Menu

turbografx-cd 向けゲームを見る

turbografx-cd プラットフォームでは、次のようなゲームを選べます:

Aurora Quest: Otaku no Seiza in Another World

オーロラクエスト おたくの星座in異世界は、今は亡きウルフチームが開発した1993年のTurboGrafx CDゲームです。RPG、アドベンチャー、シミュレーションの要素を組み合わせたユニークなゲームで、アニメファンの青年テツが不思議なファンタジーの世界で壮大な冒険に乗り出すというストーリーになっています。 テツの冒険は、神話やファンタジーに登場するさまざまな生物が住む不思議な世界「オーロラ」に飛ばされたところから始まります。そこでテツは、自分が選ばれし者であり、オーロラを邪悪な力「魔界帝国」から救う運命にあることを知ります。そのために、テツは仲間を集めて軍隊を作り、ダンジョンを探検し、最終的には魔帝国のリーダーであるダークロードと対決しなければなりません。 オーロラクエストのゲームプレイは、大きく2つのパートに分かれています。最初のパートでは、テツはオーロラの世界を探索し、味方と資源を集めて軍備を増強する必要があります。探索中にアイテムを購入したり、パーティメンバーをアップグレードしたり、新しいスキルを身につけたりすることができます。ゲームの後半は、魔界帝国軍との戦いが中心となる。テツは戦略と戦術を駆使して、自軍を勝利に導かなければならない。 オーロラクエストは発売と同時に好評を博し、そのユニークなジャンルの融合、没入感のあるストーリー、魅力的なバトルシステムが評価されました。また、当時としては最高レベルのビジュアルも評価された。それ以来、このゲームはカルト的な人気を博し、アニメファンやRPGファンの間で名作として知られています。

Auto Crusher Palladium

Auto Crusher Palladiumは、戦闘用ロボット(「メカ」)の製作をシミュレートするゲームです。プレイヤーは、ボディ、手足、コンピュータAI、武器など、さまざまなパーツを使ってロボットを作ることができます。その結果、ロボットの総重量が一定量を超えてはならないという制限のもと、あらゆる形状と部品の組み合わせが可能となります。ロボットには、ヒューマノイド型、機械型、車輪型、飛行可能型、変形可能型などがあります。 ロボットを作成したら、プレイヤーはそのロボットを他のロボットと戦わせます。バトルは、横スクロールやHPバーなど格闘ゲームのような要素がありますが、インタラクティブではありません。ゲーム全体では、特定の敵を倒すためにロボットを作成することに焦点が当てられており、バトル自体はプレイヤーが操作することはできません。 また、プレイヤーが様々なロボットモデルを選択し、それらをトーナメントで競わせる「リーグモード」もあります。

Avenger

壊滅的な原子戦争により、地球の大都市と人口の大半が失われた。 無秩序な状態が続き、さまざまな軍事組織が新たな支配権争いを繰り広げていた。 そのうちの1つの組織が惑星を支配し、専制的な政府を樹立し、先端技術を軍事利用した。 彼らの魔の手から人類を救えるのは、たった一人のパイロットだけだ。 Avengerは、縦スクロールのシューティングゲームで、プレイヤーは飛行機を操作して、敵対する航空機、戦車、銃、大砲、船、固定装置、巨大なボス敵などが登場するレベルを進んでいきます。 各ミッションの前に、プレイヤーはプライマリ、セカンダリ、スペシャルの3つのカテゴリーから異なる武器を選ぶことができます。 主武器と副武器は同時に発射され、弾数は無制限ですが、強力な特殊攻撃は別のボタンを押すことでアクセスでき、制限があります。 例えば、メインのロケットランチャーをパワーアップさせ、セカンダリーウェポンとして側面にレーザーを発射するポッドを装備し、スペシャルとして保護シールドを装備するなど、プレイヤーは3つのカテゴリーを自由に組み合わせて試すことができます。 パワーアップはすぐに特性が変わるので、プレイヤーはプライマリ、セカンダリ、スペシャルウェポンをアップグレードするために、あるタイミングでそれらを拾わなければなりません。 これらのパワーアップは、武器の特性を変えるのではなく、武器の火力を増強するものです。

Babel

1992年、BabelがTurboGrafx CDで発売された年です。新日本レーザーソフト株式会社が制作し、テレネットジャパン株式会社が発行したこのRPGは、このページで無料で公開されています。

Baby Jo in: "Going Home"

