Sie sind mit Ihrem beschädigten Schiff in der Bergbaustation Atargis gelandet. Der Bahnsteig war menschenleer und niemand antwortete auf Ihre Funkrufe. Nun sind Sie gezwungen, die Station zu betreten und den Weg aus dem Asteroiden zu finden. Hoffen wir, dass das, was den 200 Mitarbeitern im Labyrinth der Minen unter dem Bahnhof passiert ist, nicht auch Ihnen passiert.
Xenomorph ist ein First-Person-Rollenspiel. Wie in der Dungeon Master-Serie geschieht alles in Echtzeit. Sie bewegen sich in 10-Fuß-Schritten und können sich um 90 Grad drehen. Sie haben zwei Hände zum Kämpfen und Verwenden von Gegenständen, einen Gürtel und ein Holster für den schnellen Zugriff auf Waffen sowie ein Inventar zum Tragen von Dingen.
Das Ziel des Spiels ist es, Teile zu finden, um Ihr Schiff zu reparieren. Sie müssen auch Nahrung und Wasser für den Lebensunterhalt und Waffen, Granaten und Minen für die Selbstverteidigung finden. Andere Gegenstände können Ihnen während Ihrer Mission helfen, z. B. Umweltanzüge, Sicherheitsausweise und ein Bewegungsmelder. Datendisketten, die überall in der Station zu finden sind, vervollständigen die Geschichte.
Xenon wurde 1988 veröffentlicht und ist ein klassisches DOS-Spiel, das den Test der Zeit bestanden hat. Dieses von The Bitmap Brothers entwickelte Side-Scrolling-Shooter-Spiel nimmt Spieler mit auf eine spannende Reise durch Raum und Zeit. Mit seiner fortschrittlichen Grafik und dem innovativen Gameplay wurde Xenon schnell zum Liebling der Fans und ist nach wie vor ein beliebtes Spiel unter DOS-Enthusiasten.
Die Geschichte von Xenon dreht sich um eine futuristische Welt voller intergalaktischer Konflikte und fortschrittlicher Technologie. Der Spieler übernimmt die Rolle eines von der MegaBrain Corporation angeheuerten Piloten, um durch gefährliche Gebiete zu navigieren und feindliche Streitkräfte zu besiegen. Bewaffnet mit einem mächtigen Schiff und einer Vielzahl von Waffen muss der Spieler durch herausfordernde Level navigieren und eine Vielzahl von Feinden ausschalten, darunter Außerirdische, Roboter und andere fortschrittliche Raumschiffe.
Eines der beeindruckendsten Features von Xenon ist seine Grafik. Das Spiel nutzt den EGA-Grafikmodus, der damals als Spitzentechnologie galt. Dies ermöglichte lebendige und detaillierte Bilder, die das Gesamterlebnis noch intensiver machten. Das Spiel verfügt außerdem über einen hervorragenden Soundtrack, komponiert von David Whittaker, der das rasante Gameplay perfekt ergänzt und zur Gesamtatmosphäre des Spiels beiträgt.
Was das Gameplay angeht, bietet Xenon ein einzigartiges und herausforderndes Erlebnis. Der Spieler steuert sein Schiff mit den Pfeiltasten und kann entweder mit der Leertaste oder einem Joystick schießen. Das Schiff verfügt über eine begrenzte Treibstoffmenge, die durch das Sammeln von Treibstoffkapseln, die über die Level verteilt sind, wieder aufgefüllt werden muss. Der Spieler muss außerdem Hindernissen ausweichen und sie zerstören, um durch die Level zu kommen. Das Spiel bietet außerdem Bosskämpfe am Ende jedes Levels, die für noch mehr Spannung und Herausforderung sorgen.
Xenon ist auch für seine Vielfalt an Waffen und Upgrades bekannt. Im Verlauf des Spiels kann der Spieler die Waffen und Verteidigungsanlagen seines Schiffes verbessern, was sich bei härteren Gegnern und Bosskämpfen als nützlich erweist. Das Spiel verfügt außerdem über versteckte Bereiche und Geheimwaffen, die für ein Überraschungselement sorgen und zum Erkunden anregen.
Einer der Gründe, warum Xenon nach wie vor ein beliebtes DOS-Spiel ist, ist sein Wiederspielwert. Das Spiel bietet mehrere Schwierigkeitsgrade, so dass Spieler aller Spielstärken Spaß am Spiel haben können. Es verfügt außerdem über ein Highscore-System, das die Spieler dazu motiviert, ihr Gameplay kontinuierlich zu verbessern und die Spitze der Bestenliste zu erreichen. Der herausfordernde Charakter des Spiels, kombiniert mit seinem fesselnden Gameplay und der beeindruckenden Grafik, machen es zu einem zeitlosen Klassiker, der auch heute noch bei Spielern Freude bereitet.
