Menu

Spiele nach Jahr filtern

Finde Abandonware-Spiele zum Download, sortiert nach Jahr. Bei retrocosmos findest du Spiele aus den Jahren bis . Wähle ein Jahr, um die Spieleliste anzuzeigen.

Aardvark

Basierend auf dem Arcade-Spiel Anteater sind Sie ein Ameisenbär und müssen Ihren langen Rüssel im Ameisenhaufen vergraben und Ameisenlarven sammeln, um zum nächsten Ameisenhaufen weiterzuziehen. Essen Sie die Ameisen, die den Bildschirm überqueren, bevor sie Ihre Schnauze beschädigen, was den Verlust eines Ihrer Leben bedeutet. Greifen Sie die Ameisenkönigin an, um alle Ameisen zu vernichten, und nähern Sie sich den Würmern, um sie zu essen. Wenn die Sonne untergeht, erscheint eine Spinne und folgt Ihnen, wohin auch immer Ihre Schnauze Sie führt.

Aardvark Antics

Mophun 2003
In der Blütezeit der frühen Mobile Games eroberte ein winziger Titel eine Nische auf der Mophun-Plattform: Aardvark Antics, erschienen 2003. Dieses handliche Wunder entführte die Spieler in eine unbeschwerte, cartoonartige Welt, in der der Sammler Arlo zwischen windgepeitschten Ebenen und sonnenbeschienenen Gassen hin und her hüpft. Entwickelt mit den Einschränkungen monochromer Bildschirme und begrenztem Arbeitsspeicher, demonstrierte das Spiel, wie ausdrucksstark ein 2D-Abenteuer auf einem Handy sein konnte. Das Design setzt auf kurze Spielrunden und Herausforderungen und macht jeden Durchgang zu einer vergnüglichen Flucht statt zu einem großen Epos. Im Kern des Gameplays geht es darum, Arlo durch Level zu steuern, in denen Geschwindigkeit, Timing und sorgfältige Planung aufeinandertreffen. Das Erdferkel nutzt seine lange, glitschige Zunge, um Insekten und Snacks zu probieren – eine Mechanik, die gleichzeitig als Nahrung und Rätselwerkzeug dient. Gräbt man in weichem Boden, werden geheime Gänge sichtbar, während federnde Plattformen und Vorsprünge Präzision belohnen. Feinde lauern am Rande, doch in den meisten Begegnungen kommt es eher auf Ausweichen und List als auf rohe Gewalt an. Mit wenigen Steuerelementen jonglieren die Spieler mit Bewegung, Sprungweite und einer verspielten Grabfunktion, wodurch sich jedes Level eher wie ein kurzweiliges Puzzle als wie ein eintöniges Spiel anfühlt. Optisch besticht der Titel durch markante Silhouetten und warme, papierartige Farben, die auf kleinen Bildschirmen besonders gut zur Geltung kommen. Die Animationen sind sparsam, aber ausdrucksstark: Arlos Ohren flattern und sein Schwanz verleiht jedem Sprung Gewicht. Das Sounddesign ergänzt das Tempo mit knackigen Pieptönen und fröhlichen Melodien, die zwischen den Spielrunden nachklingen und Arcade-Nostalgie wecken, ohne dabei kitschig zu wirken. Die Benutzeroberfläche ist minimalistisch und übersichtlich gestaltet, sodass sich die Spieler voll und ganz auf die Action konzentrieren können. Trotz der Hardware-Beschränkungen vermittelt der Titel ein überraschend flüssiges und ausgereiftes Spielgefühl. Der Titel ist ein Zeugnis der frühen Kreativität mobiler Spiele – ein Werk, das aus einer Plattform hervorging, die kompakte Fantasie förderte. Er bot eine willkommene Alternative zu den damals allgegenwärtigen Shootern und Rennsimulationen. Obwohl es kein Kassenschlager war, fand es eine kleine, aber treue Fangemeinde, die sein rasantes Tempo und die skurrile Prämisse schätzte. Das Spiel diente auch als Schaufenster für Mophuns Fähigkeiten und zeigte, wie sich ein charaktergetriebenes Abenteuer an verschiedene Geräte anpassen lässt. Mit der Weiterentwicklung des Mobile Gaming erinnerten Titel wie dieser die Entwickler daran, Verspieltheit genauso zu zelebrieren wie Herausforderungen.

