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Spiele entwickelt von Basement

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Armist

PC-98 1992
In der Zukunft eröffneten fortschrittliche genetische Studien der Menschheit nie dagewesene Möglichkeiten. Nach jahrelanger Forschung gelang es schließlich, künstliche Menschen mit tierischen Zügen zu schaffen, die sogenannten Deminoiden. Der Spieler schlüpft in die Rolle des Leiters einer Detektei namens Armist; zwei hübsche weibliche Deminoiden (mit Hasen- und Katzenohren) sind seine treuen Begleiterinnen. Bei der Untersuchung eines Mordes in einem großen Unternehmen, das Deminoide produziert, wird der Held schließlich die Wahrheit über diese wissenschaftliche Errungenschaft und alle ihre Auswirkungen entdecken. . . Armist ist ein Abenteuerspiel im japanischen Stil, mit festen Bildschirmplätzen und menügesteuerter Befehlseingabe. Normalerweise muss der Spieler an jedem Ort alle Optionen ausschöpfen, um die Handlung voranzutreiben. Die Befehle bestehen hauptsächlich aus der Untersuchung von Objekten in den Räumen und dem Austausch von Meinungen mit den beiden Begleitern. Praktischerweise werden Befehle, die nicht mehr zu einer neuen Textnachricht führen, aus dem Menü entfernt, so dass sich der Spieler auf die anderen konzentrieren kann.
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