Winning Post 2 : Final '97 était un jeu de simulation de courses de chevaux très attendu sorti sur SEGA Saturn en 1997. Développé par Koei, ce jeu était le neuvième opus de la série Winning Post et le deuxième à sortir sur la console SEGA Saturn. . Avec des graphismes avancés et un gameplay réaliste, Winning Post 2: Final '97 était un jeu qui a conquis le cœur des joueurs et des passionnés de courses de chevaux.
Le jeu proposait une vaste gamme d'options de personnalisation, permettant aux joueurs de créer et de gérer leur propre écurie de courses de chevaux. Du choix du nom de l'écurie à l'entraînement et à l'élevage des chevaux, le niveau de contrôle dans ce jeu était sans précédent. Avec plus de 2 600 chevaux parmi lesquels choisir, les joueurs disposaient d'une grande variété d'options pour créer leur équipe de rêve. De plus, le jeu présentait également des événements de courses de chevaux réels au Japon, en Europe et en Amérique du Nord, rendant l'expérience encore plus immersive.
L'une des caractéristiques les plus marquantes de Winning Post 2: Final '97 était ses graphismes détaillés et réalistes. Les chevaux étaient magnifiquement rendus et les courses étaient représentées avec une précision étonnante. Le jeu disposait également d'un système jour et nuit, ce qui ajoutait à l'authenticité des courses. Les effets sonores étaient également de premier ordre, du galop des chevaux au rugissement de la foule, tout a été conçu pour que le joueur ait l'impression d'être réellement à la course.
En termes de gameplay, Winning Post 2: Final '97 offrait une expérience stimulante et stratégique. L’entraînement et la gestion des chevaux nécessitaient une planification et une prise de décision minutieuses. Chaque cheval avait ses propres attributs et forces, il était donc crucial de comprendre son potentiel et de le faire courir en conséquence. Les courses elles-mêmes étaient intenses et obligeaient les joueurs à utiliser leurs compétences pour déterminer le meilleur moment pour effectuer leur déplacement. Avec différents modes de course tels que les courses d'exhibition, les courses de championnat et les courses de classement mondial, il y avait toujours quelque chose de nouveau à explorer et à maîtriser dans ce jeu.
Un autre aspect remarquable de Winning Post 2: Final '97 était son mode multijoueur. Les joueurs pouvaient s'affronter dans des courses en écran partagé, ajoutant ainsi un tout nouveau niveau d'excitation au jeu. Le jeu comportait également un système de classement, dans lequel les joueurs pouvaient rivaliser avec d'autres joueurs du monde entier et voir leur position dans le classement. Cette fonctionnalité a encore ajouté à la compétitivité et à la valeur de rejouabilité du jeu.
Dans le monde des courses de chevaux, il existe peu de jeux aussi acclamés que Winning Post 2: Program '96. Développé par Koei et sorti sur SEGA Saturn en 1996, ce jeu a établi une nouvelle norme en matière de simulation de courses de chevaux et a captivé les joueurs avec son gameplay détaillé et ses graphismes réalistes.
L'un des aspects les plus impressionnants de Winning Post 2: Program '96 est sa vaste sélection de chevaux et de parcours. Avec plus de 3 000 chevaux du monde entier parmi lesquels choisir, les joueurs peuvent créer l’écurie ultime et participer à des courses à travers le monde. Du prestigieux Kentucky Derby à la pittoresque Coupe du monde de Dubaï, les parcours difficiles à conquérir ne manquent pas.
Mais il ne s'agit pas seulement de gagner des courses dans Winning Post 2. Le jeu intègre également un système d'élevage détaillé, permettant aux joueurs de sélectionner et d'élever avec soin leurs propres chevaux champions. Cela ajoute un nouveau niveau de stratégie au jeu, car les joueurs doivent prendre en compte les lignées, les statistiques et d'autres facteurs lors de l'élevage du cheval parfait. Cette fonctionnalité distingue véritablement Winning Post 2 des autres jeux de courses de chevaux de son époque.
En plus de son gameplay impressionnant, Winning Post 2 possède également des graphismes époustouflants. Les chevaux sont rendus avec des détails réalistes et les parcours sont magnifiquement conçus avec des paysages et des effets météorologiques réalistes. Ce niveau de réalisme ajoute à l’expérience immersive globale du jeu et incite les joueurs à revenir pour en savoir plus.
