Spiele aus dem Jahr 1993 durchsuchen
Für das Jahr 1993 kannst du unter anderem folgende Spiele wählen:
123-Talk
23-Talk ist ein Shareware-Lernspielpaket für Einzelspieler, dessen Besonderheit darin besteht, dass es dem Lernenden Audio-Feedback und Ermutigung bietet.
Das Paket besteht aus den folgenden Minispielen:Keyboard Banger 123: Wenn das Kind die Tastatur drückt, erscheint die Ziffer in der Mitte des Bildschirms und das Spiel sagt: "Versuchen Sie, diese Zahl zu sagen. . . ". . . . . ', dann wird das Muster gelöscht und ein neues mit einer neuen Ziffer gezeichnet.
Lied 123: Die Zahlen eins bis zwanzig werden auf dem Bildschirm angezeigt und das Kind singt sie nacheinander.
Your Phone Number Is: Zeigt eine Telefonnummer an, indem jede Ziffer ausgesprochen wird, damit der Schüler lernt, die Nummer auszusprechen und zu erkennen. Die Shareware-Version ist auf eine einzige Nummer im US-Stil in der Form 123-1234 beschränkt. Bei diesem Spiel lernt das Kind auch die Nummer, die es im Notfall wählen muss, die als 911 eingestellt ist. Die Rufnummer kann im Bereich Jugendschutz bearbeitet werden, die Notrufnummer jedoch nicht.
Spiel "Finde die Zahl": Das Spiel zeigt eine Ziffer auf dem Bildschirm an und fordert den Schüler auf, diese Zahl auf dem Tastenfeld zu finden.
Einfaches Zählspiel: Das Spiel zeigt farbige Luftballons auf dem Bildschirm an und fragt den Schüler "Wie viele Luftballons". Der Schüler antwortet, indem er die entsprechende Zahl auf der Tastatur drückt, und das Spiel stellt die gleiche Frage mit einer anderen Anzahl von Ballons.
Additionsspiel: Das Spiel fragt einfache Summen ab, wie z. B. "Was ist die Summe von 3 + 2? Der Schüler wird durch die Visualisierung von zwei Gruppen von Luftballons unterstützt, drei auf der einen und zwei auf der anderen. Sie antworten und das Spiel geht weiter zu einer anderen Frage.
Subtraktionsspiel: Das gleiche wie das Additionsspiel, aber mit Summen zum Mitnehmen.
Easy Draw II: Dies ist ein rein spielerisches Spiel. Die Spielfläche wird zu einer Tafel und der Spieler kann darauf zeichnen, indem er die linke Maustaste gedrückt hält und die Maus bewegt. Die rechte Maustaste ändert die Farbe der Kreide. Alle Spiele werden mit der Maus gespielt. Es gibt einfache Soundeffekte und viel Stimme einer sehr amerikanischen und hilfsbereiten Dame.
1993tris
Eines der seltsamsten Tetris-Spiele, auf die ich gestoßen bin, 993tris vom koreanischen Entwickler Young Chung, der später eine sehr innovative, aber kurzlebige Shareware-Firma namens Ninano Software gründete.
993tris fügt der Tetris-Formel Dutzende von Spezialblöcken hinzu, die das Spiel leider eher verwirren als Spaß machen. Einige der Spezialblöcke sind jedoch recht interessant: vor allem die "Waffen"-Blöcke, die Bomben und Pistolen enthalten. Interessant sind auch die Zauberblöcke, obwohl sich die meisten "Zaubersprüche" gar nicht so sehr voneinander unterscheiden. Das Spiel verdient - wie alle anderen Spiele von Ninano - auch die Erwähnung, dass es eines der wenigen ist, das die hochauflösende EGA-Palette sehr gut nutzt. Es ist auch mauskompatibel und hat eine gute Grafik, obwohl eine umfangreichere Hilfefunktion das Spiel weniger verwirrend gemacht hätte. Empfohlen nur für eingefleischte Tetris-Fans oder Hobby-Entwickler, die nach Inspiration für ihr nächstes Spiel mit fallenden Blöcken suchen. Es gibt hier viele gute Ideen, aber zu viel des Guten behindert in diesem Fall das Gesamtvergnügen.
Hinweis: Dies ist die Shareware-Version - mit der registrierten Version (für $9,95) erhalten Sie mehr Level und fünf koreanische Songs.
Wenn Sie die registrierte Version haben, kontaktieren Sie uns bitte.
