Demolition Man é um videogame de acção desenvolvido por Virgin Interactive Entertainment, Inc. e publicado por Virgin Interactive Entertainment, Inc. em 1994. Atualmente você pode jogá-lo em 3DO.
Lançado em 1994 para o 3DO, Demolition Man aproveita o sucesso do filme com seu futuro distópico, mas se transforma em um jogo de combate rápido e impactante. Em vez de buscar momentos cinematográficos, ele transforma a premissa em uma série de arenas onde pilotos e demolidores competem pela dominação através de velocidade, destruição e engenharia implacável. O projeto parece uma demonstração do que os consoles domésticos poderiam fazer quando finalmente tivessem potência suficiente para renderizar ambientes sofisticados e manter a ação fluida. Ele também captura o fascínio dos anos 90 por espetáculos futuristas em arenas.
A jogabilidade se concentra em batalhas veiculares com um ritmo arcade intenso. Você dirige por espaços que parecem destrutíveis, mira em máquinas inimigas e gerencia um arsenal que varia de armas de fogo direto a ataques mais especializados, projetados para punir manobras evasivas. As rodadas geralmente recompensam tanto o ritmo quanto a agressividade: acelere demais no trânsito e nos obstáculos, e você corre o risco de ficar encurralado; Jogue com inteligência e você poderá encurralar os oponentes em pontos de estrangulamento. Pontos de controle, objetivos e ameaças crescentes ajudam a evitar que a campanha pareça um ciclo repetitivo.
Visualmente, a versão para 3DO busca movimentos fluidos e um caos compreensível. Os veículos são robustos e expressivos, as pistas e os efeitos de batalha fornecem feedback visual, e o enquadramento da câmera tenta oferecer ângulos claros dos disparos recebidos sem sobrecarregar o jogador com elementos gráficos. O trabalho de texturização é modesto para os padrões posteriores, mas a apresentação geral enfatiza velocidade, silhuetas nítidas e uma sensação de escala no design da arena. O áudio se baseia em ruídos de motor impactantes, efeitos sonoros energéticos e música que combina com a personalidade estridente do jogo.
Os controles são geralmente responsivos, mas a sensação é inegavelmente arcade, não de simulação. A aceleração, as curvas e o tempo de resposta das armas exigem um pouco de prática, especialmente ao dirigir sob pressão. Alguns jogadores podem achar a curva de aprendizado menos tolerante do que o esperado, embora essa dificuldade também possa aumentar a emoção de dominar as rotas e explorar os erros dos oponentes. O suporte para multijogador, quando disponível nas opções do sistema, pode amplificar a rivalidade, pois as táticas do jogo naturalmente transitam de um planejamento estratégico para duelos caóticos.
Como resultado, Demolition Man permanece uma relíquia intrigante do breve período de destaque do 3DO: ambicioso o suficiente para parecer moderno à primeira vista, divertido o bastante para se manter interessante e com uma temática ousada que combina com o gosto da época por conceitos impactantes. Mesmo que não busque o equilíbrio perfeito ou a variedade infinita, oferece uma dose compacta de adrenalina, refletindo o desejo da plataforma de se destacar com visuais arrojados, ação direta e um apelo baseado em uma licença que não esconde nada.
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Ano:
1994 Plataforma:
3DO País de lançamento:
United States Gênero:AcçãoEditora:
Virgin Interactive Entertainment, Inc. Desenvolvedor:
Virgin Interactive Entertainment, Inc.