Winning Post 2 propose également une gamme d'options de personnalisation, permettant aux joueurs de créer leurs propres jockeys et écuries, ainsi que de personnaliser les couleurs et les marquages de leurs chevaux. Cela ajoute une touche personnelle au jeu et permet aux joueurs de vraiment se sentir maîtres de leur propre carrière de pilote.
Et pour ceux qui veulent rivaliser avec des amis, Winning Post 2 propose un mode multijoueur où les joueurs peuvent s'affronter dans des courses ou échanger des astuces et des stratégies. Cet élément social ajoute une autre couche de plaisir au jeu et rassemble la communauté des courses de chevaux.
Winning Post 3 est un jeu de simulation de courses de chevaux très acclamé sorti par SEGA Saturn en 1998. Développé par Koei, un pionnier du genre de simulation historique, ce jeu emmène les joueurs dans un voyage immersif dans le monde des courses de chevaux. Le jeu est le troisième volet de la série Winning Post et est largement considéré comme l’un des meilleurs jeux de courses de chevaux de tous les temps.
Se déroulant au Japon, le jeu permet aux joueurs de gérer leur propre écurie de courses de chevaux, d'entraîner et d'élever des chevaux et de participer à diverses courses pour devenir le champion ultime. Le jeu propose plus de 3 000 chevaux différents parmi lesquels choisir, chacun avec ses propres caractéristiques et capacités. Le niveau de détail et de réalisme du jeu est vraiment louable, avec des pistes de course, des conditions météorologiques et même l'heure de la journée réalistes affectant les performances des chevaux.
L'une des caractéristiques les plus remarquables de Winning Post 3 est son système de simulation approfondi. Le jeu reflète fidèlement les facteurs réels qui entrent en jeu dans les courses de chevaux, tels que le pedigree, les méthodes d'entraînement et les compétences du jockey. Cela rend le jeu non seulement divertissant mais aussi éducatif, car les joueurs découvrent les complexités du sport. Le jeu permet également aux joueurs de parier sur les courses, ajoutant une couche supplémentaire d'excitation et de stratégie.
Les graphismes de Winning Post 3 étaient révolutionnaires pour l’époque. Les représentations détaillées et réalistes des chevaux et des hippodromes transportent véritablement les joueurs dans le monde des courses de chevaux. Le jeu propose également une bande-son animée, ajoutant à l’expérience immersive globale. Les commandes sont faciles à maîtriser, mais maîtriser le jeu nécessite une bonne compréhension des différents facteurs qui affectent les courses de chevaux.
Winning Post 3 propose une variété de modes de jeu, y compris un mode histoire où les joueurs peuvent découvrir les hauts et les bas de l'industrie des courses de chevaux. Le jeu comprend également un mode multijoueur, permettant aux joueurs de s'affronter lors de courses. La valeur de rejouabilité du jeu est élevée, car les joueurs peuvent continuer à entraîner et à élever leurs chevaux pour améliorer leurs performances et viser la première place des classements.
Winning Post 3: Program '98 était un jeu de simulation de courses de chevaux très attendu sorti par SEGA Saturn en 1998. En tant que troisième opus de la populaire série Winning Post, ce jeu n'a pas déçu les fans de la franchise. Avec des graphismes, un gameplay et des fonctionnalités améliorés, Winning Post 3: Program '98 a placé la barre plus haut pour les jeux de courses de chevaux sur la console SEGA Saturn.
L'un des aspects les plus remarquables de Winning Post 3: Program '98 était sa vaste gamme de parcours de course. Avec plus de 30 pistes de courses différentes du monde entier, les joueurs pourront vivre l'excitation des courses de chevaux dans différents pays et environnements. Chaque parcours de course comportait ses propres défis et obstacles, faisant de chaque course une expérience passionnante.
Mais ce qui distingue vraiment Winning Post 3: Program '98 des autres jeux de courses de chevaux, c'est son souci du détail. Les développeurs ont déployé beaucoup d’efforts pour créer une expérience de course réaliste et immersive. Des graphismes époustouflants aux effets sonores authentiques, chaque aspect du jeu a été conçu pour donner aux joueurs l'impression d'être réellement sur la piste.
