Jeux développés par Game Freak, Inc.
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Bazaru de Gozaru no Game de Gozaru
Bazaru de Gozaru no Game de Gozaru est un jeu de réflexion mettant en scène un singe nommé Bazaru. Le concept du jeu est très similaire à celui de Lemmings: le joueur doit "programmer" les actions du protagoniste pour qu'il puisse traverser sans encombre une scène pleine de pièges et de dangers. Contrairement à Lemmings, dans ce jeu, il n'y a qu'un seul primate à contrôler ; de plus, la "programmation" du joueur doit être effectuée avant de relâcher le singe, contrairement à Lemmings.
Le joueur ordonne essentiellement au singe ce qu'il doit faire à des endroits spécifiques (qui sont mis en évidence par des points d'exclamation sur la carte du niveau). Au début, les niveaux sont courts et simples, et le singe ne peut effectuer qu'une seule action. Au fur et à mesure que le jeu progresse, les énigmes deviennent de plus en plus complexes, tout comme le nombre d'actions que le singe doit effectuer pour se mettre en sécurité.
Les actions comprennent, sans s'y limiter: courir, sauter (dans les deux sens), rouler, pousser, s'asseoir, etc. De nouvelles actions sont apprises au fur et à mesure que le joueur progresse. Le joueur doit étudier attentivement le niveau et souvent prévoir le comportement des personnages hostiles, ainsi que les lois de la physique, car le singe peut facilement être piégé, tué par les ennemis, tomber des falaises, etc. Par exemple, un sanglier fonce immédiatement sur le singe ; grâce à son élan, le joueur peut utiliser l'animal comme tremplin pour sauter en hauteur.
De nombreux niveaux peuvent être résolus de différentes manières. Les autres solutions sont plus difficiles à trouver, mais peuvent mener à des bananes, des pièces de monnaie et d'autres choses intéressantes.
Pulseman
Pulseman est un jeu d'action-aventure à défilement latéral sorti en 1994 sur Sega Genesis. Développé par Game Freak et publié par Sega, c'est un jeu classique qui a toujours une place dans le cœur de nombreux joueurs.
Le jeu suit le personnage principal, Pulseman, un cyborg créé à partir d'une combinaison de technologies humaines et informatiques. Il est chargé d'empêcher le diabolique Dr Waruyama et son organisation, G. U. N. D. A. M. , de prendre le contrôle du monde. Les joueurs doivent utiliser les pouvoirs spéciaux de Pulseman, comme la capacité de se transformer en une boule d'énergie, pour traverser des niveaux remplis d'ennemis et d'obstacles. Pulseman peut également utiliser ses pouvoirs électro-magnétiques pour vaincre les ennemis et résoudre des énigmes.
Le jeu présente un style artistique unique, avec des personnages et des environnements qui semblent avoir été dessinés à la main. Le jeu propose également une variété de bonus, tels que des vies supplémentaires et des armes, qui peuvent être collectés tout au long des niveaux. Il propose également un mode deux joueurs, qui permet à deux joueurs de s'affronter.
Pulseman est un jeu classique qui a résisté à l'épreuve du temps. Son style artistique unique et ses mécanismes de jeu innovants en font un classique toujours apprécié des fans aujourd'hui. Si le jeu est sorti sur d'autres plateformes depuis sa sortie initiale, il n'a jamais été porté sur les consoles modernes, ce qui en fait une perle rare à laquelle tout fan de Sega Genesis devrait jouer.