ただの赤ちゃんが、動物や機嫌の悪い機械を避けながら、4つのレベルをクリアすることができるでしょうか? Baby Jo in: 「Going Home」は横スクロール式のプラットフォーマーです。 ジョーはガラガラを集めて敵(ハチ、芝刈り機、クモなど)に投げつけることができます。 赤ちゃんの体調の悪化(泣き顔)を見守るとともに、時間の経過とともにおむつが濡れてきて、喉の渇きも増してきます。 おむつが濡れていたり、赤ちゃんが喉を潤していたりすると、すぐにライフが減ってしまうので、新しい哺乳瓶やおむつを集めることが大切です。 ゲームは多言語に対応しています(英語、フランス語、ドイツ語、スペイン語から選択できます)。

Bakuden: Unbalance Zone

Bakuden: Unbalance Zoneは、ゲーム好きのオタク少年を操作して、ある日、奇妙な4人の男たちに「別の現実に行かなければならない」と言われ、別の現実に行くことになるというユーモラスなゲームです。 思わぬヒーローが先史時代に飛ばされ、地元の部族や危険な野生動物との関係を修復しなければなりません。 このゲームは、ボイスオーバー付きの非インタラクティブなコミックブックのようなシーンと、短くて非常にシンプルなアドベンチャーのようなセグメントで構成されています。 これらのセグメントでは、プレイヤーに5つのアイコンが提示され、それぞれが状況に応じたアクションに対応しています。 これらのアクションのうち、問題を解決できるのは1つだけですが、その他のアクションでは、ユーモラスなアニメーションが発生し、結果が致命的であってもプレイヤーは先に進むことができます。

Bakushō: Yoshimoto no Shinkigeki

このゲームは、大阪を中心に行われていたお笑い番組「吉本の新喜劇」をベースにしています。 このゲームでは、テレビ番組の俳優や彼らが演じたキャラクターを模したキャラクターが登場します。 この番組は、コミカルな状況を描いた短いエピソードで構成されており、ストーリー的にはお互いに無関係です。 ゲームにも同じことが言えます。本当のストーリーはなく、主人公たちが直面する愉快で意図的に不可能な状況の連続なのです。 舞台は、日本の典型的な郊外から古い日本、アメリカの古い西部の町、北極など、意図的にナンセンスなものになっています。 例えば、主人公の一人が宇宙ロケットで旧西部の町の近くの砂漠から宇宙に飛ばされ、惑星に墜落して無傷で戻ってくるなど、時代錯誤に満ちた設定になっている。 ゲームの核となるのはプラットフォーマーであり、具体的には昔ながらのマリオのような「ジャンプ&ラン」である。 通常の状況では、主人公たちは武器を持たず、敵は頭に飛び乗ることで一時的に麻痺(アンデッド)します。 このゲームには多数のミニゲームが含まれており、そのほとんどがクリアしないと進行できません。 ミニゲームには、シンクロナイズドダンス(QTEによる)、ピザを投げながらのジャンケンバリエーション、カウボーイスタイルのシューティングゲームなどがあります。

Basted

1994 年にリリースされた「Basted」は、TurboGrafx CD ゲームの世界ではあまり知られていない逸品です。NAXAT Soft が開発したこのアクション プラットフォーム ゲームは、このシステムの他のタイトルほどの人気は得られなかったかもしれませんが、このジャンルのファンならぜひじっくりと見る価値があります。 「Basted」のゲームプレイは、冒険好きでいたずら好きな主人公 Basted を中心に展開されます。このゲームは、人類が変異した生物や機械の中で生き残るために奮闘している終末後の世界を舞台にしています。Basted は、頼りになるレーザー ガンを装備して、人類を救い世界に平和を取り戻すというミッションに乗り出します。 「Basted」の際立った特徴の 1 つは、そのユニークなレベル デザインです。このゲームは、工場から地下の洞窟まで、さまざまな環境で行われ、それぞれに独自の課題と敵が存在します。レベルは巧みに設計されており、プレイヤーは障害を乗り越えて敵を倒すために、プラットフォーム スキルと戦略的思考を駆使する必要があります。 敵といえば、「Basted」にはさまざまな敵が登場し、それぞれに独自の攻撃パターンと弱点があります。プレイヤーは敵の行動を注意深く研究し、敵を倒す最も効果的な方法を考え出さなければなりません。これにより、すでに魅力的なゲームプレイにさらに深みが加わり、ゲーム中ずっとプレイヤーを緊張させ続けることができます。 しかし、「Basted」が TurboGrafx CD の他のアクション プラットフォーム ゲームと本当に異なるのは、武器のアップグレード システムです。プレイヤーがゲームを進めると、Basted のレーザー ガンを強化するパワーアップを集めることができ、その射程距離と火力が高まります。これにより、ゲームがよりエキサイティングになるだけでなく、プレイヤーは自分の好みに合わせてプレイ スタイルをカスタマイズできます。 グラフィックスとサウンドの点では、「Basted」は他のゲームほど洗練されていないかもしれませんが、それでも独自の魅力を持っています。ピクセル アート スタイルはゲームにレトロな雰囲気を与え、サウンドトラックはキャッチーで印象的です。古いゲームであるにもかかわらず、『Basted』のグラフィックとサウンドは今でも健在で、ゲーム全体の魅力を高めています。

