Ambush at Sorinor是《围城》的改进版续集,有许多必要的改进,如战役模式和更多的单位。虽然这只不过是一连串按顺序进行的所有任务,但战役模式很有趣,真正讲述了一个连贯的幻想故事。
游戏的玩法仍然限于战术战斗,你要么是防御者,要么是攻击者。在这里,你不是像《围攻》中那样指挥固定数量的单位,而是用你的可用资金雇佣一些雇佣兵,并将他们部署在地图上。可供雇佣的雇佣兵类型取决于所采取的任务类型,从而确保每个任务都会让人耳目一新,需要不同的战术才能成功。游戏中的战斗机种类繁多(近100种),每一种都有自己的价格、等级(速度、攻击、防御、武器、装甲)和能力。
除了传统的幻想单位,如兽人、哥布林等,还有一些幽默的单位可以使用,如战牛、辩护律师、人鱼和战鸡(!)有些单位有特殊能力可以利用,虽然大多数只是不同的远程攻击。少数人,如能与环境融为一体的幽灵,是独一无二的,因此非常有价值。围攻引擎的一个很好的补充是在每个任务开始时购买和放置陷阱的能力。
总的来说,Ambush at Sorinor比围攻有了很大的进步,尽管它仍然受到不良AI和繁琐界面的影响。然而,精心编写的奇幻故事情节、多种多样的战斗地形(从森林到沙漠)和额外的游戏功能是一个受欢迎的变化。
内置的场景编辑器也得到了改进,现在使用起来更加方便。可以说这是Mindcraft战术战斗系列中最好的游戏,对于所有崭露头角的幻想将军和任何喜欢这种类型但没有大量空闲时间投资于复杂游戏的人来说,它值得一试。