RETRO
COSMOS
CN
ES
EN
DE
FR
IT
PT
BR
NL
PL
RU
JP
Home
名称
年份
平台
类型
发行商
开发商
Language
ES
EN
DE
FR
IT
PT
BR
NL
PL
RU
JP
CN
Home
名称
年份
平台
类型
发行商
开发商
浏览 my-vision 平台的游戏
在 my-vision 平台上,你可以选择如下游戏:
Gomoku Narabe Renju
My Vision
1983
《五子棋连珠》将传统的日本五子棋游戏以简洁明了、精心设计的电子形式移植到My Vision系统上。整个游戏在电视屏幕上显示的干净棋盘上进行,棋盘被划分为水平和垂直相交的线。双方玩家在交点处放置棋子,力求连成五子。规则简单易懂,但每一步都至关重要,因为进攻路线、防御阵型和可能的陷阱都会在棋盘上不断变化。 玩家通过在屏幕上移动光标来选择每颗棋子的位置。确认放置后,对方玩家可以进行回应,由另一位玩家控制或由电脑控制。棋子一旦放置就无法移动,棋盘会逐渐被填满,玩家的选择范围也会随之缩小。连成的五子棋可以是水平、垂直或对角线,因此玩家必须关注整个棋盘,而不是只专注于某一组棋子。有序的回合制系统给予玩家充足的思考时间,使游戏既适合短时间的对局,也适合长时间的比赛。 连珠规则在熟悉的五子棋基础上增添了更多规则。黑方先手,但被限制不能形成某些过于强大的棋型,例如双三、双四以及过长的连线。白方可以利用这些限制来挑战激进的开局,而黑方则必须在不出现任何禁忌棋型的情况下发起进攻。这使得游戏比普通的五子棋更具挑战性,奖励棋手的预判能力、控制扩张的策略以及对每颗棋子周围空间的深刻理解。当完成一条合法的五子连线时,棋手获胜;而非法走棋则会被判定为无效或根据规则进行处理。 在视觉上,该程序以简洁的风格呈现游戏,符合数字棋盘游戏转换的风格。棋盘占据屏幕中央,光标、棋子标记和玩家指示器则提供必要的信息。这种简洁的布局使玩家的注意力集中在棋盘不断变化的棋型上。电子显示屏以清晰的符号取代了木质棋盘和实体棋子的质感,使每一次落子都具有鲜明而明确的视觉效果。游戏中没有风景背景或动画角色,其魅力在于棋局的不断变化。 音效的使用恰到好处,仅用于辅助游戏操作。光标移动和落子时会伴随短暂的电子音效,而选择和游戏结束则分别以单独的信号进行标记。这些简洁的音效提供了有效的确认,同时又不会干扰游戏所需的专注力。“五子棋连珠”因此成为一款专注的My Vision游戏:一款经典策略游戏的精简电子版,耐心、观察力和预判能力决定着胜负。
Hanafuda
My Vision
1983
花札将传统的日本花牌游戏以紧凑的电子形式带到了My Vision平台。游戏牌分为十二个月份花色,每个花色都以一种花卉或时令植物为标志,包含素色牌、丝带牌、动物牌和亮光牌等多种类型。一副完整的花札牌共有48张,游戏的目标是在收集桌面上的牌的同时,尽可能组成有价值的组合。My Vision的显示屏取代了实体牌桌宽阔的桌面,取而代之的是一个整齐排列的界面,上面显示着玩家的手牌、场上已有的牌以及本轮收集的牌。 每回合开始时,玩家从手牌中选择一张牌。如果这张牌的月份与桌面上的一张牌相符,则将两张牌一起拿走;如果有多张相符的牌,选择哪张牌就成为游戏的关键。之后,玩家会从剩余的牌堆中抽取一张牌,这又创造了一次配对的机会。无法配对的牌则留在桌面上,直到下一回合。密切关注不断变化的牌面布局至关重要,因为电脑对手和玩家一样,都可能轻易地组成理想的组合。 随着玩家收集到的牌越来越多,熟悉的花札得分组合成为主要目标。玩家可以用亮光牌、动物牌、丝带牌和普通牌组合来组成牌组,每种组合都有其独特的分值。完成一手牌后,玩家可以选择结束回合或继续游戏以争取更多分数。继续游戏可以提高可能的奖励,但也给了对手夺取牌组的机会,因此每个决定都需谨慎权衡风险。游戏由电脑自动处理发牌、配对和得分计算,无需实体牌组或记分表即可进行。 视觉呈现力求简洁实用。牌面采用色彩鲜艳的季节图案和简洁的插图,桌面布局清晰明了,方便玩家快速识别已收集的牌和可配对的牌。小巧的显示屏赋予花朵、动物、丝带和灯光独特的象征意义,而非复制印刷花札牌的每一个细节。菜单、回合指示器和得分信息环绕游戏区域,使玩家在整个回合中都能清晰了解牌组状态。 游戏音效运用得十分克制,仅以短促的电子音提示玩家选择牌面、移动卡牌、成功吃牌以及牌局变化。这种克制的音效与游戏的静谧氛围相得益彰,让玩家能够专注于卡牌本身以及正在组合的牌型。花札游戏考验玩家的耐心和思考能力,观察力、记忆力和判断力比速度更为重要。My Vision 系统简洁明了的屏幕操控方式,让玩家能够轻松上手,体验这款传统游戏的魅力。
Mahjong
My Vision
1983
