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Sfoglia i giochi per commodore-64

Per la piattaforma commodore-64, puoi scegliere giochi come:

3D Scacchi Simulator

Il gioco è un'altra simulazione al computer del gioco da tavolo degli scacchi. Questa versione permette al giocatore di usare due schermi per controllare gli elementi della tavola: uno schermo è per digitare le mosse e l'altro è per esaminare la tavola e visualizzare il layout corrente. Diverse opzioni permettono al giocatore di ruotare la tavola, regolare i colori, cambiare il livello dell'avversario, suggerire la prossima mossa, rigiocare le mosse o semplicemente giocare la partita automaticamente.

3D Silicon Fish

In un futuro lontano, la Terra dipende dal silicio per la sua tecnologia. Sfortunatamente, le riserve di silicio si stanno esaurendo. Una nuova fonte di silicio è stata localizzata in una parte lontana della galassia. Il problema è che è molto pericoloso da raccogliere perché ha la tendenza ad esplodere. Pertanto, un mercenario di nome Sillo viene inviato sul posto con un veicolo noto come Silicon Fisherman per raccogliere questo materiale necessario ma pericoloso. D Silicon Fish consiste in un labirinto impostato su un fiume che galleggia dall'alto verso il basso dello schermo. Il giocatore naviga nel labirinto con il suo veicolo mentre cerca il silicone che galleggia con la corrente. Il silicio viene raccolto posizionando il veicolo verso la parte attraverso la quale passerà il silicio e lanciando una rete per catturarlo. Tuttavia, il giocatore non è solo nel labirinto. Intorno a lui, qualcosa chiamato kryllon si forma dal nulla ed esplode dopo poco tempo. Se il giocatore si trova nel raggio d'azione dell'esplosione, morirà.

3D Stock Cars II

1991, l'anno in cui D Stock Cars II è stato rilasciato su Commodore 64. Pubblicato da Challenge Software, questo gioco di corse/guida è disponibile gratuitamente su questa pagina.

3D Tanx

3D Tanx è un classico gioco di combattimento tra carri armati pubblicato da Commodore 64 nel 1983. Questo gioco ha rivoluzionato il mondo dei giochi con la sua grafica innovativa e un gameplay coinvolgente. Sviluppato da Peter Steiger, 3D Tanx ha preso il tradizionale concetto di battaglia tra carri armati e lo ha trasformato in un'esperienza tridimensionale, stabilendo un nuovo standard per i futuri giochi del genere. La premessa di 3D Tanx è semplice ma avvincente: controlli un carro armato e devi navigare attraverso un campo di battaglia labirintico per distruggere i carri armati nemici e le loro basi. Per aumentare la difficoltà, i carri armati nemici si muovono costantemente e ti sparano, richiedendo riflessi rapidi e pensiero strategico per superarli e sconfiggerli. Ciò che distingue 3D Tanx dagli altri giochi di carri armati del suo tempo è l'uso della grafica wireframe. Questa grafica wireframe ha creato l'illusione della grafica 3D, facendo risaltare il gioco tra le sue controparti 2D. Il gioco aveva anche una caratteristica unica per l'epoca: una prospettiva in prima persona per la visuale del carro armato. Ciò ha aggiunto un livello di realismo al gioco e ha fatto sentire i giocatori come se fossero veramente all'interno del carro armato, pronti per la battaglia. Uno degli elementi più impressionanti di 3D Tanx è stata la sua intelligenza artificiale avanzata. I carri armati nemici mostravano un comportamento intelligente, spesso fiancheggiando e tendendo imboscate al carro armato del giocatore. Ciò ha aggiunto un livello di imprevedibilità al gioco, rendendo ogni battaglia unica e stimolante. I giocatori dovevano adattarsi costantemente e inventare nuove strategie per sconfiggere i carri armati nemici in continua evoluzione. Oltre alla campagna per giocatore singolo, 3D Tanx offriva anche una modalità per due giocatori, consentendo agli amici di combattere l'uno contro l'altro in modalità a schermo diviso. Questa funzionalità multiplayer ha aggiunto un aspetto competitivo al gioco, migliorandone la rigiocabilità e rendendolo una scelta popolare per le serate di gioco con gli amici. Nonostante il suo successo iniziale, 3D Tanx è stato criticato per la sua mancanza di varietà nel gameplay e per la sua grafica semplice. Alcuni giocatori hanno trovato la grafica wireframe troppo semplice, soprattutto rispetto alla grafica avanzata di altri giochi rilasciati nello stesso periodo. Tuttavia, per molti giocatori, il gameplay e l'uso innovativo della grafica wireframe erano sufficienti per ignorare queste carenze.