Xenon 2 Megablast, 1990 für DOS erschienen, etablierte sich schnell als kühnes und herausragendes Spiel der frühen Shoot 'em up-Genres. Entwickelt von den Bitmap Brothers, vereinte es rasante Arcade-Action mit einer markanten Neon-Ästhetik, die auch Jahre nach ihrem Debüt noch frisch wirkt. Spieler steuern einen Raumjäger durch eine Vielzahl außerirdischer Festungen, weichen Geschossen aus und vernichten Feinde mit einem stetig wachsenden Arsenal. Herzstück ist der mitreißende Soundtrack von Bomb the Bass, der dem gesamten Spielerlebnis eine pulsierende Dynamik verleiht. Der Titel „Megablast“ wurde zum Inbegriff für Fans, die sich nach schnellem und reaktionsschnellem Gameplay sehnten.
Spielmechanisch setzt Xenon 2 auf Geschwindigkeit und Präzision. Man steuert ein wendiges Raumschiff, das sich gleichermaßen durch enge Korridore und weite, offene Flächen schlängeln kann. Ständig erscheinen Power-ups in Form schimmernder Symbole, die Streuschüsse, stärkere Raketen oder einen Schild, der Treffer absorbiert, ermöglichen. Die Herausforderung wird durch feindliche Flotten, die in koordinierten Mustern angreifen, noch verstärkt. Spieler müssen sich Routen einprägen und ihre Ausweichmanöver perfekt timen. Bosskämpfe unterbrechen das Spielgeschehen und stellen jeweils einen Spießrutenlauf mit unterschiedlichen Angriffsmustern und Schwachstellen dar. Eine kluge Kombination aus Reflexen und Kartenkenntnis verwandelt bloßen Instinkt in einen befriedigenden Überlebenskampf im blutigen Gefecht.
Optisch präsentiert sich das Spiel stolz in seiner Ära: Leuchtende Sprites heben sich über einen dunklen, samtenen Hintergrund. Neonfarbene Spuren ziehen hinter den Kugeln her und verleihen jedem Gefecht einen dynamischen Glanz, der auch auf modernen Bildschirmen noch gut erkennbar ist. Der Grafikstil setzt auf markante Silhouetten, wuchtige Sprites und klare Linien, die Gefahr auf den ersten Blick vermitteln. Der Soundtrack, angeführt von der ikonischen Megablast-Melodie, schwillt mit Synthesizer-Bläsern und unerbittlichem Rhythmus an und verwandelt gewöhnliche Gefechte in ein trommelgetriebenes Spektakel. Auf PC-Hardware skaliert das Spiel reibungslos und unterstützt sowohl Tastatur-Hotkeys als auch Joystick-Steuerung. So können Spieler Highscores ohne Probleme und mit hoher Präzision jagen.
Dieser Klassiker gilt als Meilenstein der PC-Fantasien der 80er und 90er Jahre und erinnert uns daran, dass Grafik und Tempo ein Spiel genauso wirkungsvoll tragen können wie Komplexität. Kritiker lobten das kompakte Design, das rasante Tempo und den einprägsamen Soundtrack, während Spieler den Adrenalinrausch beim Überleben in einem brutalen Korridor in Erinnerung behielten. Die DOS-Version schlug eine Brücke zwischen der europäischen Arcade-Ästhetik und dem US-amerikanischen PC-Markt und beeinflusste spätere Shooter mit ihren hardwarefreundlichen Ambitionen und dem gelungenen Level-Tempo. Für Sammler und Retro-Fans ist der Titel nach wie vor eine Einladung, in eine Ära einzutauchen, in der Risiko und Belohnung in Farbe aufeinanderprallten.
Xenophage ist ein ziemlich schlechtes Eins-gegen-Eins-Kampfspiel im gleichen Stil wie Mortal Kombat, obwohl es nicht halb so gut ist, obwohl es scrollende Arenen und einige schicke Aliens hat.
