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開発元のゲーム Housemarque Ltd.

Abandonware ゲームを開発した企業の一覧を提供しています。 企業を選択すると、そのゲーム一覧を表示できます。 文字や数字によるページネーションで簡単に検索できます。

Alien Incident

DOS 1996
Alien Incidentは、楽しくて気取らないSFアドベンチャーゲームで、親しみやすいプロットとシンプルなパズルで、若い冒険者に最適です。 あなたは、ハロウィーンのために叔父の家を訪れるティーンエイジャー、Benjaminを演じます。 ホームサイエンティストである叔父は、最新の発明品であるワームホール・ジェネレーターを作動させようとする。 驚いたことに、それは成功し、別の銀河へのワームホールを開き、異星人の宇宙船を地球に運んだ。 エイリアンがあなたの叔父を誘拐し、驚くべきことに、叔父を救出するのがあなたの使命です(そして世界もですが、あなたはすでにそれを知っていました)。 Strategy Plusは、このゲームの魅力を次のようにうまくまとめています。GameTekのAlien Incidentは、ゲーム初心者を念頭に置いて開発されたのだろうが、その点では正しい方向性を示していると言えるだろう。 巧妙なアニメーションと興味深いストーリーに加えて、ゲーム初心者や若い人たちに、楽しくてやりがいのあるゲームには暴力がつきものではないという考えを強めてくれます。. . . ゲームのトーンは最初から確立されており、全体的にうまく維持されています。 叔父を助け出し、エイリアンの計画を阻止するには、いくつかの障害がなければ期待できません。もちろん、さまざまなパズルのオブジェクトを巧みに集めて配置します。 一方で、Alien Incidentは、時々クラッシュするようです。 しかし、このような事態になっても、ゲームには自動回復システムが備わっています。 例えば、何らかの理由でゲームがクラッシュした場合、次に起動すると「災害時の保存」が実行されていることがわかり、中断したところから再開するかどうかを尋ねられます。 衝突の一つや二つは予想されていたことのようですね。 親御さんは、このゲームを買い物リストに加えておくといいでしょう。ストーリーは楽しくてわかりやすく、インターフェイスも直感的なので、少しのトレーニングで習得することができます。 主に家族向けに推奨されていますが、この非暴力の楽しみは、ママとパパ、そしてビリーとスー・エレン......時々発生する不具合に対処できることを前提に、楽しませてくれるでしょう。

Boarder Zone

Windows 1999
斜面へ正直なところ、ここ寒いオンタリオ州東部では、ようやく春が目前に迫ってきていますが、冬を連想させるものに触れるのは一番避けたいことです。 雪やぬかるみ、それに付随する煩わしい雑務にはもう飽き飽きしています。 スコップと車用ブラシは倉庫にあるので、11月までカレンダーをめくるまでは出さないつもりだ。 そうでない人もいるようです。  Infogrames社(フランス人を侮蔑しています)は、西洋で緑の芝生が復活し始めた時期に、Housemarque社がデザインしたスノーボード・シミュレーター(tag_12)Boarder Zone(tag__12)を発売しました。 これはグッドタイミングと言えるでしょう。そんな思いでタイトルをインストールし、重要なナイフを研ぎ澄ましました。 私はBoarder Zoneをテキストで徹底的に叩こうとしていたが、このゲームがかなり良いゲームであるという事実によって止められた。 発売日以外は、ほとんど不満はありませんでした。 実際のゲームのスピード感や興奮を正確に表現した、楽しくてやりがいのあるアーケードスノーボードゲームです。 いくつかのコントロール上の問題(下記参照)を除けば、あらゆる面で昨年のXGames Pro Boarder(私のレビュー参照)に匹敵する価値のある作品です。 スノーボードゲームをプレイしたことがある人、あるいはESPN 2のXGames中継を10分ほど間違えて見たことがある人なら、Boarder Zoneがどんなものかを理解できるはずだ。 すなわち、スピードとアクロバットです。 プレイするモードによって、一番最初に山の麓に到着するか、一連のアクロバティックな操作で目に見えない審査員を最も感動させるかのどちらかになります。 このゲームでは、スノーボーダーを目指す人のために、5つの基本的な選択肢が用意されています。 アーケードでは、シングルラン、タイムアタック、パイプ、ビッグエア、トップ5を競うことができます。 レースはゴールまでのシンプルな走り、タイムアタックは山肌を下るさまざまなコースを試してみる練習走行。 パイプとビッグエアは、アクロバットに重点を置いています。 前者はハーフパイプで何十もの技を繰り出すことができ、後者は観客の前での大ジャンプに全エネルギーを集中させることになります。 どちらも楽しいですが、楽しさと迫力という点ではパイプに勝るものはありません。 Top5では、タイムアタックのスコア上位5人と競うことができます。 チャンピオンシップでは、レースコースが設定されており、3つのスノーボードクラブのトップを目指して進んでいきます。 現在所属しているクラブの12人の選手のうち、上位3人に入れば、より上位のチームが所属するクラブに移ることができます。 このモードは、一般的なスポーツタイトルで提供されているシーズンプレイとトーナメントプレイの中間のようなものです。 ここで成功すると、アーケードプレイ用の楽曲が解放されます。 イベントの紹介、練習、マルチプレイ(ネットワークではなくLANで)など、期待通りの内容となっています。 6人の異なるライダーが、あなたの名前でこれらのイベントを案内してくれます。 彼らは、「スケートをするか、家に帰るか」という典型的なタイプです。 クレイグ・タイロンはプロライダーになるにはあまりにもクールで、カール・ウンは元サーファー、ウルリカ・レクヴィストはロシニョールの声を聞くまではバスステーションで寝泊まりしていた反逆者だったという。 ああ、その中にマイク・クーンツという子がいるんだ。 彼を選ぶと、アナウンサーが6秒ごとに彼の名前を丁寧に発音するのが聞こえてきます。 わかりますか?フランス人はポーキーズやジェリー・ルイスの古い映画が好きなんだろうね。 最終的には10枚のボードが用意されており(最初はロックされているものもあります)、あなたのライディングを楽しむことができます。 それぞれ、スピード、スピン、柔軟性などが評価されていますが、プレー中はあまり違いを感じませんでした。 私にはどれも少し硬い感じがしました。 このゲームでは、9つのトラックを制覇することができます。 アルパイン」「フォレスト」「ヴィレッジ」の3つの地形を舞台に、「イージー」「ミディアム」「ハード」の3段階で評価されています。 プレゼンテーションの価値は非常に高いものです。  Boarder Zoneは、32ビットカラーで1600x1200までの解像度に対応しているので、かなりダイナミックなレースが楽しめます。 晴天でも雪が降っていても、いつでもイベントは開催されます。 トラックを照らすために設置された照明弾によるカラフルな光が、またドラマチックな要素を与えてくれます。 唯一の欠点は、クリッピングの問題で、ライダーが雪の中に膝まで浸かってしまうことがあることです。 サウンドエフェクトは平均以上ではありません。 比較的高いクオリティーの中にも、10代のクソロック(年をとったのかもしれないが)や、コーラスのコメンテーターなどの刺激がある。