En plus des parcours de course impressionnants, Winning Post 3: Program '98 présentait également une grande variété de chevaux parmi lesquels choisir. Avec plus de 6 000 races de chevaux différentes, les joueurs pouvaient créer leurs propres écuries et entraîner leurs chevaux pour qu'ils soient les plus rapides et les plus habiles du jeu. Le système d'élevage était également incroyablement détaillé et les joueurs pouvaient même se croiser pour créer des chevaux uniques et puissants.
Outre l'aspect courses, Winning Post 3: Program '98 permettait également aux joueurs de jouer le rôle d'un directeur de courses de chevaux. Cela a ajouté une autre couche de profondeur au jeu, car les joueurs devaient gérer leurs finances, embaucher du personnel et prendre des décisions stratégiques pour assurer le succès de leur écurie. C'était un aspect du jeu à la fois stimulant et gratifiant, qui ajoutait encore plus de valeur de rejouabilité.
Une autre caractéristique impressionnante de Winning Post 3: Program '98 était son mode multijoueur. Les amis pouvaient s'affronter dans des courses de chevaux, faisant de ce jeu un choix amusant et compétitif pour les soirées de jeux et les fêtes. C'était également l'un des premiers jeux à proposer un jeu en ligne, permettant aux joueurs d'affronter d'autres joueurs du monde entier.
Winter Heat était un jeu de sport très attendu sorti par SEGA Saturn en 1997. Se déroulant pendant la froide saison hivernale, ce jeu offrait aux joueurs une expérience immersive dans divers sports d'hiver. Du bobsleigh au hockey sur glace, Winter Heat avait tout pour plaire, ce qui en faisait un choix populaire parmi les joueurs de tous âges.
L'un des principaux arguments de vente de Winter Heat était ses graphismes et son gameplay réalistes. Le jeu présentait des environnements détaillés et représentait avec précision les équipements de sports d’hiver, offrant une expérience visuellement époustouflante. Cette attention aux détails a ajouté une couche supplémentaire d'authenticité au gameplay, le rendant encore plus agréable pour les joueurs.
En plus de ses visuels, Winter Heat proposait également une grande variété de modes de jeu. Les joueurs pouvaient choisir entre les modes Arcade, Olympique et Défi, chacun proposant des défis et des objectifs différents. Cette polyvalence supplémentaire a gardé le jeu intéressant et a permis aux joueurs de ne jamais s'ennuyer. De plus, le mode olympique permettait aux joueurs d'affronter leurs amis en mode multijoueur, ajoutant ainsi un avantage compétitif au gameplay.
L’une des caractéristiques les plus marquantes de Winter Heat était sa bande-son. Le jeu présentait des airs optimistes et entraînants qui complétaient parfaitement le gameplay rapide et exaltant. La bande-son a non seulement ajouté à l’expérience globale, mais elle a également rendu le jeu plus attrayant, gardant les joueurs accrochés pendant des heures.
Cependant, comme tout jeu, Winter Heat avait son lot de défauts. Certains joueurs ont trouvé les commandes un peu maladroites, ce qui rendait difficile l'exécution de certains mouvements. De plus, le jeu manquait de didacticiel, ce qui pourrait être déroutant pour les nouveaux joueurs. Malgré ces revers mineurs, Winter Heat a quand même réussi à captiver et à divertir les joueurs avec son expérience passionnante de sports d'hiver.
Winter Heat était un jeu très impressionnant sorti par SEGA Saturn en 1997. Avec ses graphismes réalistes, ses divers modes de jeu, sa bande-son énergique et son gameplay rapide, il est devenu un choix populaire parmi les joueurs. Malgré quelques inconvénients, Winter Heat est resté un jeu apprécié des fans de sport et de SEGA Saturn. Ce jeu est un véritable témoignage de l’évolution des jeux vidéo et continue de rester dans les mémoires et d’être apprécié même plusieurs décennies après sa sortie.
En 1997, le monde du jeu sur PC a été révolutionné par la sortie de WipEout XL, le deuxième opus de la franchise WipEout. Ce jeu de course futuriste, développé par Psygnosis et publié par Sony Computer Entertainment, a emmené les joueurs dans un voyage rempli d'adrénaline jusqu'en 2097. Avec ses graphismes époustouflants, sa bande-son palpitante et son gameplay intense, WipEout XL est rapidement devenu un favori des fans et établir une nouvelle norme pour les jeux de course.
