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Jeux développés par Matrix

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KO Seiki Beast Sanjūshi: Gaia Fukkatsu - Kanketsuhen

Cette version est à mi-chemin entre une version actualisée et un remake complet de KO Seiki Beast Sanjūshi: Gaia no Fukkatsu. Le jeu suit la même histoire pour l'essentiel, et contient les scènes coupées de la version originale. Comme la plupart des jeux PC Engine (TurboGrafx) sur CD, il comporte un doublage pendant les scènes coupées et les pistes audio du CD. Plusieurs scènes coupées ont été ajoutées et certains dialogues ont été étoffés. Si la progression de l'histoire et les zones que les personnages doivent traverser pour progresser dans l'histoire restent intactes pour la plupart, le système de jeu a été revu et développé essentiellement à partir de zéro. L'aspect "RPG-lite" de la version originale est maintenant compensé dans une certaine mesure par la possibilité d'équiper des armes et des armures, comme dans la plupart des RPG. Le moteur de combat a également été modifié: au lieu des écrans de combat isométriques de l'original, les batailles sont désormais vues à la troisième personne, par-dessus l'épaule, et les personnages contrôlés par le joueur attaquent visiblement les ennemis, comme dans Phantasy Star IV.
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