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开发的游戏 Special FX Software Ltd.
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我们提供开发过废弃软件游戏的公司列表。 选择一家公司即可查看其游戏作品。 你可以使用字母或数字分页来更方便地查找。
Batman: The Caped Crusader
DOS
,
Amiga
,
Amstrad CPC
,
Apple II
,
Atari ST
,
Commodore 64
1989
《蝙蝠侠:斗篷十字军》是一款惊心动魄、动作丰富的 DOS 游戏,于 1989 年发布,基于流行的 DC 漫画超级英雄蝙蝠侠。 该游戏由 Ocean Software 开发并由 Data East 发行,带领玩家踏上哥谭市的激动人心的旅程,与犯罪和不公正作斗争。 游戏分为两部分,每部分由四集组成。 第一部分名为“手中的鸟”,以企鹅为主要对手。 玩家必须穿过城市街道和屋顶追逐,以阻止企鹅的邪恶计划。 第二部分的标题是“比死亡更糟糕的盛宴”,重点是小丑,玩家必须与时间赛跑,阻止小丑的破坏性计划。 考虑到当时技术的限制,《蝙蝠侠:斗篷十字军》最显着的特点之一是其令人印象深刻的图形和动画。 游戏采用独特的分屏视图,一个屏幕显示蝙蝠侠的行动,另一个屏幕显示城市的当前状态。 这一添加的元素增加了游戏的沉浸式体验,让玩家感觉他们正在真正控制蝙蝠侠的行动和决定。 除了令人惊叹的图形之外,该游戏还拥有令人难以置信的配乐。 音乐激昂,完美体现了蝙蝠侠的精髓,提升了玩家的游戏体验。 音效进一步增强了游戏的沉浸感,拳打脚踢和爆炸的逼真声音。 随着玩家在游戏中前进,他们会遇到各种敌人,包括双面人、猫女和谜语人,每个敌人都有自己的挑战和障碍。 为了击败这些恶棍,玩家必须使用蝙蝠侠的标志性装备和战斗技能,包括蝙蝠镖、抓钩和武术。 除了主要故事情节外,还有支线任务和谜题,让玩家连续几个小时沉浸其中。 《蝙蝠侠:斗篷十字军》不仅是一款深受 DOS 用户欢迎的游戏,而且还受到了游戏评论家的一致好评。 它因其引人入胜的故事情节、令人印象深刻的图形和具有挑战性的游戏玩法而受到好评。 该游戏也是最早展示授权游戏潜力的游戏之一,为未来其他超级英雄主题视频游戏铺平了道路。
Firefly
Commodore 64
1988
在游戏中,你作为Firefly的指挥官,必须通过破坏敌人的动力源来摧毁其创造的'机械人系统框架'。 框架被表示为一个正方形或扇形的网格。 最终,你必须到达并摧毁位于网格最右边的能源,而在游戏开始时,你只能进入位于网格最左边的 "死区",以及紧邻的方格。 这可以按下文所述进行扩展。 行星区是指有行星的系统,你不能进入它们,因为它们是敌人的主要殖民地,所以它们的防御能力太强。 因此,他们挡住了道路。 未建成的区域可以被占领,使其成为死区的一部分,绕过 "入侵检测 "报警系统。 该系统由光标在 "大拇指 "和 "小拇指 "符号之间切换组成,当 "大拇指 "显示时,你必须按下开火键来控制该系统。 竖起大拇指,就能把格子上的方块打乱。 游戏的主要部分发生在你试图占领一个被占领的地区时。 这里的游戏是一个射击游戏,你可以在两个维度上自由移动,并射击你的敌人。 你的弹药围绕着你,当你射击时,需要一段时间才能回到你身边,所以如果你射击速度过快,你会暂时没有弹药。 在一个被占领的地区,有4个能量点,你必须摧毁它们。 要摧毁一个能源,你必须收集4个Zokas,或从它那里剩下的能源单位,然后进入,并选择一个大拇指向上,而光标在它和一个大拇指向下之间交替。 光标在连续的能量点上切换得更快。 可以使用传送阵,在各区之间移动,但当你试图使用传送阵时,你的飞船会旋转,同时指向一组交替出现的绿色和红色圆点。 你必须连续按3次开火键,当飞船瞄准一个绿点时,飞船每次都会旋转得更快。 如果你受到的伤害太大,你的飞船就会爆炸,你就会失去一条生命,并重新进入网格,而这个区域仍然被占领。 然而,如果你成功地摧毁了所有4个能量点,当你重新进入网格时,被占领的区域就会成为死区的一部分。
G.U.T.Z.
