Giochi sviluppati da Exidy, Inc.
Forniamo un elenco di aziende che hanno sviluppato giochi abandonware.
Seleziona un’azienda per vedere i suoi giochi.
Per facilitare la ricerca, utilizza la paginazione per lettera o numero.
Crossbow
Crossbow, uscito nel 1989, è un gioco arcade unico basato su DOS che ha catturato l'immaginazione dei giocatori con il suo gameplay innovativo e la trama avvincente. Sviluppato dalla rinomata Midway Games, questo titolo si distingue per il suo mix di azione e strategia, invitando i giocatori a vivere un mondo pieno di pericoli, avventure e la ricerca di nobili missioni. Crossbow utilizza una meccanica distintiva che lo distingue dai suoi contemporanei: i giocatori assumono il ruolo di un eroe armato di balestra incaricato di salvare una fanciulla dalle grinfie delle forze del male.
Ciò che rende Crossbow particolarmente intrigante è la sua combinazione di elementi di tiro con meccaniche punta e clicca. I giocatori navigano attraverso vari ambienti, tra cui foreste, castelli e dungeon, utilizzando la loro balestra per respingere creature minacciose in agguato nell'ombra. Il gioco presenta numerosi livelli, ognuno più impegnativo del precedente, in cui il protagonista affronta una serie di avversari come orchi, ragni e scheletri. La grafica immersiva dell'epoca, caratterizzata da sfondi vividamente disegnati e sprite animati, migliora ulteriormente l'esperienza complessiva, consentendo ai giocatori di perdersi in questo universo accattivante.
Uno degli aspetti più notevoli di Crossbow è la sua modalità di gioco cooperativa, in cui i giocatori possono unire le forze per affrontare insieme le sfide. Questo elemento multigiocatore non solo aggiunge un nuovo livello di eccitazione, ma incoraggia anche il lavoro di squadra e la comunicazione. Due giocatori possono lavorare in tandem per salvare gli abitanti del villaggio catturati e sconfiggere nemici potenti, creando un'esperienza dinamica e interattiva che era relativamente rara nei giochi di quel tempo. L'aspetto cooperativo promuove un senso di cameratismo, consentendo agli amici di elaborare strategie e collaborare mentre navigano attraverso scenari pericolosi.
Nonostante la sua grafica affascinante e il gameplay coinvolgente, l'attrattiva di Crossbow risiede anche nella sfida che offre. I giocatori devono gestire attentamente le loro munizioni e prendere decisioni strategiche su quando sparare, poiché mancare un colpo può comportare conseguenze disastrose per gli abitanti del villaggio catturati. Questo equilibrio tra attacco e difesa aggiunge un elemento di tensione, rendendo ogni partita emozionante e imprevedibile. Man mano che i giocatori avanzano nei livelli, imparano ad adattare le loro strategie, affinando le loro abilità e rivisitando le fasi precedenti per ottenere punteggi più alti.
Nel regno del gioco retrò, Crossbow occupa un posto prezioso tra gli appassionati e i collezionisti. Le sue affascinanti meccaniche di gioco e le funzionalità cooperative risuonano fortemente con coloro che lo hanno sperimentato nel suo periodo di massimo splendore. Anche decenni dopo la sua uscita, il gioco rimane un nostalgico ricordo dei primi giorni dei videogiochi, mostrando la creatività e l'innovazione che hanno definito il settore. Per coloro che desiderano esplorare un pezzo di storia del gioco, Crossbow è un delizioso viaggio indietro nel tempo in cui le avventure pixelate offrivano possibilità e incantesimi illimitati.
Fax
Il Commodore 64 e l'Apple II furono due personal computer rivoluzionari che rivoluzionarono l'industria dei giochi all'inizio degli anni '80. Uno dei giochi più popolari per queste piattaforme è stato Fax, un puzzle game pubblicato nel 1983. Sviluppato da Apollo in collaborazione con ImagePro, Fax offriva ai giocatori un'esperienza di gioco unica e stimolante.
Una delle caratteristiche distintive di Fax era la sua grafica, considerata il top della gamma per l'epoca. Il gioco utilizzava una combinazione di grafica 3D e animazioni per creare un mondo visivamente sbalorditivo in cui i giocatori potevano immergersi. Non era un'impresa facile, poiché il Commodore 64 e l'Apple II erano limitati in termini di potenza di elaborazione e memoria. Nonostante queste limitazioni, Fax è riuscito a superare i limiti di ciò che era possibile e a stabilire un nuovo standard per i videogiochi.
Il gameplay di Fax era altrettanto impressionante, offrendo ai giocatori un mix di strategia e abilità di risoluzione di enigmi. L'obiettivo del gioco era inviare e ricevere fax in un ufficio virtuale. I giocatori dovevano navigare attraverso diversi livelli, ognuno con la propria serie di sfide, per completare i propri compiti. Man mano che i livelli avanzavano, la difficoltà aumentava, rendendo ogni decisione e mossa cruciale per il successo. Ciò ha tenuto i giocatori col fiato sospeso, sempre impegnati a migliorare le proprie abilità e a battere i propri punteggi più alti.
