Menu

Crystal Dynamics, Inc. が公開したゲーム

パブリッシャーを選択して、そのゲーム一覧を表示します。 公開されているすべてのゲームの一覧を提供しています。

Blazing Dragons

1996 年にリリースされたブレイジング ドラゴンズは、プレイヤーをキャメルホットの世界を通した陽気な冒険に連れて行くセガ サターン ゲームです。 Crystal Dynamics が開発したこのユニークなゲームは、コメディー、謎解き、アクションの要素を組み合わせて、他にはないゲーム体験を生み出しています。 このゲームは、騎士になって王女を救出することを夢見る若いドラゴン、フリッカーの物語に続きます。 しかし、キャメルホットの地ではドラゴンは劣った存在とみなされ、単純な仕事に追いやられています。 フリッカーは友人である知的なフレイムと意志の強いプリンセス フレイムとチームを組み、キャメルホットの次期騎士になるためのトーナメントに参加して自分自身を証明しようとします。 『ブレイジング ドラゴンズ』の最も興味深い点の 1 つは、風刺とパロディを巧みに使用していることです。 このゲームは、機知に富んだ、しばしば自意識過剰なユーモアを交えて、伝統的な中世の物語やおとぎ話をからかいます。 騎士道的な騎士の攻撃から、城に住んでゴルフをするドラゴンの不条理まで、ゲームの脚本は体験するのが楽しいものです。 ゲームプレイに関しては、Blazing Dragons はさまざまなジャンルの折衷的な組み合わせを提供します。 プレイヤーはドラゴンとレースしたり、パズルを解いたり、トーナメントで競争したり、さらには料理コンテストから火吹きチャレンジに至るまでのミニゲームをプレイしたりすることになります。 各レベルはユニークで、新しい一連の課題を提示し、ゲームプレイを新鮮で魅力的に保ちます。 Blazing Dragons のグラフィックとサウンドも当時としては最高レベルです。 手描きのアニメーションは鮮やかで目を引くもので、ナレーターとしてモンティ パイソンのテリー ジョーンズの象徴的な声を含む声優がキャラクターに命を吹き込みます。 このゲームには、人気ホラー映画の作品で知られる伝説的な作曲家リチャード バンドが作曲した素晴らしいサウンドトラックも搭載されています。 『ブレイジング ドラゴンズ』はそれなりに好意的なレビューを受けていましたが、残念ながら他のセガサターン タイトルと同じレベルの成功を収めることはできませんでした。 しかし、この逸品を手に入れた人にとっては、今でも懐かしく愛されるゲームであることに変わりはありません。 これは、Crystal Dynamics の開発者の創造性と革新性の証であり、ゲーム コンソールとしてのセガ サターンの可能性を示しています。

Crash 'n Burn

3DO 1993
Crash 'n Burnは、車に銃やロケットを搭載したレースゲームです。 ラリーモードとトーナメントモードがあり、競い合うことができます。 ラリーモードでは、最大30のトラックでレースを行い、生き残りをかけて他の候補者を撃破し、トップ3に入ることを目指します。 成功すれば、次のトラックに進みます。 トーナメントモードでは、同じコースを走ってサドンデスレースを行います。 その過程で、トップ3に入賞すると賞金を得ることができます。 そのお金を使って、銃、エネルギー兵器、ミサイル、ハザード、アーマー、その他の特別なアップグレードを追加することができます。 車両とドライバーの組み合わせは、火力重視、スピード重視、バランス重視の6種類から選ぶことができます。 ダメージを修復したり、武器をリロードするためのピットストップは無制限です。

Off-World Interceptor

3DO 1994
プレイヤーはトラッシュマンと呼ばれる賞金稼ぎで、過酷なエイリアンの世界に潜む犯罪者を捕らえることで報酬を得ています。 あなたの仕事は、敵の犯罪組織のボスとレースをしてゴールを目指すことで、その過程でボスの手下を吹き飛ばします。 飛んだり走ったりするのが遅いと、ボスに逃げられてしまう。 しかし、チェックポイントに間に合えば、ボスの脱出を阻み、惑星に閉じ込めてしまう。 報酬金を使って車をアップグレードすることができます。 また、縦割り画面のデスマッチモードでは、パートナーとの対戦も可能です。 オフ・ワールド・インターセプターの最大の特徴は、フルカラー映像で語られるストーリーです。 当時としては当たり前のこと。 しかし、OWIEのFMVは、Mystery Science Theater 3000のように、椅子に座った2人組が真似をする。

Pandemonium!