Commodore 64
1988
你必须摧毁一个在地球轨道上的巨大的外星人......从内部开始!你的目标是什么?从内心深处! 该游戏是一款射击游戏,你要探索16个迷宫般的关卡,射击住在外星人体内的各种敌人。 有各种物品可以帮助你,包括不同的武器(对不同的敌人有效),以及每个关卡的地图。 你必须摧毁外星人的4个器官,肾脏、心脏、肺和最后的大脑,它们分别出现在第4、8、12和16层。 然而,要摧毁每个器官,你必须找到能绕过该器官防御系统的3个武器部件。 各个关卡是相互联系的,虽然进展主要是从第1关到第2关等,但可能需要回溯以找到所有的武器部件。
Hudson Hawk
Commodore 64
,
Amiga
,
Amstrad CPC
,
Atari ST
1991
Hudson Hawk 是一款备受期待的平台游戏,于 1991 年在 Commodore 64 上发布。该游戏由 Ocean Software 开发,改编自同名动作喜剧电影,迅速吸引了一批忠实粉丝,成为众多游戏系列中的主打游戏。Hudson Hawk 的游戏玩法极具挑战性,画面独特,配乐动听,为玩家带来身临其境的体验,让玩家流连忘返。 游戏讲述了同名角色 Hudson Hawk 的故事,他是一位名为 Hudson Hawk 的盗贼大师,他必须完成一系列抢劫才能拯救世界,使其免受名为 Mayflower 的邪恶组织的侵害。玩家必须穿越各个关卡,每个关卡都有自己的障碍和敌人,同时收集有价值的文物并避开陷阱。游戏还融合了电影中的关键场景和角色,为电影迷增添了整体的刺激感和怀旧感。 Hudson Hawk 的突出特点之一是其画面和动画。该游戏充分利用了 Commodore 64 的功能,提供了超越时代的惊人视觉效果。角色和环境细节丰富,为玩家创造了一个充满活力和身临其境的世界。此外,游戏的过场动画渲染精美,为整体电影体验锦上添花。 在游戏玩法方面,Hudson Hawk 以其具有挑战性的难度而闻名。关卡旨在测试玩家的技能和反应能力,需要精确的动作和时间来穿越各种障碍。游戏还包含各种迷你游戏,例如撬锁和解谜,为游戏玩法增添了额外的多样性。虽然具有挑战性,但游戏在完成关卡时也提供了一种满足感,让玩家更有成就感。 Hudson Hawk 的另一个与众不同之处在于其令人难忘的配乐。该游戏融合了欢快和朗朗上口的曲调,完美地配合了动作并增加了游戏的整体乐趣。从标志性的“Swinging on a Star”到激烈的 Boss 战斗主题,游戏的音乐为玩家增添了额外的乐趣和怀旧感。 尽管《Hudson Hawk》广受欢迎且广受好评,但它并非完美无缺。一些玩家发现控制笨重而繁琐,这增加了游戏的难度。此外,游戏的结局也得到了褒贬不一的评价,有些人认为与游戏其他激烈的动作相比,结局有点虎头蛇尾。
Hysteria
Commodore 64
1987
一个狂热的邪教组织通过召唤我们过去已经灭绝的原始实体改变了人类的未来。 你是曾经的精英 "时间军团 "的唯一幸存者,被法律和秩序联合会选中,在三个时区与实体作战:古希腊、中世纪和太空。 这款游戏用操纵杆控制,让你在水平滚动的视差关卡中移动时间战士。 你必须收集九块碎片,组合成一个原始实体的面孔来对抗。 同时,每个时区的居民都不喜欢时间战士,向你投掷和射击一切。 幸运的是,你携带了一个能量转换套件,可以将一些被击中的物体和敌人转化为有价值的武器和军火库。vvvv
Recoil
Atari ST
1989
宇宙正在受到攻击(再次)。在稀有能源晶体的故乡EMAR II上,一支外星舰队被阻止。防御力被削弱到一个名为 "亲吻我的屁股 "的炮台大炮。 Recoil是防御者的一个克隆。你控制着飞船,可以通过向所需的方向转动你的飞船来进行左右移动。屏幕底部的巨大雷达图显示了敌人的活动。在游戏中,在原来的方案上有一个转折:你的飞船被安装在屏幕顶部的一些建筑上,因此不断向屏幕顶部升起,这使得控制变得更加困难。 目标是摧毁任何移动的敌人,同时收集能量并将这些能量晶体带回你的基地。你最初有三条命,可以投下一枚智能炸弹作为紧急出口。
Red Heat
Commodore 64
,
Amiga
,
Amstrad CPC
,
Atari ST
1989