Aardvarks

Amiga 1994
Aardvarks ist ein Lemmings-Klon mit Hommagen an die Fernsehserien The Raccoons und Doctor Who (ein pinkfarbener Ameisenbär, der auf dem Design des Raccoons-Charakters Cyril Sneer basiert) bis hin zum Ausgang (eine blaue Hütte mit einem Licht auf dem Dach, das sich am Ende des Levels mit einem Sci-Fi-Soundeffekt schließt und verschwindet). Dazu müssen der Kreatur verschiedene Fähigkeiten zugewiesen werden (explodieren, blockieren, bauen, horizontal graben, vertikal graben), um das Terrain zu verändern, Hindernisse zu umgehen und Gefahren auszuweichen. Andernfalls läuft die Kreatur so lange vorwärts, bis sie von der Kante fällt oder gegen eine Wand stößt und in die entgegengesetzte Richtung zurückläuft. Das Spiel wird mit der Maus gesteuert: Klicken Sie zunächst auf die Schaltfläche, die eine der fünf Fähigkeiten darstellt, und dann auf die Kreatur, um ihr diese Fähigkeit zuzuweisen. Jedes Level hat eine bestimmte Anzahl an verfügbaren Fähigkeiten und ein Zeitlimit. Die Anzahl der verfügbaren Fähigkeiten für jede Fertigkeit, die Anzahl der zu rettenden Kreaturen und die verbleibende Zeit werden durch rote und grüne Balken angezeigt.

Aargon Deluxe

Windows 2001
Aargon Deluxe, veröffentlicht im Jahr 2001, ist ein süchtig machendes und unterhaltsames Windows-Spiel, das Spieler seit über zwei Jahrzehnten in seinen Bann zieht. Das von Twilight Games entwickelte Spiel basiert auf dem klassischen Laser-Puzzle-Konzept, bei dem Spieler Spiegel und andere Objekte verwenden müssen, um einen Lichtstrahl auf ein bestimmtes Ziel zu richten. Die Spieler müssen ihre Problemlösungsfähigkeiten einsetzen, um das Licht auf dem Brett zu bewegen und jedes Level zu beenden. Das Spiel bietet mehr als 200 Levels, um Spieler aller Spielstärken herauszufordern. Die Spieler können aus drei Schwierigkeitsstufen wählen, jede mit ihren eigenen einzigartigen Rätseln. Im Laufe des Spiels können die Spieler neue Level und Schwierigkeitsstufen freischalten. Mit einem immer komplexeren und ausgefeilteren Satz von Rätseln wird Aargon Deluxe die Spieler sicher dazu bringen, immer wieder zurückzukommen. Neben dem Einzelspielermodus enthält Aargon Deluxe auch einen Zweispielermodus. Auf diese Weise können zwei Spieler in einem Rennen gegeneinander antreten, um Level abzuschließen. Die Spieler können sich auch dafür entscheiden, in einem Kopf-an-Kopf-Kampf gegen den Computer anzutreten. Mit seiner einfachen, intuitiven Steuerung und dem fesselnden Gameplay ist Aargon Deluxe eine großartige Möglichkeit, die Zeit mit Freunden und der Familie zu verbringen. Aargon Deluxe ist außerdem hochgradig anpassbar, sodass Spieler die Hintergrundmusik, die Soundeffekte und die Grafikqualität des Spiels anpassen können. Die Spieler können auch die Geschwindigkeit des Spiels anpassen und aus einer Vielzahl von Spielmodi wählen. Mit seinen einzigartigen und herausfordernden Rätseln wird Aargon Deluxe Spieler jeden Alters stundenlang unterhalten.