Flo-Boarding

N-Gage 2003
2003年にNokiaのN-Gageプラットフォーム向けにリリースされた『Flo-Boarding』は、当時の冒険心と革新的なゲームプレイを体現した傑作です。スケートボードとインラインスケートの要素を組み合わせたこのユニークなスポーツゲームは、携帯機器でスリルと興奮を求めるプレイヤーに、魅力的な体験を提供します。鮮やかなグラフィックとダイナミックなゲームプレイで、『Flo-Boarding』は瞬く間にN-Gageユーザーの間で人気を博しました。 色鮮やかな都市景観を背景に、『Flo-Boarding』では、ランプ、障害物、そして難易度の高いコースが満載の様々な環境をプレイヤーが駆け抜けます。シンプルながらも効果的な操作性を採用しているため、カジュアルゲーマーから熱心なゲーマーまで、幅広い層に楽しんでいただけます。基本的なオーリーから高度なスピンまで、様々なトリックや技をボタン一つで繰り出せるため、戦略性とスキルアップの要素が加わります。この直感的な操作性により、プレイヤーは次第に複雑なトリックを習得していくにつれて、満足感を得られる成長を実感できます。 さらに、『Flo-Boarding』には充実したマルチプレイヤーモードが搭載されており、友人同士が直接対戦で競い合うことができます。このソーシャル要素がゲームの興奮を高め、スコアを競い合ったり、技を共有したりする活気あふれる雰囲気を生み出します。このゲームの競争性はプレイヤーの上達を促し、協力とライバル関係の両方で活気あふれるコミュニティを形成します。共有された経験を通して他のプレイヤーとつながる機会は、『Flo-Boarding』の魅力をさらに高め、N-Gageのカタログの中でも記憶に残るタイトルであり続けることを確信させています。 『Flo-Boarding』のサウンドトラックは、ゲームプレイに活力を与え、プレイヤーを没入感へと導く、多彩な楽曲をフィーチャーしており、その魅力をさらに高めています。音楽はアクションを引き立て、ランプや障害物に満ちたコースを滑走するプレイヤーの勢いを高めます。アドレナリン全開のアクションとアップビートな雰囲気が絶妙にバランスされたこのゲームは、プレイヤーがセッションごとにスリルに浸れるよう仕上がっています。 Flo-Boardingは、N-Gageラインナップにおける革新性を示す作品としてだけでなく、2000年代初頭のエクストリームスポーツ文化を称える作品としても際立っています。魅力的なゲームプレイ、魅惑的な環境、そしてコミュニティ主導のマルチプレイヤーモードは、発売当初から変わらぬ人気を誇り、その伝説を今なお語り継いでいます。時が経ってもなお、モバイルゲームというフロンティアでこの楽しい冒険を体験した人々にとって、この作品は大切な思い出として語り継がれています。

