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intellivision 向けゲームを見る
intellivision プラットフォームでは、次のようなゲームを選べます:
ABPA Backgammon
Intellivision
1979
ABPA Backgammonは、ボードゲームと同じです。バックギャモンは、2人のプレイヤー(コンピュータがプレイヤーの1人になることも可能)で行うゲームです。各プレイヤーは15個のピースを持っています。ゲームの目的は、すべての自分の駒を最初に完全に動かし、最終的にはボードから取り除くことです。自分の駒をボードの外に移動させることを「ベアリングオフ」と言います。最初にすべてのピースを外したプレイヤーが勝者となります。各プレイヤーは、相手のテーブルからスタートして自分のテーブルへと一方向に移動します。コンピュータとの対戦は、初心者・中級者向けと上級者向けの2つのスキルレベルで行うことができ、また2人で対戦することも可能です。ABPA(American Backgammon Players Association)のロゴを表示します。
Advanced Dungeons & Dragons Cartridge
Intellivision
1982
Advanced Dungeons & Dragons Cartridge』では、古代の王の冠を追い求めます。3本の矢を装備した3人のパーティを操作しますが、探索中にもっと多くの矢を見つけることができます。Misty Mountainの土地を探索し、多くの敵があなたの進歩を止めようとしている洞窟を探検します。難易度は4段階です。
Advanced Dungeons & Dragons: Treasure of Tarmin Cartridge
Intellivision
1983
1983年、IntellivisionでAdvanced Dungeons & Dragons: Treasure of Tarmin Cartridgeが発売された年。APh Technological Consulting社が製造し、Mattel Electronics社が出版したこのrpgは、このページで無料で入手できます。 外部リンク The CRPG Addict
Armor Battle
Intellivision
1979
Armor Ambush」(別名「Armor Battle」)は、2人用のゲームで、各プレイヤーが2台の戦車(1台ずつ)を指揮して、お互いの破壊を試みるというものです。 戦場は常に変化しているので、同じ戦いは二つとありません。 戦車は、草むらでは中速、道路では高速、木の間では低速、水の間では低速で移動します。 戦車は3回直撃すると爆発する。 ハードなゲームモードでは、跳ね返りのショットが追加されています。
Astrosmash
Intellivision
1981
Astrosmashでは、プレイヤーは画面下のレーザー砲を操作して、入ってくる様々な流星や爆弾などを破壊して、できるだけ多くのポイントを獲得することを目指します。オブジェクトを破壊するとポイントが加算され、オブジェクトを通過させるとポイントが減ります。防御すべき対象としては、流星が最も多い。大きさや色もさまざまで、発射すると2つの小さな流星に分かれるものもあります。 流れ星の中には、回転する白い爆弾がある。流星を逃すとスコアが下がるだけなので、プレイヤーは回転する爆弾を狙って撃たなければなりません。1つでもパスすると、プレイヤーはライフを失います。また、難易度の高いレベルでは、UFOや誘導ミサイルが登場し、プレイヤーの大砲を破壊しようとすることもあります。 絶体絶命のピンチに陥ったとき、大砲はハイパースペースに入り、瞬時に画面上の別の場所に移動することができます。しかし、気をつけなければならないのは、プレイヤーが自分が去った場所よりも悪い状況に運ばれてしまうことがあるということです。すべてのレーザーキャノンが破壊されると、ゲームは終了します。
Atlantis
VIC-20
,
Atari 2600
,
Atari 8-bit
,
Intellivision
,
Odyssey 2
1983
1980 年代初頭は、新しいコンソールやゲームが絶えずリリースされ、ビデオ ゲーム愛好家にとって刺激的な時代でした。 特に 1983 年にリリースされた 1 つのゲームはゲーマーの注目を集め、ゲームの歴史におけるその地位を確固たるものにした、「Atlantis」です。 Atlantis は、VIC-20、Atari 2600、Atari 8 ビットなどの複数のコンソール向けに設計されたゲームです。 その後、Intellivision 用にもリリースされ、その範囲がさらに拡大されました。 Activision が開発した Atlantis は、宇宙戦闘と戦略を組み合わせた画期的なゲームで、プレイヤーは邪悪なゴルゴンの侵略者からアトランティスの街を守ることに挑戦します。 VIC-20 にとって、Atlantis は高度なグラフィックス機能を利用した初期のゲームの 1 つです。 このゲームはカラフルなグラフィックと滑らかなアニメーションを特徴としており、当時としては非常に印象的でした。 プレイヤーは宇宙船を操作し、宇宙を航行し、ゴーゴン船との宇宙戦闘に参加します。 このゲームではプレイヤーが武器をアップグレードすることもでき、ゲームプレイに戦略の要素が追加されました。 