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Giochi pubblicati da Mastertronic, Inc.

Seleziona un editore per sfogliare i suoi giochi. Forniamo un elenco completo di tutti i giochi pubblicati.

California Pro Golf

California Pro Golf è un gioco di golf con due percorsi di 18 buche ciascuno. La meccanica di gioco è simile a quella di Leader Board. È importante essere consapevoli del vento e utilizzare il club corretto, che si può scegliere tra 14. Quando si colpisce, il gioco si gioca in una prospettiva 3D in terza persona, ma c'è anche una mappa aerea che può essere utilizzata per avere una panoramica del campo.

Crystal Raider

50 stanze piene di tesori attendono l'esploratore coraggioso ma riflessivo in questo platform. Usando un'abilità di spinta limitata, il giocatore deve raccogliere quanti più cristalli possibile prima di passare al livello successivo. Le stanze hanno uscite multiple, che portano il giocatore a diversi segmenti degli schermi. Avete cinque vite, e ne perderete una quando entrerete in contatto con uno qualsiasi degli insetti che si muovono sugli schermi, o quando finirete il tempo (rappresentato dall'esaurimento dell'ossigeno). In entrambi i casi, tornerai all'inizio dello schermo, ma conserverai i cristalli che hai raccolto. Se raccogli tutti i cristalli su uno schermo, guadagnerai una vita extra. Per un'ulteriore sfida, il gioco può essere giocato in modalità notturna, che limita la visibilità all'area intorno al tuo personaggio.

Elektraglide

Elektraglide, un titolo affascinante uscito nel 1986 per il Commodore 64, offre un mix unico di corse e avventure, ambientato su uno sfondo vibrante e inondato di neon che ricorda l'estetica digitale in ascesa dell'epoca. Il gioco è stato sviluppato dall'innovativo team della software house ormai defunta, Durell Software. La sua premessa accattivante invita i giocatori a navigare nel vasto paesaggio urbano su un hoverboard futuristico, con l'obiettivo di sconfiggere i membri di bande rivali in una competizione ad alto rischio. All'inizio del gioco, i giocatori vengono assorbiti in un mondo che fonde una velocità esaltante con una serie di ostacoli e sfide. Il giocatore assume il ruolo di un personaggio ribelle che deve scivolare per le strade, evitando trappole e concorrenti rivali che lottano per la supremazia. Il gioco combina abilmente paesaggi sonori sonori e una grafica visivamente sorprendente, trascinando i giocatori in un'atmosfera frenetica che incarna l'essenza della cultura videoludica della fine degli anni '80. Dal momento in cui sali sul tuo hoverboard, il ritmo pulsante della colonna sonora prepara il terreno per un'avventura ricca di adrenalina. Ciò che distingue Elektraglide dagli altri giochi di corse del suo tempo è la sua enfasi sulla strategia tanto quanto sulla velocità. Ogni livello presenta un labirinto di percorsi e scorciatoie, consentendo ai giocatori di sperimentare percorsi diversi per superare in astuzia i loro avversari. Questo elemento di esplorazione, unito ad astuti avversari programmati per sfidare le abilità del giocatore, crea un avvincente livello di profondità che fa sì che i giocatori tornino per averne di più. L'emozione di trovare il percorso ottimale per rivendicare la vittoria trasforma il gameplay, elevandolo da semplice corsa a una dinamica gara di ingegno. Inoltre, Elektraglide abbraccia una gamma di opzioni di personalizzazione, consentendo ai giocatori di modificare i loro hoverboard e aumentare le loro possibilità di successo. Questa caratteristica non solo promuove un senso di proprietà, ma aggiunge anche ulteriori dimensioni strategiche al gameplay. I giocatori spesso raccolgono suggerimenti e trucchi tramite conversazioni in-game con altri piloti, approfondendo l'immersione del gioco tramite la creazione di un aspetto di comunità coinvolgente. La gioia di scoprire nuove tecniche e affinare le proprie abilità diventa un principio fondamentale dell'esperienza. Nonostante il suo splendido design e le meccaniche innovative, l'accoglienza di Elektraglide è stata mista al momento del rilascio. Mentre molti giocatori ne hanno lodato il gameplay e l'estetica coinvolgenti, alcune critiche hanno evidenziato la sua ripida curva di apprendimento. Tuttavia, il titolo ha raccolto un seguito di culto nel corso degli anni, con i fan che celebrano il suo fascino nostalgico e l'approccio unico al genere delle corse. Oggi, Elektraglide non è solo una testimonianza dell'ingegnosità dello sviluppo dei videogiochi degli anni '80, ma anche un nostalgico ricordo di un'epoca in cui i confini del gioco venivano continuamente superati.