2nd Space
2nd Space ist ein unkompliziertes Weltraumkampfspiel, das auf schnellen Reflexen und ständiger Bewegung basiert. Der Spieler steuert ein kleines Raumschiff durch feindliche Sektoren, stellt sich Wellen von Feindschiffen und bahnt sich einen Weg durch das Schlachtfeld des Weltraums. Jede Phase bietet eine Abfolge von Angriffen aus verschiedenen Richtungen, die es erfordern, dass das Schiff in Bewegung bleibt, während es seine Schüsse ausrichtet. Die Action wird aus der Vogelperspektive dargestellt, wobei das Spielfeld scrollt, um neue Abschnitte der Phase und neue Gegnerformationen zu enthüllen.
Das Raumschiff feuert einen direkten Schuss nach vorn ab, wodurch Feinde ausgeschaltet werden können, bevor sie die Position des Spielers erreichen. Feindliche Schiffe variieren ihre Vorgehensweise: Sie durchqueren den Bildschirm, steigen in Formationen herab oder nehmen Angriffsmuster ein, die nur kurze Zeit für einen sicheren Gegenangriff lassen. Feindlichem Feuer muss genauso sorgfältig ausgewichen werden wie den Schiffen selbst, da der begrenzte Bildschirmbereich schnell überfüllt sein kann. Die Bewegung wird mit dem Steuerkreuz gesteuert, während die Aktionsknöpfe das Feuern und andere grundlegende Befehle übernehmen. Das Ergebnis ist ein einfaches Steuerungssystem, das sofort erlernt werden kann.
Der Fortschritt hängt davon ab, einen gleichmäßigen Rhythmus zwischen Angriff und Ausweichen beizubehalten. Das Verbleiben an einer Bildschirmseite kann manche Formationen leichter handhaben, verringert aber gleichzeitig den Ausweichraum für Schüsse. Wenn mehrere Gegner gleichzeitig auftauchen, ist es wichtig, sich in offenen Bereichen zu bewegen und die Bildschirmränder im Auge zu behalten. Zerstörte Gegner räumen den direkten Weg frei, während zu langes Verweilen in einer gefährlichen Position eine der wenigen Chancen des Spielers kosten kann. Der Schwierigkeitsgrad steigt mit jedem Level, da schnellere Angriffe und anspruchsvollere Formationen sowohl Timing als auch Konzentration auf die Probe stellen.
Die visuelle Präsentation nutzt das kompakte Display des Mega Duck, um ein düsteres Science-Fiction-Schlachtfeld zu erschaffen. Dunkle Hintergründe heben die hellen, blockartigen Raumschiffe, Projektile und Gegnerformationen hervor, während einfache Animationen den Schiffen eine klare Bewegungsdarstellung verleihen. Explosionen markieren Treffer und geben sofortige Bestätigung während des Geschehens. Die Grafik ist eher minimalistisch als dekorativ und konzentriert sich auf erkennbare Silhouetten und übersichtliche Spielflächen, sodass die Bewegungen der Gegner und eingehendes Feuer stets gut sichtbar sind.
Der Sound folgt dem gleichen direkten Arcade-Stil. Ein sich wiederholender elektronischer Hintergrund dient als gleichmäßige Begleitung, ergänzt durch scharfe Schussgeräusche, Einschlagseffekte und kurze Explosionsgeräusche. Die kompakte Klangpalette lenkt die Aufmerksamkeit auf das Geschehen und sorgt für eine klare Reaktion auf jeden Treffer. Dank seiner unkomplizierten Regeln, der rasanten Kämpfe und des steigenden Drucks eignet sich 2nd Space sowohl für kurze Spielsessions als auch für wiederholte Versuche, einen Run zu verbessern. Erfolg basiert darauf, Angriffsmuster zu lernen, die Bewegungsreichweite zu optimieren und das Raumschiff in jedem Sektor am Leben zu erhalten.
3d24
d24 ist ein seitwärts scrollendes Action-Rätsel-Lösungsspiel, ähnlich wie Robbo. Der Spieler steuert einen Roboter. Sein Ziel ist es, alle TVs einzusammeln und dabei feindlichen Robotern, anderen feindlichen Lebensformen und zahlreichen Fallen auszuweichen. Der Spieler wird auf seinem Weg auf viele Hindernisse stoßen, z. B. Kisten, die er richtig bewegen muss, verschlossene Türen, für die er den Schlüssel finden muss, tödliche Kanonen, Saugvorrichtungen oder plötzlich herabfallende Stacheln. Der Spieler kann zwei Waffen einsetzen: eine Pistole, nachdem er Munition gefunden hat, und auf dem Spielfeld platzierte Bomben.