L'une des caractéristiques les plus frappantes de WipEout XL était son cadre et son design futuristes. Le jeu se déroule dans un monde où la technologie anti-gravité a été perfectionnée, permettant aux joueurs de piloter des aéroglisseurs élégants et puissants connus sous le nom de « coureurs anti-gravité ». Ces coureurs étaient magnifiquement conçus, avec des éléments futuristes et des couleurs vives qui ajoutaient à l’expérience immersive globale. De plus, le jeu comportait 12 pistes uniques se déroulant dans différents endroits du monde, chacune avec son propre ensemble de défis et d'obstacles. Cette variété a gardé le gameplay frais et passionnant, garantissant que les joueurs étaient toujours sur le bord de leur siège.
Le gameplay de WipEout XL était rapide et exaltant, les joueurs devant naviguer sur les pistes à une vitesse vertigineuse tout en évitant les dangers et en affrontant des coureurs rivaux. Les commandes étaient réactives et intuitives, permettant aux joueurs d'effectuer des manœuvres audacieuses et de dériver facilement dans les virages. Le jeu comportait également une variété d'armes et de bonus qui ajoutaient une couche supplémentaire de stratégie au gameplay. Ces armes pourraient être utilisées à la fois offensivement et défensivement, permettant aux joueurs de prendre l'avantage sur leurs adversaires ou de se protéger des attaques entrantes.
Un autre aspect remarquable de WipEout XL était sa bande-son immersive. Le jeu présentait une sélection de musique électronique et techno d'artistes renommés tels que The Chemical Brothers, Underworld et The Prodigy. La bande-son complète parfaitement le décor futuriste et le gameplay rapide du jeu, créant une atmosphère pleine d'adrénaline qui maintient les joueurs pleinement engagés. De plus, les effets sonores du jeu, des moteurs rugissants aux explosions, ont ajouté à l'expérience immersive globale.
Outre son mode solo, WipEout XL proposait également un mode multijoueur qui permettait aux joueurs de s'affronter. Cela a ajouté un nouveau niveau de compétition et un aspect social au jeu, ce qui en a fait un succès lors des fêtes et entre amis. Le jeu disposait également d'un système de personnalisation robuste, permettant aux joueurs d'affiner leurs aéroglisseurs avec différents skins, couleurs et améliorations de performances. Cette personnalisation a ajouté une touche personnelle au gameplay et a donné aux joueurs un sentiment de propriété sur leurs pilotes.
With You: Mitsumete Itai, sorti en 1999 sur SEGA Saturn, est un joyau moins connu dans le monde des jeux de simulation de rencontres. Développé et publié par Navigate, ce jeu suit l'histoire d'un jeune lycéen qui est transféré dans une nouvelle école et traverse les hauts et les bas des relations amoureuses.
Ce qui distingue With You des autres simulations de rencontres, c'est son style artistique unique et sa narration intime. Les graphismes, bien que simples par rapport aux normes actuelles, ont une charmante touche rétro qui ajoute à l'attrait nostalgique du jeu. Les personnages sont magnifiquement conçus et leurs expressions et mouvements sont étonnamment détaillés pour un jeu sorti à la fin des années 90.
Le gameplay de With You est relativement simple. Les joueurs incarnent le protagoniste masculin et doivent faire des choix tout au long du jeu qui détermineront l'issue de leurs relations avec les différents personnages féminins. Ces choix vont de petites interactions à des décisions majeures, qui ont toutes des conséquences pouvant changer radicalement le cours du jeu.
L’un des aspects les plus intrigants de With You est la profondeur de ses personnages. Chacun a sa propre personnalité et sa propre histoire, et à mesure que le joueur progresse dans le jeu, il en découvrira davantage sur chaque personnage, créant ainsi un sentiment de connexion et d'investissement dans leurs histoires. Cela ajoute une couche de complexité au jeu, ce qui en fait plus qu'une simple simulation de rencontres.
Une autre caractéristique remarquable de With You est sa bande sonore. Composée par Hiroaki Sano, la musique capture parfaitement l'ambiance et l'émotion du jeu. Les mélodies sereines du piano et les voix douces et rêveuses ajoutent à l'atmosphère romantique du jeu et renforcent l'immersion du joueur dans l'histoire.