Aaron vs. Ruth: Battle of the Big Bats

Windows 1997
Aaron vs. Ruth: Battle of the Big Bats war ein mit Spannung erwartetes Windows-Spiel, das 1997 veröffentlicht wurde. Es war ein Sportsimulationsspiel, das sich um die legendäre Rivalität zwischen zwei der größten Baseballspieler der Geschichte drehte – Hank Aaron und Babe Ruth. Dieses von Superior Software Productions entwickelte Spiel war ein Leckerbissen für alle Baseballfans da draußen. Das Spiel ermöglichte den Spielern die Wahl zwischen Aaron und Ruth, jeder mit seinen eigenen einzigartigen Fähigkeiten und Statistiken. Das Hauptziel bestand darin, Homeruns zu erzielen und so viele Runs wie möglich zu erzielen, genau wie bei einem echten Baseballspiel. Die Grafik war für die damalige Zeit erstklassig, mit detaillierten Stadiondesigns und realistischen Spielerbewegungen. Eine der interessantesten Eigenschaften von Aaron vs. Ruth war die Möglichkeit, in verschiedenen Epochen zu spielen. Die Spieler konnten wählen, ob sie in den 1920er Jahren spielten, als Babe Ruth das Spiel dominierte, oder in den 1970er Jahren, als Hank Aaron sich einen Namen machte. Dies steigerte nicht nur die Spannung des Spiels, sondern gab den Spielern auch die Möglichkeit, die verschiedenen Spielstile und Ausrüstungen verschiedener Epochen kennenzulernen. Das Spiel verfügte außerdem über verschiedene Spielmodi, um die Spieler zu fesseln. Neben dem regulären Einzelspiel gab es einen Home-Run-Derby-Modus, in dem die Spieler gegeneinander antreten konnten, um die meisten Homeruns zu erzielen. Es gab auch einen Saisonmodus, in dem Spieler ihr eigenes Team leiten und versuchen konnten, die World Series zu gewinnen. Dies fügte dem Spiel ein strategisches Element hinzu und machte es zu mehr als nur einer einfachen Sportsimulation. Einer der Höhepunkte von Aaron vs. Ruth war die Liebe zum Detail. Vom Geräusch des Schlägers, der den Ball trifft, bis zum Jubel der Menge wurde jeder Aspekt des Spiels sorgfältig gestaltet, um den Spielern ein realistisches Erlebnis zu bieten. Das Spiel wurde auch von bekannten Sportkommentatoren kommentiert, was das Erlebnis noch intensiver machte. Mit seinem fesselnden Gameplay und der realistischen Grafik erhielt „Aaron vs. Ruth“ große Kritiken und wurde zu einem Hit unter Baseball-Fans. Es wurde für seine genaue Darstellung der Fähigkeiten der Spieler und des historischen Kontexts des Spiels gelobt. Viele Spieler schätzten auch die Tatsache, dass das Spiel nicht auf auffällige Grafiken oder Spielereien setzte, sondern sich auf das eigentliche Gameplay konzentrierte.

Abaddon

Windows 2000
Abaddon ist ein Rollenspiel, das im Stil von Titeln wie Phantasy Star und Dragon Warrior entwickelt wurde. Sie unterscheidet sich jedoch in mehrfacher Hinsicht. Erstens ist es nicht das Ziel, das Böse zu bekämpfen oder Bestien zu erschlagen. Stattdessen spielen Sie den ego-manischen Herzog Gilead, einen Despoten, der seinem unvermeidlichen Tod entgegensieht. Anstatt auf sein geliebtes Haus Levai zu verzichten, beschließt er, sich aufzumachen, um das Geheimnis der Unsterblichkeit zu entdecken. Während Sie Gilead helfen, sein zweifelhaftes Ziel zu erreichen, erleben Sie viele Abenteuer und eine wilde Vielfalt an Kreaturen. Abaddon bietet eine Top-Down-Perspektive. Sie werden die Tastatur benutzen, um sich in Gilead von Bildschirm zu Bildschirm zu bewegen und sich mit den Personen zu unterhalten, denen Sie begegnen. Abaddon verwendet den traditionellen Dialog- und Ereignisverzweigungsansatz, bei dem Sie für jede Aktion mehrere Optionen erhalten. Während des Spiels können Sie Gegenstände und Münzen sammeln sowie Ihre Gesundheit überwachen. Indem Sie die Kreaturen, die Sie angreifen, besiegen, erhalten Sie die Erfahrungspunkte, die Sie zum Weiterkommen benötigen.

Abalone

Atari ST 1993
Abalone ist eine inoffizielle Anpassung des gleichnamigen Brettspiels an Atari ST-Computer mit Monochrom-Monitor. Die Spieler bewegen jeweils bis zu drei Murmeln, die sie auf die in einem sechseckigen Muster angeordneten Stifte setzen, und versuchen, die Kugeln der anderen Spieler vom Spielbrett zu schieben. Die Murmeln des Gegners können nur bewegt werden, wenn eine bestimmte Ausrichtung erreicht wird, bei der die Kugeln der Spieler in bestimmten höheren Zahlen wie 3 zu 2, 3 zu 1 oder 2 zu 1 stehen. Das Spiel bietet Einzelspieler-Partien mit drei verschiedenen KI-Spielern sowie einen heißen Zwei-Spieler-Modus. Bewegungen können mit einer Undo-Funktion rückgängig gemacht werden. Das Spiel kann auf dem Standardbrett oder auf einer zufällig erstellten Position gestartet werden.