3D Tic Tac Toe

Correva l'anno 1984, un'epoca in cui i giochi stavano appena iniziando a decollare e gli sviluppatori stavano sperimentando nuove idee e tecnologie. Durante questo periodo, un gioco si distinse dagli altri e lasciò un'impressione duratura sui giocatori di tutto il mondo: 3D Tic Tac Toe per il leggendario Commodore 64. Questo gioco innovativo ha preso il classico gioco di Tic Tac Toe e lo ha portato nella terza dimensione, rendendolo una sfida strabiliante per i giocatori. Invece della tradizionale griglia 3x3, 3D Tic Tac Toe presentava un cubo 4x4x4, consentendo più possibilità e strategie. L'obiettivo, come nel gioco originale, era quello di ottenerne tre di fila, ma ora i giocatori dovevano pensare non solo su un piano orizzontale, ma anche verticalmente e diagonalmente. Ciò che ha fatto davvero risaltare 3D Tic Tac Toe è stata la grafica e il gameplay. Il gioco utilizzava le capacità avanzate del Commodore 64, ottenendo una straordinaria grafica 3D e un gameplay fluido. Anche i controlli erano semplici e facili da usare, consentendo ai giocatori di tutte le età di godersi il gioco senza frustrazione. Il gioco aveva anche una modalità per due giocatori, che ne aumentava la rigiocabilità e consentiva una competizione amichevole tra amici. Inoltre, 3D Tic Tac Toe non era solo un gioco di strategia, ma anche un test di consapevolezza spaziale e pensiero critico. La dimensione aggiunta ha aggiunto un nuovo livello di complessità, richiedendo ai giocatori di pensare fuori dagli schemi e anticipare la prossima mossa del loro avversario. Questo aspetto del gioco lo ha reso non solo divertente, ma anche utile per i giocatori per migliorare le proprie capacità cognitive. Nonostante sia stato rilasciato più di 35 anni fa, 3D Tic Tac Toe è ancora valido oggi. Il suo gameplay e la sua grafica hanno resistito alla prova del tempo e continuano ad essere apprezzati dai giocatori e dai nostalgici. Il gioco ha anche aperto la strada ad altre varianti 3D dei giochi classici e ha il suo posto nella storia dei videogiochi. 3D Tic Tac Toe può essere un gioco semplice nella sua essenza, ma il suo impatto e la sua influenza nel mondo dei giochi sono innegabili.

3D Time Trek

Sei un sopravvissuto del pianeta Corillian dopo che i pirati spaziali hanno lanciato un raid devastante. Ora cerchi vendetta sui responsabili, per distruggere loro e la loro tirannia galattica. Tu li cerchi nella tua astronave superpotenziata con computer e sensori per rintracciare questi pirati assassini. Si cerca la galassia usando una mappa. Una volta su una parte della tua mappa puoi inviare un sensore. I risultati vi diranno se ci sono alieni o pianeti là fuori. Finisci di cercare in quella zona, tira fuori la tua mappa e cerca altrove. Trasferirsi altrove ti fa andare a velocità di curvatura. Puoi controllare il tuo computer di battaglia, spostare l'energia sui tuoi scudi e aumentare i danni che hai. D Time Trek è un gioco spaziale in 3D con una prospettiva in prima persona. Guardate fuori dalla vostra cabina di pilotaggio nelle oscure profondità dello spazio. Se si incontra un alieno, appare un mirino che permette di mirare e sparare. Oltre a guardare fuori dalla tua cabina di pilotaggio, puoi anche vedere i tuoi livelli di energia, i livelli degli scudi e il tuo stato.

3D Tunnel

1984, l'anno in cui D Tunnel uscì su Commodore 64 e ZX Spectrum. Realizzato da New Generation Software Ltd. e pubblicato da Quicksilva Ltd., questo gioco d'azione è disponibile gratuitamente su questa pagina.

3D World Boxing

In questo gioco di boxe è possibile scegliere tra decine di pugili con diversi attributi in aree di abilità come Potenza, Difesa e Punizione. Puoi giocare una singola partita o un intero campionato. Ogni combattimento è introdotto da un annunciatore e da una bella ragazza, proprio come nei combattimenti reali. I pugili sono rappresentati con una grafica realistica per l'epoca come grandi personaggi sullo schermo. Il punteggio per ogni round è realistico. È disponibile solo un tipo di pugno, anche se la vista 3D del ring dà luogo a movimenti realistici, e possono verificarsi situazioni di headlock.

3D-Pinball

Questa simulazione presenta un tavolo da flipper standard, ma con l'aggiunta originale di una vista inclinata del tavolo, che dà un'illusione di 3D. Come per qualsiasi tavolo, l'obiettivo è quello di raggiungere un punteggio elevato, e questo si ottiene colpendo ripetutamente certi obiettivi. Ci sono rampe bonus, paraurti e luci da colpire per aumentare il numero di bonus (che possono essere alternati con i tasti flipper sinistro e destro). Non c'è un 'pin' tra le pinne, né una funzione di inclinazione apparente, il che significa che la fortuna gioca un ruolo più importante che nella maggior parte dei giochi di flipper. La palla viene sempre lanciata ad una velocità standard su ognuna delle tue cinque vite.

4 Soccer Simulators

Soccer Simulators è un gioco di calcio che include 4 sottogiochi separati:11-A-Side Soccer è una simulazione delle regole del calcio predefinite. Come suggerisce il nome, ci sono undici giocatori per squadra. Il calcio indoor si gioca con cinque giocatori per squadra. Ci sono meno regole che nel calcio all'aperto, come ad esempio nessun calcio d'angolo. Lo Street Soccer si gioca in strada, con poche regole. Soccer Skills è un gioco di allenamento in cui il giocatore può praticare calci di rigore, sprint, calci d'angolo, abilità di portiere ecc. Tutti i giochi, tranne Soccer Skills, permettono fino a quattro giocatori (due per squadra) e possono essere giocati contro il computer in tre livelli di difficoltà.
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