Mysterious Island est un jeu vidéo sorti en 1982 pour l'ordinateur VIC-20. Il a été développé et publié par Programma International et conçu par le célèbre concepteur de jeux Alex Tremulis. Ce jeu a constitué une avancée majeure dans l'industrie du jeu vidéo car il s'agissait de l'un des premiers jeux d'aventure jamais créés pour le VIC-20.
Le principe de Mysterious Island est basé sur le roman classique de Jules Verne, dans lequel les joueurs incarnent le capitaine Nemo, échoué sur une île mystérieuse avec son équipage et son sous-marin, le Nautilus. Les joueurs doivent se frayer un chemin à travers l'île, trouver des objets et résoudre des énigmes afin de s'échapper et de retourner à la civilisation.
Le jeu propose des graphismes 2D colorés et une expérience de jeu immersive. Les joueurs doivent explorer l'île, rencontrer différents personnages et trouver des indices cachés en cours de route. Les énigmes sont difficiles et nécessitent une réflexion stratégique pour être résolues, ce qui fait du jeu un mélange parfait d'aventure et de mystère.
L'un des aspects les plus uniques de Mysterious Island est son utilisation du gameplay en temps réel. L'île présente des cycles de jour et de nuit, et les joueurs doivent prendre des décisions en conséquence. Ils doivent planifier leurs actions avec soin et s’assurer qu’ils disposent de suffisamment de ressources pour survivre la nuit. Cet élément supplémentaire de gestion du temps ajoute à l’excitation et à l’intensité du jeu.
Un autre aspect intéressant de Mysterious Island est son gameplay non linéaire. Contrairement à la plupart des jeux d'aventure de l'époque, Mysterious Island permettait aux joueurs d'explorer l'île dans l'ordre de leur choix. Cela a donné aux joueurs la liberté de créer leur propre chemin et de prendre des décisions qui affecteraient en fin de compte le résultat de la partie.
Le jeu a été salué pour son scénario complexe et son atmosphère immersive. Il a été acclamé par la critique et a été un succès commercial, se vendant à plus de 50 000 exemplaires dans le monde. Il a également remporté le prix du « Meilleur jeu d'aventure sur ordinateur » lors des prix de la Computer Software Marketing Association de 1982.
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