Un altro aspetto unico di Fax era l'uso di effetti sonori e musica. Il gioco aveva una colonna sonora accattivante che si adattava perfettamente al gameplay frenetico. Gli effetti sonori hanno aggiunto un ulteriore livello di immersione, facendo sentire i giocatori come se fossero veramente in un ambiente d'ufficio. Questa attenzione ai dettagli è stata una delle ragioni per cui Fax è diventato uno dei film preferiti dai fan e ha resistito alla prova del tempo.
Oltre ai suoi impressionanti aspetti tecnici, Fax aveva anche una trama avvincente. Il gioco era ambientato in una società immaginaria chiamata "Gleason Industries" e i giocatori assumevano il ruolo di un dipendente che doveva completare compiti di fax sempre più difficili. Man mano che i giocatori avanzavano nei livelli, scoprivano un sinistro complotto del CEO per prendere il controllo dell'azienda. Ciò ha aggiunto un senso di urgenza e scopo al gameplay, rendendolo più di un semplice puzzle game.
Nonostante sia stato rilasciato quasi quattro decenni fa, Fax è ancora un classico amato dagli appassionati di giochi retrò. La sua combinazione di grafica straordinaria, gameplay avvincente e storia avvincente lo distinguevano dagli altri giochi del suo tempo. È servito anche come punto di riferimento per i futuri sviluppatori di videogiochi, mostrando il potenziale di ciò che potrebbe essere ottenuto con una tecnologia limitata. Oggi, Fax rimane un titolo amato dalle comunità di gioco del Commodore 64 e dell'Apple II, a testimonianza della sua eredità duratura.
Mouse Trap
All'inizio degli anni '80, l'industria dei videogiochi domestici era in forte espansione, con il rapido rilascio di nuove console e giochi. Uno di questi giochi era il classico Mouse Trap, originariamente pubblicato nel 1981 come gioco da tavolo da Milton Bradley. Nel 1983, il gioco fu adattato per le console Intellivision, Atari 2600 e ColecoVision, diventando un successo immediato tra i giocatori.
Il gioco, sviluppato da Exidy, è un gioco di labirinto per giocatore singolo in cui il giocatore controlla un topo cercando di raccogliere pezzi di formaggio evitando cinque gatti di colore diverso. L'obiettivo è raccogliere tutto il formaggio prima che i gatti catturino il topo. Il gioco aveva un gameplay semplice ma avvincente ed è stato elogiato per il suo concetto unico e i livelli impegnativi.
Ogni versione per console di Mouse Trap aveva la propria grafica e il proprio sound design distinti. La versione Intellivision vantava la migliore grafica delle tre, con sprite e sfondi dettagliati e colorati. La versione Atari 2600, invece, aveva una grafica più semplice ma conservava il fascino generale del gioco. La versione ColecoVision presentava le minori differenze visive, ma conservava comunque un gameplay divertente e stimolante.
Uno dei punti salienti di Mouse Trap era l'uso di un controller con tastiera, esclusivo della console Intellivision. Questo controller consentiva un movimento più preciso del mouse, aumentando l'immersione complessiva del gioco. Le versioni Atari 2600 e ColecoVision utilizzavano i controller standard, ma fornivano comunque un'esperienza di gioco senza interruzioni.
Mouse Trap ha ricevuto recensioni positive sia dalla critica che dai giocatori. Il suo gameplay semplice ma avvincente e la grafica affascinante lo hanno reso un successo tra tutte le fasce d'età. Il gioco è stato elogiato anche per la sua difficoltà, poiché diventava progressivamente più impegnativo con ogni livello.
Nonostante il suo successo, Mouse Trap è stato criticato per il suo numero limitato di livelli. Il gioco aveva un solo labirinto che veniva ripetuto con difficoltà crescente, cosa che alcuni giocatori trovavano ripetitiva. Tuttavia, ciò non ha ostacolato la popolarità del gioco e rimane ancora oggi un classico amato.
Venture
Nel panorama in continua evoluzione della storia dei primi videogiochi, l'Atari 2600 è il simbolo della fiorente rivoluzione dell'intrattenimento domestico. Tra i suoi numerosi titoli celebrati, Venture, uscito nel 1983, è un esempio accattivante di avventura pixelata e ingegnosità. Questo gioco, sviluppato da Exidy, trasportava i giocatori in un mondo di dungeon labirintici pieni di pericoli e tesori, dove cautela e strategia erano essenziali quanto riflessi rapidi.
Venture mette i giocatori nel ruolo di un coraggioso esploratore di nome Winky, incaricato della pericolosa ricerca di tesori da camere oscure e interconnesse. Ogni livello del dungeon è un campo da gioco insidioso, delimitato in stanze distinte popolate da un assortimento di nemici. Le abili manovre di Winky sono cruciali, poiché i giocatori devono bilanciare attentamente i doppi obiettivi di raccogliere oggetti di valore ed evitare le minacciose creature che abitano questi sinistri domini. La morte è in agguato dietro ogni angolo e un singolo tocco di un nemico decreta la fine, privando Winky di una delle vite limitate a sua disposizione.
