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Commando

Commando est un jeu vidéo de action développé par Capcom Co., Ltd. et publié par Data East USA, Inc. en 1988. Vous pouvez y jouer sur DOS, Amiga, Amstrad CPC, Apple II, Arcade, Atari 2600, Atari 7800, Atari ST, BBC Micro, Commodore 16, Plus/4, Commodore 64, Electron, Intellivision, MSX, PC-88.
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Table des matières

Gameplay Commando

Images Commando

Description Commando

En 1988, lorsque les joueurs DOS entendaient le nom de Commando, on leur promettait de l'action immédiate sur un clavier imposant et un écran CGA rayé. L'adaptation de Konami, un jeu de tir et de course, a transporté l'esprit des bornes d'arcade dans les foyers, permettant à un soldat de parcourir des niveaux brutaux avec la même assurance qu'une borne d'arcade d'antan. Le principe était simple : infiltrer le territoire ennemi, progresser malgré les snipers et les abris explosifs, et terminer chaque mission avant que le chaos ne vous submerge. Pour de nombreux joueurs, c'est devenu un rituel du week-end, car chaque tentative était une nouvelle aventure.

Les commandes étaient directes : se déplacer latéralement, sauter par-dessus les obstacles et tirer sans hésiter, tout en surveillant l'écran pour repérer les menaces. Les munitions sont gérées par des bonus à ramasser et des chargeurs limités, si bien que les tirs frénétiques se transforment rapidement en clics désespérés. La progression suit un cycle : avancer, consolider sa progression en touchant les ennemis qui avancent, puis survivre à des combats de boss soudains. Les points de contrôle atténuent la difficulté, mais Commando privilégie toujours la précision et la régularité à la panique.

Visuellement, le jeu s'appuie sur des sprites grossiers et des effets de parallaxe marqués, avec des teintes de jungle, de gris militaire et de rouge industriel qui alternent au fil de la progression. Les ennemis arrivent selon des schémas précis : des fusiliers qui se rapprochent, des unités plus lourdes qui exigent des rafales concentrées, et des ennemis aériens qui planent juste assez haut pour inciter à la faute. Les améliorations d'armes enrichissent l'immersion, notamment les grenades et les explosifs de type roquettes largués par les soldats vaincus, permettant d'éliminer des groupes d'ennemis ou de détruire des commandants blindés. Même lorsque le chemin se rétrécit, les dangers environnementaux maintiennent la tension.

La difficulté est le point fort du jeu, mais elle est méritée par une exigence impitoyable. La santé diminue rapidement et chaque coup reçu perturbe le rythme, obligeant à refaire les sauts et à choisir à nouveau son arme. La conception sonore contribue à l'ambiance : impacts métalliques, coups de feu secs et percussions qui donnent une dimension physique à chaque progression. Les niveaux suivants introduisent des silhouettes plus imposantes, des couloirs plus étroits et des phases de boss plus complexes, transformant la mémorisation des signaux d'attaque en une compétence essentielle à la survie. Lorsqu'on parvient enfin à terminer un niveau sans effort, la victoire est âprement disputée.

Des années après sa sortie sur DOS en 1988, Commando a conservé sa popularité grâce à ses sessions courtes et à sa prise en main facile. Les speedrunners comme les joueurs occasionnels recherchent le meilleur score, exploitant leur connaissance des niveaux et le timing des armes pour gagner de précieuses secondes. Le jeu a également prouvé qu'une conception simple pouvait se révéler inventive lorsque les mouvements, les systèmes de ramassage et les chorégraphies ennemies sont parfaitement maîtrisés. Aujourd'hui encore, on peut le trouver dans des compilations et sur émulateurs, où il continue de faire découvrir aux nouveaux venus l'esprit audacieux des jeux d'arcade de cette époque.

Télécharger le jeu

Il est possible que nous proposions plusieurs téléchargements lorsque différentes versions sont disponibles.

Informations techniques

Autres noms: 戦場の狼, Wolf of the Battlefield: Commando, Space Invasion, Senjō no Ōkami Année: 1988 Plateformes: DOS, Amiga, Amstrad CPC, Apple II, Arcade, Atari 2600, Atari 7800, Atari ST, BBC Micro, Commodore 16, Plus/4, Commodore 64, Electron, Intellivision, MSX, PC-88 Pays de sortie: United States Genre: Action Éditeur: Data East USA, Inc. Développeur: Capcom Co., Ltd.
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