparos recebidos permaneçam visíveis.
O áudio segue o mesmo estilo arcade direto. Uma trilha sonora eletrônica repetitiva serve como acompanhamento constante, complementada por sons nítidos de disparos, efeitos de impacto e breves explosões. A paleta sonora compacta mantém a atenção na ação e proporciona uma resposta clara a cada golpe. Com suas regras descomplicadas, encontros rápidos e pressão crescente, 2nd Space é ideal tanto para sessões curtas quanto para tentativas repetidas de aprimorar uma partida. O sucesso vem do aprendizado dos padrões de ataque, da conservação de movimento e da manutenção da nave em funcionamento em cada setor subsequente.
3d24
d24 é um jogo de resolução de quebra-cabeças de acção de scrolling lateral, semelhante ao Robbo. O jogador controla um robô. O seu objectivo é recolher todas as televisões, evitando simultaneamente robôs inimigos, outras formas de vida hostis, e numerosas armadilhas. O jogador encontrará muitos obstáculos no seu caminho, por exemplo, arcas que terá de mover correctamente, portas trancadas que requerem encontrar a chave, canhões mortíferos, dispositivos de sucção ou picos que caem subitamente. O jogador pode usar duas armas: uma arma, depois de encontrar munições, e bombas colocadas no tabuleiro.