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Juegos desarrollados por APh Technological Consulting

Disponemos de un listado de compañías que desarrollaron juegos de abandonware. Selecciona una compañía para ver sus juegos. Para facilitar su búsqueda, utiliza la paginación por número y letra.

ABPA Backgammon

ABPA Backgammon es idéntico al juego de mesa. El backgammon es un juego jugado por dos jugadores (la computadora puede ser uno de los jugadores). Cada jugador tiene 15 piezas. El objetivo del juego es ser el primero en mover todas sus piezas completamente alrededor y finalmente fuera del tablero. Mover tus piezas fuera del tablero se llama "bearing off". El primer jugador que saque todas sus piezas es el ganador. Cada jugador se mueve en una dirección, empezando por la mesa de su oponente y llegando a su propia mesa. Así, un jugador siempre se mueve en el sentido de las agujas del reloj y el otro siempre en sentido contrario.Puedes jugar contra el ordenador en dos niveles de habilidad -uno para principiantes o intermedios, otro para expertos- o dos jugadores pueden competir entre sí. Muestra el logotipo de la American Backgammon Players Association (ABPA).

Advanced Dungeons & Dragons Cartridge

Persigue la antigua Corona de Reyes en Advanced Dungeons & Dragons Cartridge. Controlas un grupo de tres personas equipadas con tres flechas cada una, aunque puedes encontrar más flechas en tu búsqueda. Busca en la tierra de la Montaña Nublada y explora cuevas con muchos enemigos que intentan detener tu progreso. Hay cuatro niveles de dificultad.

Advanced Dungeons & Dragons: Treasure of Tarmin Cartridge

1983, el año Advanced Dungeons & Dragons: Treasure of Tarmin Cartridge fue lanzado en Intellivision. Fabricado por APh Technological Consulting y publicado por Mattel Electronics, este juego de rol (rpg) está disponible de forma gratuita en esta página.

Adventures of TRON

Lanzado en 1983, Adventures of TRON fue un videojuego lleno de acción para la legendaria consola Atari 2600. Se basó en la exitosa película de ciencia ficción de Disney del mismo nombre y capturó los corazones y las mentes de los jugadores con su emocionante juego y sus impresionantes gráficos. Ambientado en el mundo digital de TRON, los jugadores asumieron el papel del intrépido personaje principal, Kevin Flynn, mientras luchaba contra el malvado Master Control Program (MCP). Armados con su confiable disco, los jugadores tuvieron que navegar a través de una serie de laberintos digitales, luchando contra los secuaces del MCP y finalmente derrotando al villano para restaurar la paz en la red. Uno de los aspectos clave de Adventures of TRON que lo hizo destacar fueron sus gráficos. Para un juego lanzado en 1983, los gráficos eran realmente impresionantes. Los icónicos colores neón y los elegantes diseños del mundo digital cobraron vida en el Atari 2600, sumergiendo a los jugadores en el universo TRON. El juego también presentaba una animación impresionante que era fluida y contribuía a la sensación futurista general del juego. Además de los impresionantes gráficos, Adventures of TRON también tuvo una experiencia de juego cautivadora. Los laberintos digitales eran desafiantes y obligaban a los jugadores a usar su ingenio y reflejos rápidos para superar al enemigo. El juego también presentaba una variedad de enemigos, cada uno con sus propias habilidades y patrones de ataque únicos, lo que mantenía a los jugadores alerta y agregaba una capa extra de emoción al juego. Adventures of TRON también utilizó el controlador Atari 2600 en todo su potencial. Los jugadores tenían control sobre los movimientos de Kevin Flynn y la trayectoria de su disco, lo que creaba una experiencia más dinámica y atractiva. Los controles eran receptivos y fáciles de aprender, lo que hacía que el juego fuera accesible para jugadores de todas las edades y niveles de habilidad. El juego también tenía una función multijugador, que permitía a los jugadores competir entre sí o formar equipos para enfrentarse al MCP juntos. Esto añadió un nivel completamente nuevo de diversión y camaradería al juego, ya que los jugadores podían elaborar estrategias y trabajar juntos para derrotar a sus oponentes.

Armor Battle

Armor Ambush (también conocido como Armor Battle) es un juego para dos jugadores, donde cada uno de ellos está al mando de dos tanques (uno a la vez), y deben intentar destruirse mutuamente. Los campos de batalla cambian constantemente, por lo que ninguna batalla es igual. Los tanques se mueven a una velocidad media en la hierba, rápida en las carreteras, lenta a través de los árboles, y más lenta a través del agua. Los tanques explotan después de tres impactos directos. El modo de juego Harder añade disparos de rebote.

Auto Racing

Auto Racing es un juego de carreras para uno o dos jugadores que pone al jugador al volante de uno de los cinco coches, cada uno con diferentes especialidades. El jugador puede correr en cinco circuitos diferentes bastante grandes. En el juego para un jugador, el jugador corre contra el reloj para terminar cinco vueltas lo más rápido posible. En el juego para dos jugadores, el jugador puede competir con un amigo y ganar puntos si el oponente se estrella o si uno va lo suficientemente adelantado como para llegar al borde de la pantalla.

Boxing

Dos contendientes luchan durante 15 asaltos con golpes al cuerpo, fintas y duros golpes a la cabeza. La victoria se decide por los puntos, asignados por el ordenador (el árbitro), de lo contrario el combate termina con un KO. Cada asalto dura 1 minuto y 30 segundos.Los 2 jugadores pueden elegir su boxeador (pero no el mismo) de entre una rosa de seis hombres con diferentes características (velocidad, potencia ofensiva, resistencia). El número seis es imprevisible.

Checkers

Checkers es una conversión del juego de mesa. Dos jugadores pueden desafiarse mutuamente, o un jugador puede enfrentarse al ordenador. El juego cuenta con varios niveles de habilidad, una opción de "rescate" que permite al ordenador sugerir un movimiento, la posibilidad de recuperar un movimiento y la opción de permitirte a ti mismo o al ordenador mover primero.

Frog Bog

Controlas a una de las dos ranas sentadas en un nenúfar en un pantano. El objetivo del juego es comer tantas moscas como puedas en el tiempo límite de tres minutos. Tu rana puede saltar de un lado a otro de los dos nenúfares para atrapar las moscas que pasan por encima. Al saltar, ten cuidado de no caer al agua o tu rana tendrá que nadar de vuelta al nenúfar, lo que puede hacer perder tiempo. En la versión para Intellivision, el juego puede jugarse de día o de noche, lo que hace más difícil ver las moscas. En la versión de Atari 2600, el juego sólo se juega durante el día y, cuando se pone el sol, se acaba la partida. Al final del tiempo límite, el jugador que haya comido más moscas gana. Un jugador puede competir contra una rana controlada por el ordenador, o dos jugadores entre sí.

Horse Racing

Este juego es para 1 hasta 6 jugadores. Cuando el juego comienza, puedes hacer las apuestas, para el ganador o para el primer y segundo puesto. Luego puedes elegir si un caballo debe ser conducido por un jugador o por la CPU. Sólo el tercer y cuarto caballo pueden ser conducidos por los jugadores. Hay 3 tipos de terreno: césped, barro o seco. Cuando la carrera comienza, los caballos son más rápidos al principio y más lentos hacia el final. Se diferencian por la velocidad en la puerta de salida, la resistencia, la velocidad en la recta y por la velocidad con las diferentes condiciones del terreno de la carrera. Tú (¡y la CPU también!) tienes el látigo y el engranaje para espolear a un caballo, y estas herramientas podrían ser útiles para ganar una carrera incluso con un caballo más cansado.
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