Jeux développés par SimTex, Inc.
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1830: Railroads & Robber Barons
Sans doute le jeu SimTex le plus sous-estimé, 1830 est une conversion complexe et fidèle pour PC du célèbre jeu de société d'Avalon Hill.
Comme pour les autres jeux de SimTex, la puissante IA de l'ordinateur maintient la fraîcheur et l'intérêt du jeu, même en présence d'une bière et d'une conception à l'emporte-pièce (une partie typique dure ici 8 à 10 heures). En plus des décisions classiques que l'on trouve dans d'autres jeux de construction de chemins de fer, par exemple la pose de voies, 1830 propose un modèle de marché boursier unique et stimulant qui est vraiment le meilleur que j'ai vu dans les jeux de ce type (et, étant un financier passionné par les simulateurs d'entreprise, j'en ai vu pas mal). Avant de commencer le "Trading Round", vous devez d'abord décider des actions à acheter et des entreprises à lancer dans le "Stock Round", en utilisant une interface d'enchères très intelligente.
Le jeu ne se limite pas à la planification des itinéraires: contrairement à la plupart des jeux ferroviaires où l'objectif est de faire correspondre l'offre et la demande (par exemple, le classique Railroad Tycoon de Sid Meier), dans 1830, l'accent est clairement mis sur une prise de décision plus macro. Au lieu de s'inquiéter des types de marchandises à transporter et de la rapidité avec laquelle il faut remplacer les trains obsolètes, les préoccupations portent ici sur la concurrence féroce, les rachats hostiles et la possibilité d'être évincé du fauteuil de PDG.
Comme on pouvait s'y attendre de la part du concepteur de Master of Orion, l'IA de ce jeu est de premier ordre et reflète fidèlement l'histoire: le redoutable profiteur James Fisk se concentrera sur l'achat d'actions d'autres sociétés et leur rachat, tandis que le célèbre ingénieur Westinghouse se concentrera sur les opérations de sa société et sur l'élaboration des routes les plus efficaces.
En fin de compte, que vous aimiez ou non le 1830 dépend de vos préférences. Si vous êtes un fanatique des chemins de fer miniatures qui aime regarder les trains emprunter le trajet qu'ils ont conçu, 1830 n'est pas le jeu qu'il vous faut. En revanche, si vous êtes, comme moi, un adepte de la simulation d'entreprise, qui aime autant gérer l'entreprise et garder un œil sur les actions du Trésor que faire le travail, 1830 est tout simplement un jeu incontournable.
Deux pouces en l'air !
Master of Orion II: Battle at Antares
Les légendes parlent, quelque part dans l'espace, de la planète mystique Orion. Créée par les Anciens, elle n'a pas été réclamée en raison de la présence d'un puissant gardien qui tourne autour de la planète et empêche les intrus de s'approcher. Ces mêmes Anciens, il y a longtemps, ont fait la guerre aux Antariens et les ont bannis dans une autre dimension. Maintenant... longtemps après que l'empire des Anciens se soit éteint, de nouvelles races se lancent dans les étoiles, souhaitant établir leurs propres empires stellaires, vaincre les Antarans, et devenir... Le Maître d'Orion.
Master of Orion II: Battle at Antares est un jeu d'empire spatial au tour par tour et est la suite de Master of Orion, réinterprétant ce jeu depuis le début. Contrairement à l'original, le jeu peut être joué en solo ou avec d'autres joueurs humains. Le joueur joue le rôle d'un souverain d'une des treize races, mais il a également la possibilité de créer une race personnalisée. Ils doivent gérer les ressources des planètes pour construire des vaisseaux et des installations, améliorant ainsi la production. L'exploration de la galaxie se fait par le biais d'explorateurs et de vaisseaux de colonie, qui peuvent établir de nouvelles planètes comme faisant partie de l'empire. Vous devez également faire des recherches pour découvrir et utiliser les nouvelles technologies. Vous pouvez commercer avec les civilisations extraterrestres que vous rencontrez, ou les vaisseaux peuvent engager le combat dans un système de grille au tour par tour. Au fur et à mesure de l'exploration de nouveaux systèmes, des événements aléatoires se déclenchent et d'étranges artefacts sont trouvés en orbite autour de planètes inexplorées. On peut également trouver des trous de ver qui permettent de se transporter à travers des dizaines de parsecs vers de nouveaux systèmes stellaires.
Le jeu peut être gagné de différentes manières: en conquérant toutes les autres races, en étant élu chef suprême de la galaxie ou en détruisant la race des Antarans.