Atari 2600 では、Atlantis はスクロール背景を使用した最初のゲームの 1 つであり、奥行きと動きの錯覚を与えました。 これは当時としては大きな技術的成果であり、このゲームを他のコンソール用タイトルよりも際立たせたものとなりました。 ゲームプレイも拡張され、より多くの敵船とさまざまな種類の武器が追加されました。 アトランティスの Atari 8 ビット バージョンは、このゲームの最も先進的でバランスのとれたバージョンであると考えられていました。 他のバージョンと比較してグラフィックスとサウンドが向上し、レベルとチャレンジが追加されました。 ゲームプレイも強化され、より戦略的な要素とより強力な敵が追加されました。 そのため、より挑戦的な体験を求めるハードコアゲーマーの間で人気がありました。 最後に、Atlantis の Intellivision バージョンも大きな成功を収めました。 グラフィックスとサウンドは Atari 8 ビット バージョンほど高度ではありませんでしたが、ゲームプレイとコントロールはコンソール用に最適化されました。 このゲームは Intellivision ユーザーの間で好評を博し、コンソールの人気を高めるのに役立ちました。
Auto Racing
Intellivision
1979
Auto Racingは、1人または2人用のレースゲームで、プレイヤーはそれぞれ異なる特技を持つ5つの車の1つのハンドルを握ることになります。 プレイヤーは、5つの異なる、かなり大きなトラックでレースをすることができます。 シングルプレイヤーゲームでは、プレイヤーは時計との戦いで、5つのラップをできるだけ速く終えることを目指します。 2人用のゲームでは、プレイヤーは友人とレースを行い、相手がクラッシュしたり、一方が画面の端に到達するほど先に進んだりするとポイントを獲得できます。
B-17 Bomber
Intellivision
1982
1982年は、B-17 BomberがIntellivisionで発売された年です。マテル・エレクトロニクス社製のこのアクション・シミュレーション・ゲームは、このページで無料で公開されています。
Beamrider
Atari 2600
,
Atari 8-bit
,
ColecoVision
,
Commodore 64
,
Intellivision
,
MSX
1984
Beamrider は、1984 年に Activision が Atari 2600 コンソール向けにリリースしたクラシック ビデオ ゲームです。すぐにファンのお気に入りとなり、プレイヤーに没入感があり挑戦的な宇宙旅行と戦闘の世界を紹介しました。ゲームのユニークな前提とスムーズなゲームプレイにより、ゲームの黄金時代に傑出したタイトルとなりました。 Beamrider では、プレイヤーはパイロットの役割を担い、Beamrider と呼ばれる銀河間高速道路を宇宙船で航行します。目的は、途中でさまざまなエイリアンの船や障害物と戦いながら、各高速道路の終点に到達することです。ゲームプレイはペースが速く、成功するには素早い反射神経と戦略的思考が必要です。 Beamrider の最も印象的な側面の 1 つは、そのグラフィックスです。1984 年にリリースされたゲームとしては、ビジュアルは驚くほど詳細で先進的です。スプライトと背景はうまく設計されており、ゲームの未来的な設定に深みを加えています。鮮やかな色とスムーズなアニメーションの使用により、ゲームプレイ体験がさらに楽しくなります。 このゲームには、全体的な体験を高めるダイナミックなサウンドトラックも備わっています。プレイヤーが各レベルを進むにつれて音楽が変わり、興奮と没入感がさらに高まります。ビームライダーのブザー音や敵の船の爆発音などの効果音も巧みに作られており、ゲームプレイの緊張感を高めています。 ビームライダーのユニークな機能の 1 つは、チェックポイント システムです。複数のライフがある代わりに、プレイヤーはゲーム全体を通じて限られた数の「ビーム」またはチェックポイントを持ちます。レベルをクリアすると、プレイヤーはビームの 1 つを使用してレベルをスキップするか、後で保存するかを決定する必要があり、各決定がゲームを進める上で重要になります。 ビームライダーのゲームプレイは一見シンプルですが、やりがいがあります。レベルが上がるごとに難易度が上がり、新しい障害物や敵が登場します。迫りくる攻撃や障害物を回避するには正確な動きと素早い反射神経が求められるため、真のスキル テストとなります。
Beauty and the Beast
Intellivision
1982
恐ろしいハンクがあなたのガールフレンドを誘拐しました。彼は彼女を高いビルの上に監禁しており、あなたの目的は上に登って彼女を救出することです。ゲーム性はドンキーコングに多少似ています。画面の下からスタートして、数々の障害物を避けながら上まで登っていきます。岩や鳥、コウモリ、ネズミなどが邪魔をしてきて、ぶつかるとライフを失ってしまいます。1つのフロアから別のフロアへ移動するには、開いている窓を見つけて登らなければなりません。ウインドウはすぐに変わるので、1つでも見たらすぐに上がってください。最後に頂上にたどり着くと、Horrible Hankがビルから落ちてしまい、その後、ゲームはより難しいスキルレベルで再スタートします。
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