Die Rezension von Games Domain sagt alles darüber, warum dieses Spiel so schlecht ist: "Xenophage ist entgegen dem Trend zu 3D-Kampfspielen ein 2D-Kampfspiel, mit einigen Fantasy-Anleihen. Zunächst einmal sind die Figuren weder handgezeichnet noch digitalisiert, sondern grafisch gerendert. Außerdem verwendet das Spiel eine Technik, die erstmals in Samurai Showdown zu sehen war, bei der die Ansicht ein- und ausgezoomt wird, um dem Spieler die bestmögliche Sicht auf das Geschehen zu geben. Wenn die Kämpfer zusammen sind, zoomt die Kamera heran, und wenn sie getrennt sind, zoomt sie heraus. Aber es braucht mehr als Gimmicks, um ein Spiel erfolgreich zu machen.
Xenophage] ist bestenfalls mittelmäßig. Die Bewegungen sind gestelzt, die Soundeffekte sind einfallslos, und die Charaktere sind nicht ansprechbar. Es ist schwer, genau zu sagen, warum Xenophage nicht funktioniert, aber es fühlt sich einfach nicht richtig an. Das ist der Unterschied zwischen Rise of the Robots und MK3 (Mortal Kombat 3). Ich habe versucht, es noch einmal zu spielen, in der Hoffnung, dass ich etwas übersehen habe oder dass das Spiel plötzlich 'klick' macht, aber leider nichts. Auch der Zweispielermodus hat nichts gebracht. Es ist langsam und es fehlt an Qualität, trotz aller grafischen Spielereien'.
Das Hauptproblem von Xenophage ist grundlegend: Das Steuerungsschema ist grauenhaft. Ich meine, es ist fast unmöglich, irgendeinen der Special Moves auszuführen, und manchmal registriert das Spiel einfach keine Tastendrücke, egal wie oft ich sie drücke. Wenn Sie gerne Kampfspiele spielen, nur um über deren Inkompetenz zu lachen, dann ist Xenophage genau das Richtige für Sie. Andernfalls halten Sie sich von diesem Hund fern, der unser Label "echter Hund" schon fast verdient hat.
Xenopods ist ein anständiges Shareware-Spiel von Softdisk, entwickelt von Tom Hall (später bekannt als id Software). Die Handlung ist ein ziemliches Standard-Science-Fiction-Klischee, das Sie schon eine Million Mal gesehen haben: Sie sind der einzige Überlebende eines Außenpostens, der von Alien-Larven angegriffen wurde. Während Sie Ihre Sicherheitsdrohne durch jeden Sektor steuern, müssen Sie Kommunikationsverbindungen reparieren, um die Föderation zu alarmieren, während Sie gleichzeitig den außerirdischen Viechern, die den Außenposten durchstreifen, ausweichen oder sie töten.
Das Spiel, wie auch andere, die von den Gründern von id Software entworfen wurden, hat sehr flüssige Animationen und macht sehr viel Spaß. Die Grafik ist ziemlich detailliert, wenn man bedenkt, dass es sich um ein 16-Farben-EGA-Spiel handelt, und es gibt eine Menge cooler Waffen, die Sie finden und benutzen können. Das Gameplay ist ziemlich simpel: Nehmen Sie einfach Waffen auf und schießen Sie auf alles, was Sie sehen, wobei Sie darauf achten müssen, Ihre Schilde nach Schäden wieder aufzufüllen. Aber zum Glück sind die Level und die außerirdischen Viecher abwechslungsreich genug, um Ihr Interesse für eine ganze Weile zu halten. Der Humor von Commander Keen fehlt hier, was schade ist.
Wenn Ihnen die anderen Spiele von Softdisk gefallen haben, ist Xenopods ein solides Actionspiel, das einen Blick wert ist, auch wenn es Sie nicht die ganze Nacht wach hält.
Wenn Sie Xerix noch nicht gespielt haben oder dieses Action-Videospiel ausprobieren möchten, können Sie es jetzt kostenlos herunterladen! Das 1992 erschienene Xerix war für seine Zeit ein überdurchschnittlicher Shooter.
Mitte der 1990er-Jahre erlebte die Welt der DOS-Spiele ihren Höhepunkt und den Spielern stand eine Vielzahl von Titeln zur Auswahl. Eines der herausragenden Spiele dieser Ära war Xerix II: The Caverns of Mars, das 1994 von Zilch Entertainment veröffentlicht wurde. Dieses actiongeladene Spiel war eine Fortsetzung des ursprünglichen Xerix und spielt in einer futuristischen Welt auf dem roten Planeten Mars.
Xerix II folgte der Geschichte eines Weltraumforschers namens Xerix, der auf der Suche nach wertvollen Ressourcen und außerirdischen Artefakten durch die tückischen unterirdischen Höhlen des Mars navigieren muss. Das Spiel wurde weithin für seine fesselnde Handlung und die atemberaubende Grafik gelobt, die damals als modern galt. Die Spieler wurden in die Welt des Spiels hineingezogen und hatten das Gefühl, Teil von Xerix‘ epischem Abenteuer zu sein.
