Postal, sorti en 1997 sur Windows, est un jeu de tir à défilement vertical développé par Running With Scissors. Le joueur incarne le Postal Dude et parcourt une ville américaine anonyme, se déplaçant de quartier en quartier pour accomplir des missions qui engendrent des affrontements avec des ennemis armés. Le jeu présente la violence de manière crue et sans fard, offrant un parcours direct et rythmé par les missions à travers les rues et les bâtiments de la ville. Chaque niveau est conçu comme une arène compacte où la progression dépend des réflexes et de la gestion des ressources.
Le gameplay repose sur les déplacements au clavier, tandis que la visée et le tir sont contrôlés par la souris. Le Postal Dude affronte divers adversaires dans les rues, les centres commerciaux et les bureaux, à l'aide d'un large arsenal d'armes à feu et d'armes improvisées. Le joueur trouve des pistolets, des fusils à pompe, des fusils d'assaut et des explosifs, tandis que des munitions et des objets de soin sont disséminés sur les cartes. Les armes peuvent être changées instantanément, les rechargements sont automatiques ou manuels selon l'arme, et les affrontements se déroulent en temps réel avec un retour d'information immédiat. L'exploration et le choix des itinéraires influencent la sécurité de la progression dans chaque zone.
La présentation visuelle repose sur une perspective 2D en vue de dessus avec des graphismes à base de sprites. Les environnements sont rendus dans une palette de couleurs utilitaires et réalistes qui accentue la dégradation urbaine et l'atmosphère claustrophobique des intérieurs. La configuration des cartes combine des rues ouvertes avec des couloirs étroits, des devantures de magasins et des cages d'escalier, favorisant les manœuvres de contournement et les affrontements directs. Le style artistique privilégie la clarté fonctionnelle à la fidélité cinématographique, avec des silhouettes et des contrastes de couleurs conçus pour que les menaces soient identifiables en un coup d'œil. Les effets d'explosion et les lueurs des tirs ponctuent les fusillades, renforçant l'aspect arcade du jeu.
La conception sonore soutient le rythme soutenu du jeu grâce à des sons d'armes précis, des effets d'impact et des bruits ambiants urbains. L'ambiance sonore est sublimée par une bande-son discrète qui souligne la tension sans pour autant éclipser l'action. Les voix sont réduites au minimum, laissant aux indices environnementaux et aux bruits de combat le soin de créer l'atmosphère du lieu. L'audio global suit fidèlement l'activité à l'écran, offrant un retour immédiat pour les mouvements, les tirs et les changements d'armes, tout en renforçant l'impression d'une ville en état d'alerte permanent.
L'expérience de jeu se caractérise par des sessions rapides et intenses qui récompensent l'engagement décisif et l'adaptation rapide. Les niveaux sont conçus pour mettre à l'épreuve la perception spatiale, la gestion des foules et des ressources à mesure que les ennemis et les menaces s'intensifient. La vue de dessus offre une vision tactique globale, permettant aux joueurs de planifier leurs itinéraires, d'identifier les points de passage stratégiques et d'exécuter des séquences précises de tirs et de mouvements. Postal propose une expérience de tir arcade directe, teintée d'humour noir et satirique, plaçant le joueur en mouvement constant et exigeant des réflexes aiguisés pour progresser dans la ville.
Acheter le jeu
Postal est disponible à un prix réduit sur les sites suivants et n’est plus un abandonware.
Année:
1997 Plateforme:
Windows Pays de sortie:
Canada (1997)Japan (1998)Worldwide (2005) Genre:ActionÉditeur:
MicroMouse Co., Ltd. Développeur:
RWS, Inc.