Le jeu propose également plusieurs fins, en fonction des choix faits par le joueur. Cela ajoute de la valeur de rejouabilité et encourage les joueurs à explorer différents chemins et résultats. With You contient également des œufs de Pâques et des secrets cachés tout au long du jeu, ajoutant un élément de surprise et de découverte pour les joueurs.
Malgré son succès critique et son culte au Japon, With You: Mitsumete Itai n'a jamais reçu de traduction officielle et n'est sorti qu'en japonais. Cependant, des fans dévoués ont créé des traductions non officielles en anglais, rendant le jeu accessible à un public plus large et renforçant encore davantage son statut culte.
Sorti en 1995 par SEGA, Wizard's Harmony est rapidement devenu un classique culte auprès des joueurs. Développé par Fill-in Cafe, ce jeu de rôle (RPG) emmène les joueurs dans un voyage passionnant à travers un monde fantastique rempli de magie, de monstres et de créatures mythiques.
Le jeu commence avec les joueurs créant leur propre personnage personnalisable. Ils peuvent choisir parmi différentes races telles que les humains, les elfes, les nains et même les dragonoïdes. Chaque race possède ses propres capacités et scénarios uniques, offrant aux joueurs de nombreuses options à explorer. Les personnages ont également le choix entre différentes classes, notamment le mage, le chevalier et le voleur, chacun avec son propre ensemble de compétences et d'armes.
L'histoire suit le protagoniste, un jeune sorcier qui doit percer les secrets de l'artefact magique légendaire appelé l'Harmonie du Sorcier. Ce puissant artefact a été brisé en sept morceaux et dispersés à travers le pays, et ce n'est qu'en trouvant toutes les pièces et en les réunissant que le sorcier pourra espérer vaincre les forces obscures qui menacent le royaume. Le destin du monde repose entre les mains du joueur alors qu'il se lance dans une quête épique pour sauver le pays d'Ogresia.
L'une des caractéristiques les plus remarquables de Wizard's Harmony est son système de combat unique. Les joueurs doivent élaborer une stratégie et utiliser leurs sorts et leurs armes à bon escient pour vaincre leurs ennemis. Le jeu intègre également un élément de mini-jeu, dans lequel les joueurs peuvent s'engager dans des duels avec d'autres personnages pour passer au niveau supérieur et acquérir de nouvelles capacités. Cela ajoute une couche supplémentaire de profondeur au gameplay et rend les choses intéressantes et stimulantes.
Les graphismes de Wizard's Harmony sont de premier ordre, en particulier pour un jeu sorti en 1995. Le jeu propose des conceptions de personnages détaillées, des environnements époustouflants et des effets de sorts impressionnants qui ajoutent à l'expérience immersive. La bande originale, composée par le compositeur chevronné de jeux vidéo Yasunori Mitsuda, capture parfaitement le ton magique et aventureux du jeu.
Wizard's Harmony se distingue également par ses multiples fins, en fonction des choix que font les joueurs tout au long de la partie. Cela ajoute de la valeur de rejouabilité et encourage les joueurs à explorer différents chemins et résultats. Le jeu propose également des quêtes secondaires et des zones secrètes à découvrir, ce qui en fait un RPG véritablement vaste et engageant.
Malheureusement, malgré ses éloges critiques et ses fans passionnés, Wizard's Harmony n'a pas reçu autant de succès commercial qu'il le méritait. Cela pourrait être attribué à sa sortie sur SEGA Saturn, une console qui avait du mal à rivaliser avec la très populaire PlayStation à l'époque. Cependant, grâce à l’essor du jeu rétro, le jeu a gagné un nouveau public et est désormais considéré comme un joyau caché du genre RPG.
Wizard's Harmony 2 est un jeu d'aventure fantastique très acclamé sorti en 1997 pour la console SEGA Saturn. Développé par Den'Z, le jeu est une suite du jeu original Wizard's Harmony et emmène les joueurs dans un voyage épique à travers un monde magique rempli de mystère et de danger.
Situé dans un pays appelé Avalon, les joueurs incarnent un jeune sorcier qui doit utiliser sa puissante magie pour rétablir l'équilibre du royaume. Avec des graphismes 2D époustouflants et une bande-son captivante, Wizard's Harmony 2 plonge immédiatement les joueurs dans son monde vibrant et enchanteur.