Abalone

Windows 1999
Abalone ist ein klassisches Strategiespiel, das 1999 für Windows veröffentlicht wurde und Spieler mit seinem einfachen, aber herausfordernden Gameplay fasziniert. Dieses von den französischen Designern Michel Lalet und Laurent Levi entworfene Spiel ist nach einer Meeresschneckenart benannt und vom alten japanischen Sumo-Spiel inspiriert. In Abalone müssen die Spieler taktisches Denken und strategische Bewegungen einsetzen, um die Murmeln ihres Gegners vom Spielfeld zu stoßen und als Erster sechs eigene Murmeln übrig zu haben. Eines der bemerkenswertesten Merkmale von Abalone ist seine atemberaubende Grafik und Benutzeroberfläche. Das Spiel hat ein schlankes und minimalistisches Design, das die Navigation erleichtert und optisch ansprechend ist. Das Spielbrett steht vor einem wunderschönen Wasserhintergrund und vermittelt den Spielern das Gefühl, auf dem Meeresboden zu spielen. Darüber hinaus tragen die flüssigen Animationen und Soundeffekte zum immersiven Gesamterlebnis beim Spielen von Abalone bei. Das Ziel von Abalone ist einfach, doch das Gameplay ist weit davon entfernt. Die Spieler müssen ihre Murmeln verwenden, um die Murmeln ihres Gegners vom Spielbrett zu stoßen, indem sie drei Murmeln in einer Reihe aufstellen. Spieler können sich jedoch auch dafür entscheiden, eine Reihe von zwei oder drei eigenen Murmeln auf strategische Weise zu bewegen, was es ihrem Gegner erschwert, zu kontern. Dadurch entsteht ein intensives und wettbewerbsorientiertes Umfeld, in dem jeder Schritt zählt. Eines der besten Dinge an Abalone ist seine Vielseitigkeit. Das Spiel bietet verschiedene Spielmodi, darunter einen Einzelspielermodus gegen den Computer oder einen Zweispielermodus, in dem Spieler ihre Freunde herausfordern können. Darüber hinaus gibt es verschiedene Schwierigkeitsgrade, sodass es für Spieler jeden Alters und jeder Spielstärke geeignet ist. Da jedes Spiel etwa 20 Minuten dauert, eignet es sich perfekt für eine kurze und unterhaltsame Pause von der Arbeit oder dem Lernen. Ein weiterer wichtiger Aspekt von Abalone, der es von anderen Strategiespielen unterscheidet, ist die Betonung von Gleichgewicht und Koordination. Die Spieler müssen auf jeden Zug achten und ihren nächsten Zug sorgfältig planen, da ein falscher Zug zu einem Verlust führen kann. Dies erzeugt bei jeder Runde ein Gefühl der Aufregung und Vorfreude und hält die Spieler bis zum Schluss beschäftigt und in Atem.

Abandoned Places 2

Amiga 1993
In diesem Dungeon-Crawler-RPG müssen Sie ein Team von vier tapferen Kämpfern zusammenstellen, um einen Angriff gegen Pendugmalhe zu starten und das Königreich Kalynthia zu retten. Das Kern-Gameplay ist von Dungeon Master beeinflusst, bietet aber sowohl Outdoor-Abschnitte, in denen gegen Bären gekämpft wird, als auch Dungeon Crawling. In den Echtzeit-Kampfabschnitten müssen Sie Waffen und Zaubersprüche sofort auswählen, indem Sie die mausbasierte Oberfläche verwenden. Auf dem Weg finden Sie viele Dörfer, in denen Sie Hinweise erhalten und Vorräte kaufen können. Der Schwierigkeitsgrad des Spiels richtet sich an erfahrene Rollenspieler; idealerweise sollten Sie eine erfahrene Gruppe aus dem ersten Spiel dabei haben.

Abandoned Places: A Time for Heroes

DOS, Amiga 1992
In diesem Rollenspiel spielen Sie als vier Helden, deren Aufgabe es ist, ihre Welt, Kalynthia, vor dem bösen Erzmagier Bronagh zu retten. Die meiste Zeit, während Sie die Welt erkunden, wird das Spiel in einer 2D-Draufsicht dargestellt. Das gibt Ihnen viel Freiheit: Es gibt mehr zu tun, als sich an die Hauptquest zu halten. Die Städte haben ein statisches Interface, bei dem Sie durch Anklicken des entsprechenden Symbols den gewünschten Ort erreichen, z. B. eine Kirche für Heilung oder einen Weisen für Beratung. Während der Dungeon Crawls wechselt das Spiel in eine 3D-Ansicht und spielt sich ähnlich wie Dungeon Master. Wie in solchen Spielen üblich, sehen Sie den Dungeon in einem kleinen Fenster, während Ihre Charaktere auf der rechten Seite des Bildschirms erscheinen. Die Dungeon-Sequenzen laufen komplett in Echtzeit ab. Dazu gehört auch der Kampf, der im Wesentlichen aus dem Anklicken der Waffe oder des Zauberspruchs eines Charakters und dem anschließenden Anklicken des Monsters besteht. Nach jeder Verwendung einer Waffe/eines Zaubers müssen Sie eine bestimmte Zeit warten, bis Sie sie/ihn wieder verwenden können.
× ❮ ❯