麻将这款传统纸牌游戏以紧凑的电子形式呈现在万代My Vision掌机上。屏幕上显示着简化的麻将牌桌,玩家的手牌排列在屏幕下方,对手的手牌则显示在屏幕的其余部分。玩家通过控制器进行摸牌、弃牌和整理,而电脑则负责管理隐藏的手牌和回合的进程。游戏的目标是在对手之前组成获胜牌型,因此从起手摸牌开始,谨慎选牌和把握时机至关重要。 游戏采用熟悉的数字花色牌和字牌。每回合开始时摸牌,然后选择一张牌弃掉。同花色牌、顺子和成牌构成牌型的基础,玩家必须不断判断是保留有利的牌型,还是将其替换为更好的牌型。由于屏幕显示有限,牌面以清晰简洁的形式呈现,但一旦熟悉牌型,牌面的点数仍然清晰可辨。电脑对手会不断打出牌,营造出真正的竞技氛围,而非简单的配对练习。 游戏节奏沉稳,让玩家有时间仔细观察牌面,思考每张牌的后果。一张好牌可以组成顺子,与已有的牌配对,或者作为多种牌型中灵活组合的一部分,依然具有价值。但同时,随意打牌也可能让对手拿到完成牌局所需的牌。牌桌内容的不断变化使得每一轮游戏都独一无二,而成功的游戏取决于记忆力、概率以及识别牌型变化的能力。这款游戏既适合已经熟悉麻将的玩家,也适合正在学习摸牌和打牌基本节奏的新手。 My Vision 的硬件配置有限,因此游戏画面简洁明了。牌面、牌桌标记、状态信息以及胜负信息都采用简单的方块图形,注重易读性而非装饰性。游戏进行时,屏幕保持清晰,牌的不断变化构成了大部分的视觉动态。没有华丽的场景或动画角色;氛围的营造源于井然有序的牌桌、隐藏的信息以及每局牌的逐步构建。 音效也同样克制,仅以简短的电子音效来表示选择、移动麻将牌以及牌局的变化,并以简单的信号来标记回合结果。这些音效能够清晰地反馈操作,同时又不会分散玩家对游戏所需的专注力。麻将提供了一种安静而有条不紊的竞技体验,几张牌就能改变整个局面。其简洁的界面、精心设计的回合结构以及对策略的重视,使其成为My Vision游戏库中一款极具吸引力的作品。
Tsume Shougi
My Vision
1983
《爪将棋》(Tsume Shougi)是一款专为My Vision平台打造的紧凑型将棋益智游戏,专注于传统的将死对方国王的策略。与传统的对弈不同,本作并非呈现两军的完整对弈,而是将玩家置于精心设计的局面中,要求玩家选择决定性的走法。棋盘上已预先摆放好部分棋子,玩家的目标是在规定的步数内将死对方。成功的关键在于准确解读棋局,识别对方国王有限的逃生路线,并找到唯一能够解决问题的后续走法。 游戏开始时,棋盘会以玩家视角显示。玩家可以使用光标选择棋子并指示其落子位置,然后直接在棋盘上输入走法。吃子遵循将棋的常规规则,被吃掉的棋子可以作为己方的预备棋子放回棋盘。这条规则至关重要,因为玩家可以放下手中的棋子来封锁逃生格、将军,或者辅助完成仅靠走法无法实现的将杀。非法走法和无法维持进攻的解法都会被排除,从而确保玩家的注意力集中在题目的具体要求上。 这些谜题的设计旨在锻炼计算能力,而非速度。正确的第一步棋可能看似无效,但仔细考虑对手的强制应对后,问题就迎刃而解了;看似诱人的将军也可能因为让王获得意想不到的逃生格而失败。玩家在做出答案之前,必须仔细考虑防御性吃子、阻挡和弃子等情况。有限的棋盘显示空间使得每个格子都至关重要,而每个位置的棋子数量较少,使得棋子之间的关系易于研究,同时也几乎没有犯错的余地。因此,该程序既可以作为经验丰富的将棋棋手的测试题,也可以作为对“抓棋”题逻辑的入门练习。 视觉呈现简洁实用。棋盘占据屏幕的主要区域,棋子以清晰紧凑的符号表示,使其移动方向一目了然。菜单和提示会显示当前阶段并提供输入走法的说明,而光标则会标记选定的格子和正在考虑的目标位置。游戏中没有动画战场或场景;棋盘的规整几何结构、棋子不断变化的布局以及国王活动范围不断缩小带来的紧张感,共同营造出一种独特的氛围。 音效运用得恰到好处,短促的电子音用于确认选择、指示无效走法或提示尝试解法的结果。这种安静的呈现方式与游戏的本质相契合,使玩家能够专注于棋局和走法顺序。每个谜题看似简短,却需要长时间的思考,而找到制胜走法则能带来精准战术解法的满足感。爪将棋提供了一种专注的“我的视野”体验,在这种体验中,细致的观察、记忆和严谨的计算比速度或华丽的场面更为重要。
热门下载
EIGHT MARBLES 2X
Windows
DENSHA DE GO! FINAL
Windows
AYUMU KASUGA'S MAIL ORDER LIFE
Windows
DEMONSTAR
Windows
DENSHA DE GO! PROFESSIONAL 2
Windows
DRAGON'S LAIR 3D: RETURN TO THE LAIR
Windows
JAWS: UNLEASHED
Windows
DEVASTATION
Windows
MICROSOFT FLIGHT SIMULATOR 98
Windows
FOOTBALL WORLD MANAGER 2000
Windows
×
❮
❯