Energy Warrior

L'anno è il 2079, la terra è in uno stato triste a causa dell'incuria e dell'erosione chimica. I suoi abitanti sono stati decimati dalle piaghe. Le poche aree di bellezza naturale rimaste sono preziose per le persone che rimangono. Sei il guardiano della riserva, responsabile del mantenimento di tre delle più grandi aree rimaste, una foresta, un insieme di isole oceaniche e un deserto roccioso. Le riserve sono mantenute con generatori di energia aura, sepolti in profondità nel sottosuolo. Purtroppo la stella Cygnis Alpha è diventata una supernova. Uno dei pianeti che lo circondano era la casa dei Wavaren. Dato che la loro casa è persa, hanno intenzione di vivere nella loro riserva. Ciascuna delle tre regioni è divisa in dieci aree. Queste aree sono autosufficienti e separate da campi di forza. Sono mantenuti incontaminati con la propria fornitura di energia dell'aura. Il tuo compito è quello di liberare tutte le aree dagli alieni. Una volta che un'area è liberata dagli alieni, sarà sigillata e nessun altro alieno potrà entrarvi. Se gli alieni riescono a ridurre l'energia dell'aura di un'area a zero, allora l'area morirà. Se lasci morire tre aree in qualsiasi regione, sarai eliminato. Il gioco fornisce un controllo di stato. In qualsiasi momento durante il gioco che si desidera ricevere informazioni sulle altre aree all'interno di una regione, premere la barra spaziatrice e il gioco si fermerà permettendo di rivedere le informazioni sulla console di visualizzazione. Pattuglia le aree nel tuo caccia J.O.S. Il tuo caccia ha potenti raggi laser che sparano in avanti e un numero limitato di bombe blitz che fanno saltare in aria tutti gli alieni sullo schermo. Ma se la tua nave rimane senza energia, è game over. Usando il tuo joystick, manovra il tuo caccia per inseguire e distruggere il nemico. Quando uccidi un robot schiavo, questo lascerà cadere un bonus. I vari bonus sono: più potenza della nave, più energia dell'aura della zona, bombe blitz, livello di diffusione e un bonus misterioso. Alcune scelte saranno difficili, prendere un bonus per tenerti in vita o prenderne uno per tenere in vita la regione.

Feud

Feud, pubblicato nel 1988, è un classico gioco DOS che occupa ancora un posto speciale nel cuore di molti giocatori. Sviluppato da Brøderbund Software, Feud è un gioco d'avventura basato su testo che combina elementi di gioco di ruolo e strategia. Il gioco è ambientato nel mondo immaginario di Krystonia, dove due potenti maghi, chiamati Demnos e Celerion, sono costantemente in contrasto tra loro. I giocatori assumono il ruolo di uno di questi maghi e devono usare la loro astuzia e abilità magiche per sconfiggere il loro rivale e conquistare la terra di Krystonia. Feud è un gioco unico nel senso che offre ai giocatori un'esperienza di gioco non lineare. A differenza della maggior parte degli altri giochi dell'epoca, Feud non seguiva un percorso o una storia predeterminati. Invece, ai giocatori è stata data la libertà di esplorare il mondo di Krystonia e scegliere il proprio percorso verso la vittoria. Il gioco è diviso in tre fasi: esplorazione, battaglia e governo. Nella fase di esplorazione, i giocatori devono navigare attraverso i vari luoghi di Krystonia, come città, foreste e grotte, alla ricerca di oggetti e informazioni preziosi. Questi oggetti e informazioni sono cruciali nella fase successiva del gioco: la battaglia. Nella fase di battaglia, i giocatori devono utilizzare gli oggetti acquisiti e gli incantesimi magici per sconfiggere il proprio avversario e i propri servitori. Questa fase richiede un pensiero strategico e un'attenta pianificazione, poiché i giocatori devono decidere quando usare i propri incantesimi e quali saranno più efficaci contro le difese dell'avversario. Una volta che un giocatore ha sconfitto con successo il proprio avversario, entra nella fase di decisione. In questa fase, i giocatori devono usare il loro potere e la loro influenza ritrovati per mantenere il controllo sul territorio. Devono delegare compiti, stringere alleanze e prendere decisioni difficili per garantire che il loro regno su Krystonia sia sicuro. Ciò che distingue Feud dagli altri giochi DOS del suo tempo è la sua rigiocabilità. Con molteplici percorsi verso la vittoria e vari risultati, i giocatori possono giocare più e più volte, ogni volta con un'esperienza diversa. Il gioco vanta anche una grafica ed effetti sonori impressionanti per l'epoca, rendendo l'esperienza di gioco coinvolgente. Feud potrebbe essere stato pubblicato più di tre decenni fa, ma il suo impatto sull'industria dei giochi e sulla sua base di fan devota non può essere negato. È una testimonianza del fascino senza tempo della buona narrazione e del gameplay strategico. Ancora oggi, Feud rimane un gioco amato dagli appassionati di giochi retrò e la sua eredità continua come uno dei giochi DOS più influenti di tutti i tempi.

Five-a-Side Soccer

Questa versione del calcio indoor richiede il massimo uso di abili rimbalzi sui bordi delle pareti. Si gioca per dieci minuti a partita, contro il computer a uno dei tre livelli di abilità o contro un altro giocatore. I falli danno luogo a calci di rigore, che funzionano diversamente dal calcio all'aperto; c'è anche un torneo di calci di rigore.