La presentazione grafica di Venture su Atari 2600, sebbene primitiva per gli standard odierni, emana un fascino nostalgico. Ogni schermata è composta da forme geometriche di base, che incapsulano perfettamente lo spirito dei primi anni '80. La semplicità del suo design visivo è completata da un'esperienza uditiva altrettanto minimalista, con una colonna sonora scarna ma suggestiva che accresce l'urgenza della missione di Winky. Nonostante i limiti tecnici, il gioco immerge efficacemente il giocatore nella sua atmosfera tesa e da dungeon crawler attraverso un uso intelligente di colori e suoni.
Una delle caratteristiche distintive di Venture è l'incorporazione di un elemento di gestione del tempo, un concetto relativamente nuovo per i giochi della sua epoca. I giocatori devono completare le loro incursioni alla ricerca del tesoro prima che arrivi un formidabile boss noto come Hallmonster. Questo nemico implacabile, inattaccabile, funge da promemoria onnipresente del tempo che scorre, costringendo i giocatori a navigare rapidamente ma strategicamente in ogni livello. La presenza inestinguibile dell'Hallmonster aggiunge un livello di complessità, infondendo al gameplay un'urgenza adrenalinica che tiene i giocatori con il fiato sospeso.
Il fascino duraturo di Venture risiede nel suo mix di semplicità e sfida, caratteristiche emblematiche dei giochi più amati dell'epoca. Il suo design incoraggia il gioco ripetuto, poiché i giocatori si sforzano di migliorare le proprie abilità, battere record personali ed esplorare l'intera distesa del suo mondo pieno di dungeon. Questo aspetto della rigiocabilità assicura che Venture rimanga un pezzo importante nel puzzle della nostalgia del gioco retrò, un faro dello spirito avventuroso dell'era Atari 2600.
In un settore caratterizzato da un rapido progresso tecnologico, Venture si erge come una pittoresca testimonianza delle origini dei videogiochi. Cattura l'essenza di ciò che ha reso i primi giorni del medium così accattivanti: un mix avvincente di esplorazione, rischio e ricompensa. Per coloro che abbracciano la sfida, la ricerca di Winky in Venture è un'avventura duratura che offre uno sguardo delizioso all'alba dell'intrattenimento interattivo.
Victory
Correva l'anno 1983, l'apice della mania dei videogiochi, e il sistema di gioco ColecoVision stava prendendo d'assalto il mondo dei videogiochi. Uno dei giochi più pubblicizzati per questo sistema è stato Victory, un rivoluzionario gioco di combattimento spaziale che ha spinto i limiti di ciò che i giocatori pensavano fosse possibile. Sviluppato da Atari, Victory ha offerto ai giocatori un'esperienza coinvolgente e stimolante che li ha tenuti incollati per ore e ore.
Una delle caratteristiche più straordinarie di Victory era la sua grafica straordinaria. Il gioco ha elevato lo standard per la grafica nei videogiochi, presentando una grafica dettagliata e vivace che era anni luce avanti rispetto ai suoi concorrenti. Le scene di combattimento spaziale sono state renderizzate magnificamente e hanno aggiunto intensità complessiva al gameplay. Il gioco utilizzava anche un'impressionante tavolozza di colori, creando un universo vibrante e coinvolgente da esplorare per i giocatori.
In Victory, i giocatori hanno assunto il ruolo di un pilota da caccia incaricato di difendere la Terra dall'invasione aliena. Il gioco offriva ai giocatori una vasta gamma di armi e navi tra cui scegliere, ognuna con i propri punti di forza e di debolezza unici. Questo livello di personalizzazione ha aggiunto un ulteriore livello di strategia al gameplay e ha tenuto impegnati i giocatori mentre sperimentavano diverse combinazioni per trovare il modo più efficace per sconfiggere il nemico.
Ma ciò che distingueva veramente Victory dagli altri giochi del suo tempo era la sua tecnologia AI avanzata. I nemici nel gioco erano intelligenti e adattivi, rendendo il gameplay dinamico e imprevedibile. Ciò significava che i giocatori dovevano costantemente elaborare strategie e adattare il proprio approccio per sconfiggere il nemico, tenendoli con il fiato sospeso per tutta la partita.
Un altro punto forte del gioco è stata la sua colonna sonora epica. La musica è stata composta dal leggendario musicista di videogiochi, Rob Hubbard, noto per il suo lavoro su titoli popolari come Commando e International Karate. I ritmi pulsanti e le melodie intense completavano perfettamente il gameplay frenetico e ricco di azione, aumentando l'immersione generale del gioco.
Victory divenne rapidamente uno dei preferiti dai fan ed è ancora considerato un classico da molti appassionati di giochi retrò. Il suo gameplay innovativo, la grafica straordinaria e la tecnologia IA avanzata erano in anticipo sui tempi e hanno consolidato il suo posto nella storia dei videogiochi. Il gioco ha ricevuto anche il plauso della critica, con molti che ne hanno elogiato il gameplay avvincente ma gratificante e la grafica impressionante.