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Jogos desenvolvidos por APh Technological Consulting

Disponibilizamos uma lista de empresas que desenvolveram jogos abandonware. Selecione uma empresa para ver seus jogos. Para facilitar a busca, utilize a paginação por número ou letra.

ABPA Backgammon

ABPA Backgammon é idêntico ao jogo de tabuleiro. O gamão é um jogo jogado por dois jogadores (o computador pode ser um dos jogadores). Cada jogador tem 15 peças. O objectivo do jogo é ser o primeiro a mover todas as suas peças completamente de um lado para o outro e eventualmente fora do tabuleiro. Tirar as suas peças do tabuleiro chama-se 'bearing off'. O primeiro jogador a tirar todas as suas peças é o vencedor. Cada jogador move-se numa direcção, começando na mesa do seu adversário e avançando para a sua própria mesa. Assim, um jogador move-se sempre no sentido dos ponteiros do relógio e o outro sempre no sentido contrário. Pode jogar contra o computador em dois níveis de habilidade - um para principiantes ou intermediários, outro para peritos - ou dois jogadores podem competir um contra o outro. Exibe o logotipo da Associação Americana de Jogadores de Backgammon (ABPA).

Advanced Dungeons & Dragons Cartridge

Perseguir a antiga Coroa dos Reis em Masmorras Avançadas & Cartuchos de Dragões. Controla um grupo de três pessoas equipadas com três setas cada uma, embora possa encontrar mais setas na sua busca. Procure na terra da Montanha Misty e explore cavernas com muitos inimigos, tentando impedir o seu progresso. Existem quatro níveis de dificuldade.

Advanced Dungeons & Dragons: Treasure of Tarmin Cartridge

1983, o ano Advanced Dungeons & Dragons: Treasure of Tarmin Cartridge foi lançado no Intellivision. Fabricado pela APh Technological Consulting e publicado pela Mattel Electronics, este rpg está disponível gratuitamente nesta página. Links externos O viciado na CRPG

Adventures of TRON

Lançado em 1983, Adventures of TRON era um videogame cheio de ação para o lendário console Atari 2600. Foi baseado no filme de ficção científica de mesmo nome da Disney e capturou os corações e mentes dos jogadores com sua jogabilidade emocionante e gráficos impressionantes. Situado no mundo digital de TRON, os jogadores assumiram o papel do destemido personagem principal, Kevin Flynn, enquanto ele lutava contra o malvado Master Control Program (MCP). Armados com seu confiável disco, os jogadores tiveram que navegar por uma série de labirintos digitais, lutando contra os asseclas do MCP e, por fim, derrotando o vilão para restaurar a paz na rede. Um dos principais aspectos de Adventures of TRON que o destacou foram seus gráficos. Para um jogo lançado em 1983, os gráficos eram verdadeiramente impressionantes. As icônicas cores neon e os designs elegantes do mundo digital ganharam vida no Atari 2600, mergulhando os jogadores no universo TRON. O jogo também apresentava uma animação impressionante, fluida e adicionada à sensação futurista geral do jogo. Além dos gráficos impressionantes, Adventures of TRON também proporcionou uma experiência de jogo cativante. Os labirintos digitais eram desafiadores, forçando os jogadores a usar sua inteligência e reflexos rápidos para superar o inimigo. O jogo também apresentava uma variedade de inimigos, cada um com suas próprias habilidades e padrões de ataque, mantendo os jogadores atentos e adicionando uma camada extra de emoção ao jogo. Adventures of TRON também utilizou o controlador do Atari 2600 em todo o seu potencial. Os jogadores tinham controle sobre os movimentos de Kevin Flynn e a trajetória de seu disco, proporcionando uma experiência mais dinâmica e envolvente. Os controles eram responsivos e fáceis de aprender, tornando o jogo acessível a jogadores de todas as idades e níveis de habilidade. O jogo também tinha um recurso multijogador, permitindo aos jogadores competir entre si ou formar equipes para enfrentar o MCP juntos. Isso adicionou um novo nível de diversão e camaradagem ao jogo, já que os jogadores podiam traçar estratégias e trabalhar juntos para derrotar seus oponentes.

Armor Battle

Armor Ambush (também conhecido como Armor Battle) é um jogo para dois jogadores, em que cada jogador está no comando de dois tanques (um de cada vez), e deve tentar destruir-se um ao outro. Os campos de batalha estão em constante mudança, pelo que não há duas batalhas iguais. Os tanques movem-se a média velocidade na relva, rápido nas estradas, lento através das árvores, e mais lento através da água. Os tanques explodem após três batidas directas. O modo de jogo mais duro adiciona golpes de ricochete.

Auto Racing

Auto Racing é um jogo de corridas para um ou dois jogadores que coloca o jogador atrás do volante de um de cinco carros, cada um com especialidades diferentes. O jogador pode correr em cinco pistas diferentes, bastante grandes. No jogo de jogador único, o jogador corre contra o relógio para terminar cinco voltas o mais rápido possível. No jogo para dois jogadores, o jogador pode correr com um amigo e ganhar pontos se o adversário cair ou se um estiver suficientemente à frente para chegar à borda do ecrã.

Boxing

Dois concorrentes lutam durante 15 rounds com murros no corpo, fintas e golpes duros na cabeça. A vitória é decidida por pontos, atribuídos pelo computador (o árbitro), caso contrário a luta termina com um KO. Cada ronda dura 1 minuto e 30 segundos. 2 jogadores podem escolher o seu lutador (mas não o mesmo) entre uma rosa de seis homens com características diferentes (velocidade, poder ofensivo, resistência). O número seis é imprevisível.

Checkers

Checkers é uma conversão do jogo de tabuleiro. Dois jogadores podem desafiar-se um ao outro, ou um jogador pode enfrentar o computador. O jogo apresenta vários níveis de habilidade, uma opção de "salvamento" que permite ao computador sugerir uma jogada, a capacidade de retomar uma jogada, e a opção de se permitir a si próprio ou ao computador a jogada em primeiro lugar.

Frog Bog

Controla-se um de dois sapos sentados num nenúfar num pântano. O objectivo do jogo é comer o máximo de moscas possível dentro do limite de tempo de três minutos. O seu sapo pode saltar de um lado dos dois lírios de água para o outro para apanhar as moscas que passam por cima deles. Quando saltar, tenha cuidado para não cair na água ou o seu sapo terá de nadar de volta para a almofada de lírios, o que pode fazer perder tempo. Na versão Intellivision, o jogo pode ser jogado de dia ou de noite, o que torna mais difícil ver as moscas. Na versão Atari 2600, o jogo só é jogado durante o dia, e quando o sol se põe, o jogo termina. No final do tempo limite, ganha o jogador que tiver comido mais moscas. Um jogador pode competir contra um sapo controlado por computador, ou dois jogadores um contra o outro.

Horse Racing

Este jogo é para 1 a 6 jogadores. Quando o jogo começa, é possível fazer apostas, quer para o vencedor, quer para o primeiro e segundo lugares. Depois pode escolher se um cavalo deve ser conduzido por um jogador ou pela CPU. Apenas o terceiro e quarto cavalos podem ser conduzidos por jogadores. Existem 3 tipos de terreno: relva, lama ou seco. Quando a corrida começa, os cavalos são mais rápidos no início e mais lentos no final. São diferenciados pela velocidade na porta de partida, resistência, velocidade na recta e pela velocidade com as diferentes condições do terreno da prova. Você (e a CPU também!) tem o chicote e o equipamento para estimular um cavalo, e estas ferramentas podem ser úteis para ganhar uma corrida mesmo com um cavalo mais cansado.
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