Super Stardust

スーパースターダストは、90年代半ばのDOSアーケードシューティングゲームブームのさなかに登場し、熱狂的な反射神経とレトロな魅力を融合させることを目指した作品です。舞台は、孤独なスターファイターが虚空を滑空し、隕石、エイリアン、衛星の波を吹き飛ばすというものです。ゲームはスコアチェイスを採用しており、クリアするごとに倍率が上昇し、爆発が起こります。プレイヤーは、目もくらむような危険地帯を抜けるルートを選択し、画面が火花で埋め尽くされる中、リスクと報酬のバランスを取ります。ビジュアルパレットはエレクトリックブルーとピンクを基調としており、当時のヒット曲でさえ、その華やかさと興奮に匹敵するものはありませんでした。 プレイヤーは、あらゆる方向に砲火を放つコンパクトな機体を操縦します。これは、このゲームの柔軟な2軸操作の要件です。機体はジョイスティックまたはキーボードで操縦でき、素早いタップ操作でプラズマのカスケードを放ち、装甲と船体を切断します。ステージ間の合間には、発射速度を速めたり、散弾の拡散を広げたり、シールドを付与したりするパワーアップを集めます。ボス戦では、戦場にそびえ立つ巨大なエンジンが出現し、パターン認識と正確な回避行動が要求されます。ゲームは、穏やかな軌道を描くセグメントと、記憶力と神経を等しく試される混沌とした弾幕が交互に展開されます。ハイスコアは熟練の証です。 Super Stardust のグラフィックは、ベクター形式の図形と緻密なスプライトワークを融合させ、CRTモニター上でも触れられるかのようなスピード感を生み出しています。爆発は色彩豊かな輪を描き、星空は危険の重大さを決して忘れさせない、力強いリズムでスクロールします。サウンドは金属的で軽快で、推進力を模したシンセサイザーの旋律と、戦闘のチャンスが迫っていることを知らせる警告音が響き渡ります。このサウンドトラックはコンサートのステージにはふさわしくないかもしれませんが、それぞれのプレイを触覚的な記憶に刻み込み、生き残るにはタイミングが重要だということを音で思い出させてくれます。カジュアルプレイヤーでさえ、この儀式に引き込まれました。 Super Stardustは、その手応えだけでなく、PCおよびDOSプラットフォームにおけるアーケードスタイルのシューティングゲームの系譜を築き上げました。このニッチなジャンルは、正確性、規律、そして反復プレイを重視するものでした。シェアウェア版でも製品版でも人気を博し、コミュニティは掲示板や初期のフォーラムを通じてヒントやスコアを交換しました。ライバル作品がひしめく環境において、本作は明確な目的意識と派手なギミックに囚われることのない姿勢で際立っていました。プレイヤーは、ほぼ完璧なプレイを終えた時の辛さや、長時間のプレイの後にハイスコアテーブルを囲んで静かにチームを組み、ささやかな勝利を祝ったことを覚えているでしょう。

The Reap

Windows 1997
1997 年、ゲームの世界は新しい Windows ゲーム「The Reap」のリリースに沸き立ちました。Kronar Industries が開発したこのアクション満載のアドベンチャー ゲームは、プレイヤーにとってスリリングな体験になることが約束されていました。 終末後の世界を舞台にした The Reap は、プレイヤーを荒涼とした危険な風景の中へと連れて行きます。物語は、行方不明の家族を探す任務に就いた孤独な生存者を中心に展開します。その途中で、彼は変異した生き物の大群と戦い、危険な環境を抜けて、世界に降りかかった災害の真実を明らかにしなければなりません。 The Reap が当時の他のゲームと一線を画しているのは、アクションとパズルを解くというユニークな組み合わせです。プレイヤーは知恵と敏捷性を使って敵を倒し、障害を乗り越えなければなりません。このゲームには、主人公の探求を助けるために使用できるさまざまな武器やツールも用意されています。頼りになるライフルから爆発物やブービートラップまで、プレイヤーはこの過酷な世界で生き残るために戦略的に武器を選ばなければなりません。 The Reap のグラフィックも時代を先取りしていました。詳細な環境と見事なキャラクターデザインにより、プレイヤーは終末後の世界に完全に浸ることができます。サウンドエフェクトと音楽が全体的な雰囲気を高め、プレイヤーにとって真に没入感のある体験を生み出しました。 The Reap の最もエキサイティングな機能の 1 つは、マルチプレイヤー モードです。プレイヤーは友達とチームを組んで、一緒にゲームの課題に取り組むことができます。これにより、ゲームにまったく新しいレベルの興奮と友情が加わり、ゲーム コミュニティでヒットしました。 このゲームはリリース時に広く批評家の称賛を受けました。魅力的なストーリー、やりがいのあるゲームプレイ、没入感のあるグラフィックが称賛されました。ゲームのファンは、ゲーム中のプレイヤーの選択に基づいて複数のエンディングが用意されているため、リプレイ性も高く評価しました。 The Reap は商業的に成功し、世界中で何百万本も売れ、ゲームの歴史にその地位を確固たるものにしました。アクションとパズルのユニークな組み合わせが今でもプレイヤーを魅了し、今日でもゲーマーの間でカルト的な名作として記憶されています。
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