Auf dem Weg durch das Spiel stießen die Spieler auf verschiedene Herausforderungen und Hindernisse, die ihre Fähigkeiten und ihr strategisches Denken auf die Probe stellten. Die unterirdischen Höhlen des Mars waren voller gefährlicher Kreaturen und außerirdischer Fallen, was jeden Schritt zu einem aufregenden Erlebnis machte. Unterwegs musste Xerix Ressourcen sammeln und seine Ausrüstung aufrüsten, um sich besser gegen diese Bedrohungen verteidigen zu können.
Ein einzigartiger Aspekt von Xerix II waren seine dynamischen Umgebungen. Das Spiel enthielt zufällig generierte Levels, die dafür sorgten, dass keine zwei Spieldurchläufe gleich waren. Dies fügte ein Element der Unvorhersehbarkeit hinzu und hielt die Spieler bei Laune, da sie nie wussten, was sie als nächstes erwarten würden. Die Level waren außerdem mit geheimen Bereichen und verborgenen Schätzen gefüllt, was dem Spiel ein Gefühl des Erkundens und Entdeckens verlieh.
Abgesehen vom Gameplay verfügte Xerix II über einen beeindruckenden Soundtrack, der die Spieler mit seinen futuristischen und jenseitigen Melodien fesselte. Auch die Soundeffekte waren erstklassig und ließen die Spieler noch tiefer in die Welt des Spiels eintauchen. Das gesamte Sounddesign trug zur Atmosphäre des Spiels bei und verbesserte das Spielerlebnis.
Xerix II wurde bei seiner Veröffentlichung von der Kritik hoch gelobt, viele lobten das innovative Gameplay und die fesselnde Handlung. Es war auch ein kommerzieller Erfolg, verkaufte sich weltweit millionenfach und festigte seinen Platz als eines der besten DOS-Spiele aller Zeiten. Sein Erfolg führte im Laufe der Jahre zur Veröffentlichung mehrerer Fortsetzungen und Spin-offs, aber keines konnte den Charme und die Spannung des ursprünglichen Xerix II ganz einfangen.
XF5700 Mantis Experimental Fighter ist ein 1992 erschienenes DOS-Videospiel von Microplay Software. Es ist ein Actionspiel, das in einem Sci-Fi / futuristischen Fahrzeugkampfsimulator spielt, mit Themen wie Flug und Weltraumkampf.
XF5700 Mantis Experimental Fighter Speech Pack ist ein 1992 erschienenes DOS-Videospiel von Microplay Software. Es ist ein Action-Spiel, das in einem Science-Fiction / futuristischen und Weltraumkampf-Thema angesiedelt ist.
XF5700 Mantis Experimental Fighter Speech Pack ist ein Addon für XF5700 Mantis Experimental Fighter, Sie benötigen das Originalspiel zum Spielen.
The Journey to the West ist ein seitlich scrollendes Beat'em-up-Spiel.
Er basiert auf dem gleichnamigen altchinesischen Roman, in dem ein buddhistischer Mönch, Xuanzang, nach Westen reist, um heilige Texte zu holen, auf seiner Reise wird er von drei Beschützern begleitet. Dies wird im Titelbildschirm dargestellt. Im Spiel gibt es daher drei Charaktere zur Auswahl, die überwiegend Tierkämpfer sind und sich, wie im Roman beschrieben, auf eine Pilgerreise nach Indien begeben. Im Einzelspielermodus marschiert jeder von ihnen von links nach rechts über einen scrollenden Hintergrund, in dem Sie unterwegs Dämonen verschiedenster Art besiegen müssen. Das Spiel hat drei Schwierigkeitsstufen: Leicht, Mittel und Schwer. Der Spieler hat drei Leben, mit denen er die höchstmögliche Punktzahl erreichen muss.
Das Spiel hat einige englische Wörter im Einstellungsbereich, 'General Midi'; 'Soundblaster', etc., aber der ganze Rest des Textes ist in (traditionellem) Chinesisch, es gibt keine Option, eine andere Sprache zu verwenden. Dies ist ein Spiel für einen oder zwei Spieler. Es kann von zwei Spielern gespielt werden, die sich eine Tastatur teilen, aber auch ein Gamepad wird unterstützt. Im Spiel gibt es Musik, aber es wird keine Anzeigetafel beobachtet.