红热》是一款由海洋软件公司开发的动作类侧滚射击游戏,1989年在Commodore 64上发布。游戏讲述了一个代号为 "黑豹 "的精英特工潜入苏联军事基地,阻止国际恐怖威胁的故事。红色热力》是一款经典的8位射击游戏,游戏玩法简单但引人入胜,需要快速的反应和熟练的操作才能生存。 游戏提供了各种必须完成的任务,以便取得进展。每个任务都有不同的目标和敌人,从敌方士兵到坦克和直升飞机。游戏分为若干关卡,随着玩家的进展,难度越来越大。画面是8位的,但仍然能够看起来相当漂亮,有详细的背景和精灵。声音设计也相当不错,有朗朗上口的曲调和音效,有助于为每个关卡营造气氛。 控制方案简单而直观,游戏提供各种武器供玩家选择,如手枪、机枪、火箭发射器和手榴弹。这些武器对消灭敌人和摧毁障碍物很有用,但玩家必须小心避免受到伤害。在整个游戏过程中,玩家还可以收集电源,这些电源可以帮助增加玩家的健康,或者让他们暂时增强火力。 总的来说,《红热》是一款令人愉快和具有挑战性的侧滚轴射击游戏。游戏提供了各种任务和敌人,以及很好的各种武器和动力装置。画面和声音设计也相当不错,控制方案简单而直观。对于喜欢经典8位射击游戏的人来说,《红热》是一款很好的游戏。
RoboCop 2
Atari ST
1990
《机械战警 2》于 1990 年在 Atari ST 上发布,是一款基于同名热门电影而备受期待的游戏。 这是一款由 Ocean Software 开发、Data East 发行的横向卷轴动作游戏,玩家将扮演标志性的机器人警察机械战警。 游戏遵循电影情节,底特律被一种名为 Nuke 的新设计药物占领。 机械战警必须调查毒品的来源并制止其流通。 就像电影一样,该游戏以反乌托邦的未来为背景,具有坚韧的图形,完美地捕捉了机械战警系列的黑暗和暴力基调。 玩家控制机械战警在充满敌人和障碍的关卡中前进。 游戏的控制流畅,让玩家可以轻松地穿越各种环境,并与罪犯和机器人进行战斗。 游戏还提供了多种可供机械战警使用的武器,包括他标志性的 Auto 9 手枪和强大的拳头。 《机械战警 2》的突出特点之一就是 Boss 战。 这些都是电影中一些最令人难忘的恶棍的挑战性遭遇,其中包括残忍的毒枭凯恩和机器人 ED-209。 这些战斗需要策略和快速反应,因此既令人兴奋又富有回报。 除了主要故事之外,游戏还具有迷你游戏和奖励关卡,可增加整体体验。 其中包括玩家可以练习射击技巧的射击场,以及玩家可以控制机械战警的搭档安妮·刘易斯在汽车追逐中击倒罪犯的奖励关卡。 Atari ST 版本的 RoboCop 2 以其图形脱颖而出,在当时被认为是一流的。 游戏的黑暗和坚韧的氛围在细节和喜怒无常的视觉效果中得到了完美的体现。 由乔纳森·邓恩 (Jonathan Dunn) 创作的游戏配乐也因其强烈且充满未来感的声音而受到好评。 《机械战警 2》一经推出就获得了评论家和玩家的积极评价。 它因其对电影的忠实改编、具有挑战性的游戏玩法和技术成就而受到好评。 该游戏的成功导致了其他平台的移植,例如任天堂娱乐系统和当时的个人电脑。
RoboCop 2
Amiga
1990
RoboCop 2 于 1990 年在 Amiga 平台上发布,是一款引人入胜的动作冒险游戏,改编自同名电影续集的故事。该游戏由 Ocean Software 开发,游戏玩法无缝融合了清版动作游戏和平台游戏的元素,为玩家提供动态体验,让他们扮演标志性的机器人执法者,身临其境。游戏生动的图形和细致的环境捕捉了 RoboCop 宇宙的坚韧氛围,让玩家沉浸在反乌托邦城市底特律中,与犯罪和腐败作斗争。 Amiga 上的 RoboCop 2 的突出特点之一是其引人入胜的战斗机制。玩家的任务是对抗各种敌人,从街头暴徒到威胁性的机器人,它们都带来了巨大的挑战。每个级别都需要战略思维,要求玩家根据遇到的敌人类型调整战术。灵敏的控制允许精确的移动和攻击,从而增强整体游戏体验。此外,RoboCop 标志性枪支的弹药供应有限,这增加了资源管理元素,迫使玩家做出关键决定,何时参与战斗,何时节省火力。 游戏的关卡设计是一个显著的亮点,其复杂的布局鼓励玩家进行探索。从霓虹灯照亮的街道到黑暗的小巷,每个场景都制作精美,既反映了电影的氛围,又提供了不同的挑战。隐藏物品和强化道具被巧妙地藏起来,吸引玩家在寻求增强 RoboCop 能力的过程中搜索每个角落。这种对探索的强调不仅丰富了游戏玩法,而且随着玩家在关卡中发现秘密,也培养了一种成就感。 RoboCop 2 的另一个吸引人的地方是其氛围音效设计。游戏的配乐引人入胜,与动作产生共鸣,在紧张时刻增强了紧迫感。音效与生动的视觉效果相得益彰,让玩家更加沉浸在未来主义底特律的混乱之中。通过巧妙地结合听觉和视觉元素,RoboCop 2 创造了一种真正引人入胜的体验,吸引了观众。 虽然 RoboCop 2 可能没有达到电影版的高度,但它对系列粉丝和复古游戏爱好者都具有怀旧魅力。作为展示 Amiga 功能的众多游戏之一,它因其创新的游戏玩法、设计和讲故事的方式而值得认可。对于那些欣赏电影叙事和互动娱乐融合的人来说,RoboCop 2 仍然是 90 年代早期游戏文化的持久象征。
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