James Clavell's Shogun

Aspettate, direte voi, non era un titolo Infocom? In realtà, questo è uscito prima nel catalogo dell'editore economico Mastertronic. È un gioco molto diverso da Infocom: ci si muove nei panni di uno dei tanti personaggi che cercano di andare d'accordo con le persone, combattendo e facendoti strada fino a diventare uno shogun.

Knight Games

Knight Games consiste in otto piccoli giochi indipendenti a tema medievale. Due sono giochi di tiro. La prova della balestra consiste nel muovere una balestra per colpire uno dei bersagli rotanti. Una volta che l'hai imparato, sei pronto per il tiro con l'arco, dove devi colpire bersagli che si muovono da sinistra a destra, quindi il tempismo è più importante. Gli altri sei sono combattimenti uno contro uno. Ci sono due combattimenti con la spada in diversi scenari; in ognuno devi fare 10 colpi per abbattere il tuo avversario, e farlo 10 volte per vincere in totale. Temporizza i tuoi colpi e gli scudi per ottenere questo risultato. Gli altri quattro eventi seguono la stessa formula, ma con armi leggermente diverse. L'evento Quartermast è su un tronco, anche se l'azione è ancora solo bidimensionale. Battaglie con palla e catena, ascia e picca completano il set. Tutti possono essere giocati da 2 giocatori umani.

Magic Johnson's Fast Break

Magic Johnson's Fast Break è un'azione veloce due contro due invece della solita gara cinque contro cinque. Sullo schermo avete un gioco a tutto campo e uno scorrimento orizzontale. Un arbitro sorveglia l'azione e chiama i falli se il gioco diventa troppo violento, e una folla fa il tifo per te. La tua squadra inizia ogni partita con un certo livello di stipendio. Il tuo obiettivo è quello di battere il tuo avversario per guadagnare uno stipendio più alto. Se continui a vincere, potrai incidere il tuo nome sul grande schermo dei vincitori. Scegli tra cinque livelli di abilità: dal principiante al professionista. Ogni livello offre un gioco più veloce, una difesa più dura e più soldi se si vince. Ogni partita dura quattro quarti di tre minuti, proprio come nella vita reale. Tra un quarto e l'altro, si possono controllare statistiche come la percentuale di gol sul campo, i tre punti realizzati, i rimbalzi e le rubate. Se il punteggio è pari alla fine, si giocano altri quarti finché qualcuno non vince. Si controlla un giocatore alla volta. Una freccia appare sullo schermo sopra la testa del giocatore che stai controllando. Basta premere B per cambiare giocatore. Si può giocare contro il computer o contro un massimo di tre amici.

Magic Johnson's Fast Break

Magic Johnson's Fast Break è un classico gioco DOS pubblicato nel 1989 che ti trasporterà indietro nel tempo, all'epoca d'oro del basket. Sviluppato da Arcadia Systems, questo gioco è una simulazione del frenetico ed emozionante mondo del basket NBA alla fine degli anni '80. Ispirato al leggendario giocatore di basket Magic Johnson, questo gioco consente ai giocatori di provare il brivido e l'intensità di questo sport comodamente dal proprio computer. Una delle prime cose che risalta in Fast Break di Magic Johnson è la sua grafica impressionante per l'epoca. I giocatori e i campi pixelati potrebbero non sembrare molto per gli standard odierni, ma nel 1989 erano di prim'ordine. Il gioco presenta anche effetti sonori realistici, come il cigolio delle scarpe da ginnastica e il ruggito della folla, che contribuiscono a rendere l'esperienza coinvolgente complessiva. Inoltre, i controlli sono fluidi e facili da imparare, rendendolo accessibile a giocatori di tutti i livelli. Il gameplay di Magic Johnson's Fast Break è ciò che lo distingue davvero dagli altri giochi sportivi del suo tempo. A differenza di altri giochi di basket, questo si concentra su pause veloci e azioni frenetiche, proprio come suggerisce il nome. I giocatori controllano l'intera squadra anziché un solo giocatore, rendendolo un gioco strategico e stimolante. Devi tenere d'occhio i livelli di resistenza della tua squadra, così come quella del tuo avversario, e prendere decisioni rapide per segnare più punti possibile. Per aumentare l'eccitazione, il gioco presenta anche una modalità a due giocatori, che ti consente di competere contro un amico in una frenetica azione multiplayer. L'opzione multiplayer aggiunge anche rigiocabilità al gioco, poiché può offrire un'esperienza diversa ogni volta che giochi. Inoltre, lo stesso Magic Johnson fa la sua comparsa nel gioco, offrendo suggerimenti e trucchi utili per migliorare il tuo gameplay. Nessuna partita di basket sarebbe completa senza le squadre e i giocatori iconici dell'epoca, e Fast Break di Magic Johnson ha tutto. I giocatori possono scegliere di giocare con una delle 16 squadre della stagione NBA 1989, ognuna con i propri punti di forza e di debolezza. E con l'inclusione della vera rosa di giocatori, gli appassionati di questo sport apprezzeranno sicuramente l'attenzione ai dettagli del gioco.
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