Bazaru de Gozaru no Game de Gozaru

バザルでござるのゲームは、バザルというお猿さんが主人公のパズルゲームです。ゲームのコンセプトは、レミングスに似ています。プレイヤーの仕事は、罠や危険がいっぱいのステージを安全に通過するために、主人公の行動を「プログラム」することです。このゲームでは、レミングスとは異なり、操作する霊長類は1匹だけです。また、レミングスとは異なり、プレイヤーの「プログラミング」は、サルを解放する前に行わなければなりません。 プレイヤーは基本的に、特定のポイント(レベルマップでは感嘆符で強調されている)で猿に何をすべきかを指示します。最初のうちは、レベルが短くてシンプルで、猿は1つのアクションしかできません。ゲームが進むにつれて、パズルは複雑になり、サルが安全な場所にたどり着くためのアクションも増えていきます。 走る、跳ぶ(両方向)、転がる、押す、座る、などの動作が含まれますが、これらに限定されません。プレイヤーの上達に合わせて、新たなアクションを習得していきます。プレイヤーはレベルを注意深く研究し、敵対するキャラクターの行動をしばしば予測しなければなりません。また、サルは簡単に罠にかかったり、敵に殺されたり、崖から落ちたりするので、物理法則も考慮しなければなりません。例えば、イノシシがサルに向かって突進してきたら、その勢いでサルを踏み台にして高台にジャンプすることができます。 多くのレベルは、さまざまな方法で解決することができます。別の解決策を見つけるのは難しいですが、バナナやコインなどの興味あるものを得ることができます。

Beyond Shadowgate

1993 年の TurboGrafx CD ゲーム「Beyond Shadowgate」は、当時のピーク時に信じられないほど野心的なリリースでした。 シャドウゲートの世界は、謎、冒険、パズル、危険に満ちた不気味で魔法の領域であり、『Beyond Shadowgate』はクライマックスのキャッスル シャドウゲートの体験をさらに進化させました。 このゲームでは、従来のポイント アンド クリック インターフェイスで、プレイヤーはパズルを解き、武器を使いこなし、秘密を暴き、モンスターと戦うことが求められます。 プレイヤーは不気味で神秘的なゲーム世界を駆け抜け、オブジェクトを検査し、膨大な数のキャラクターと対話し、雰囲気のある背景をさまよいながら城中に散らばるさまざまな貴重なアイテムを探しました。 途中で、プレイヤーは、複雑な武器庫から地獄のようなダンジョンに至るまで、さまざまな場所に遭遇したり、地獄や煉獄などの別の次元に行き着くことも予想されます。 さらに、Beyond Shadowgate には、リアルタイム戦闘システム、8 方向の移動、映画のようなシーケンス、プレイヤーが危険な旅を生き残る可能性がある場合に習得する必要のある完全な在庫管理システムなどの独自のゲーム メカニクスが実装されています。 同様に、このゲームには、効果的に敵を撃退するために収集、使用、組み合わせできる 40 以上の武器、呪文、アイテムの印象的な多様性が備わっていました。 このゲームは批評家から高い評価を受け、レビューではその印象的なシネマティックス、アンビエントな雰囲気、見事なパズル、魅力的なサウンドトラック、そして声優がその最強の資産のほんの一部であると述べられています。 さらに、このゲームは 20 時間以上の魅力的なゲームプレイを提供することができ、伝えられるところによれば、経験豊富な冒険家でも最初の試行でゲームを完了するには複数の手がかりを明らかにする必要があるほど広大でした。 急速な技術進歩の時代にリリースされた『Beyond Shadowgate』は、ほとんどの人がこれまで経験したことのないアドベンチャー ゲームに新鮮な視点をもたらしました。 魅力的なストーリーと多様なゲーム メカニクスにより、このタイトルはすぐに全国的な成功を収め、将来の TurboGrafx CD タイトルのベンチマークとなりました。
× ❮ ❯