Le gameplay de Wizard's Harmony 2 est un mélange de résolution d'énigmes, d'exploration et de combats au tour par tour. Les joueurs doivent utiliser leur intelligence pour naviguer dans des donjons perfides, interagir avec les PNJ et percer les mystères d'Avalon. Les combats au tour par tour sont une caractéristique unique du jeu, obligeant les joueurs à utiliser stratégiquement leurs sorts et leurs capacités pour vaincre leurs ennemis.
L'un des points forts de Wizard's Harmony 2 est son système magique robuste. Les joueurs peuvent apprendre et maîtriser plus de 150 sorts, chacun avec ses effets et animations uniques. Les sorts vont des attaques offensives aux buffs défensifs, permettant aux joueurs de personnaliser leur style de jeu à leur guise. Au fur et à mesure que les joueurs progressent dans le jeu, ils peuvent débloquer des sorts encore plus puissants, rendant le voyage encore plus passionnant.
Un autre aspect qui distingue Wizard's Harmony 2 est ses multiples fins et choix qui affectent l'histoire. En fonction des actions et des décisions du joueur tout au long du jeu, il peut débloquer différents résultats, ajoutant ainsi une couche de rejouabilité à l'expérience. Cette fonctionnalité ajoute également à l’immersion du jeu, car les joueurs ont l’impression que leurs choix ont un réel impact sur le monde.
De plus, Wizard's Harmony 2 possède une distribution diversifiée de personnages, chacun avec sa riche histoire et ses motivations. Des confrères sorciers aux créatures mystiques, les joueurs rencontreront une variété d’alliés et d’ennemis au cours de leur voyage. Les dialogues et les interactions entre les personnages sont bien écrits, ce qui leur donne l'impression d'être de véritables personnalités plutôt que de simples PNJ.
Au milieu des années 1990, le monde du jeu vidéo était dominé par la bataille entre SEGA et Nintendo, chaque société s'efforçant de surpasser l'autre avec ses dernières versions de consoles. Au milieu de cette concurrence féroce, SEGA a sorti les très attendus Wizardry VI et VII Complete pour sa console SEGA Saturn en 1996. Ce jeu a rapidement conquis le cœur des fans de RPG avec son gameplay immersif et son scénario complexe.
Wizardry VI et VII Complete est une compilation de deux titres RPG populaires, Wizardry VI: Bane of the Cosmic Forge et Wizardry VII: Crusaders of the Dark Savant. Initialement publiée sur PC, la version SEGA Saturn a apporté pour la première fois ces jeux classiques aux joueurs sur console. Avec des graphismes mis à jour et des commandes améliorées, cette compilation offrait un tout nouveau niveau d'expérience de jeu aux fans nouveaux et de longue date de la série.
Le jeu se déroule dans le monde fantastique de Llylgamyn, où les joueurs incarnent un groupe d'aventuriers en quête de la forge cosmique magique. Le gameplay est un style RPG classique au tour par tour, dans lequel les joueurs explorent des donjons, résolvent des énigmes et combattent une variété d'ennemis. Les joueurs peuvent créer leur propre groupe comprenant jusqu'à six personnages, en choisissant parmi plusieurs classes telles que les chevaliers, les voleurs et les mages. Chaque personnage a ses propres forces et faiblesses, ce qui fait de la création de groupes un aspect stratégique du jeu.
L'une des caractéristiques les plus marquantes de Wizardry VI et VII Complete est son scénario profond et complexe. Au fur et à mesure que les joueurs progressent dans le jeu, ils découvriront des mystères, rencontreront des PNJ intéressants et prendront des décisions difficiles qui peuvent modifier le cours du récit. Le jeu propose également plusieurs fins basées sur les choix du joueur, ajoutant au facteur de rejouabilité.
Les graphismes de ce jeu étaient considérés comme excellents pour l'époque, avec des environnements et des personnages magnifiquement rendus. La bande-son, composée par Kentaro Haneda, est tout aussi époustouflante, ajoutant à l'atmosphère immersive du jeu. La combinaison d'éléments visuels et auditifs transporte véritablement les joueurs dans le monde de Llylgamyn.
Malgré leur âge, Wizardry VI et VII Complete résistent encore bien aujourd’hui. Son gameplay stimulant et son scénario captivant en font un classique intemporel du genre RPG. Le jeu a également engendré une base de fans dédiée, dont beaucoup y jouent et en discutent encore à ce jour.