Windows 1997
大混乱! は、1997 年に Windows 向けにリリースされた古典的な 3D プラットフォーマー ゲームです。Crystal Dynamics によって開発され、Eidos Interactive によって公開されたこのゲームは、すぐに PC ゲーマーの間で人気になりました。 カラフルなグラフィック、キャッチーなサウンドトラック、楽しいゲームプレイを備えているため、Pandemonium! を選ぶ理由も不思議ではありません。 時の試練に耐え、今日でも多くの人に愛されています。 このゲームは、2 人の主人公、ファーガスという名前の道化師とニッキという名前の魔術師の冒険を描いています。彼らは、誤って邪悪な魔術師の手に落ちた強力な魔法の本を取り戻す旅をしています。 プレイヤーは、マジシャンとの最終決戦に到達して窮地を救うために、障害物、敵、パズルで満たされた一連のレベルをナビゲートしなければなりません。 パンデモニウムの目玉のひとつ! 鮮やかで風変わりなグラフィックが特徴です。 このゲームは、色とりどりの風景、想像力豊かな生き物、幻想的な環境で満たされたファンタジーの世界で行われます。 各レベルは独自に設計されており、プレイヤーに視覚的に素晴らしい体験を提供します。 グラフィックスは当時としては一流とみなされており、今日の基準でも十分に通用します。 グラフィックスに加えて、ゲームのサウンドトラックも大きなセールスポイントです。 パンデモニウムの音楽は才能豊かなミュージシャン、リチャード・M・ジャックによって作曲されました。 ゲームの風変わりな雰囲気を完璧に補完します。 各レベルには、雰囲気を設定し、ゲーム全体の没入感を高める独自のサウンドトラックがあります。 しかし、本当にパンデモニウムを設定するものは何ですか! 他の 3D プラットフォーマーと異なるのは、そのゲームプレイです。 このゲームは、プラットフォーム、パズル解決、戦闘要素を独自に組み合わせたものです。 プレイヤーは機知とスキルを駆使して障害物を乗り越え、敵を倒しながら、途中でパワーアップやボーナスを収集しなければなりません。 さまざまな難易度もあるので、あらゆるスキルレベルのプレイヤーがゲームにアクセスできます。 大混乱! そのリプレイ価値も高く評価されました。 直線的な構造にもかかわらず、このゲームはプレイヤーのパフォーマンスとゲーム全体での選択に基づいて複数のエンディングを提供します。 これにより、さらなる挑戦の層が追加され、プレイヤーは考えられるすべての結果を確認するためにゲームを何度も再訪することが奨励されます。

Slam 'N Jam '95

3DO 1995
Slam 'N Jam '95は、Crystal Dynamics, Inc.が1995年に発売した3DOのビデオゲームです。 バスケットボールをテーマにしたアーケードのアクションスポーツゲームです。

Slam 'N Jam '96 featuring Magic & Kareem

DOS 1997
Slam 'N Jam '96 featuring Magic & Kareemは、1997年にCrystal Dynamics, Inc.から発売されたDOS版ビデオゲームです。 バスケットボールを舞台にしたスポーツゲームで、タイトルテーマのライセンスを取得しています。

The Horde

DOS, 3DO 1994
1994年、『The Horde』はDOS向けに発売された、容赦なくも不思議なほど中毒性のある、陰鬱なファンタジーアクションゲームだった。映画のようにゆったりとしたペースで進むのではなく、プレイヤーはパニックが伝染するような狭い通路や部屋に放り込まれる。ゲームの前提はシンプルだ。容赦なく押し寄せる無数のクリーチャーがプレイヤーの領域に襲いかかり、生き残るためには素早いエイム、賢明な動き、そして慎重な資源管理が不可欠となる。最初の波が来る前から、薄暗い照明、狭い通路、そして常に誰かに見られているような感覚によって、危険が暗示されている。 戦闘は近接攻撃と銃器、投擲アイテムを組み合わせたもので、敵の気質に合わせて戦い方をカスタマイズできる。近距離戦では忍耐力が重要だ。角を曲がって敵の数を減らし、再集結する前に散らばった敵を仕留めよう。中距離戦では、ダメージを分散させることが重要だ。なぜなら、体力は急速に減少し、弾薬はなかなか補充されないからだ。また、レベルが上がるごとにプレッシャーが変化するため、防具やボーナスアイテムを試行錯誤することも推奨される。アップグレードを獲得すると、戦闘は単なるサバイバル作業から戦術的な問題へと変化します。 探索は単なる彷徨ではなく、ルートを計画することに重点が置かれています。部屋は迷路のように繋がっており、扉は敵を排除した時のみ開くため、何度も探索を繰り返す必要があります。目標は通常、特定のエリアに到達すること、アイテムを入手すること、あるいは時間制限のある攻撃を生き延びることなどですが、インターフェースはこれらのタスクをドラマチックというよりはむしろ単調に感じさせます。敵はお決まりのパターンで行動しますが、側面攻撃や突然のスピードアップでプレイヤーを翻弄します。サウンドデザインは危険を察知するのに役立ちます。足音や唸り声は、モンスターが画面いっぱいに現れるずっと前から聞こえてきます。 グラフィックは、当時の典型的なスプライトベースの2.5Dビジュアルを採用していますが、テクスチャのようなシェーディングを用いることで、混沌とした状況下でも表面の視認性を維持しています。激しい戦闘シーンでは照明がちらつき、爪、舌、装甲板のアニメーションがモンスターにグロテスクな個性を与えています。システムが適切に調整され、サウンドオプションが過剰でなければ、通常のDOSハードウェアでもフレームレートは安定しています。ヘッドホンを使うと、ステレオサウンドによって遠くの危険を察知しやすくなり、突然現れるような状況も把握しやすくなるため、ゲーム体験は格段に向上します。 流行を追うことはありませんでしたが、本作は骨太なゲームプレイで独自の評価を得ました。プレイヤーは、部屋の最後の敵が倒れ、次の扉がカチッと開く瞬間を鮮明に覚えているでしょう。弾薬を数えながらプレイした甲斐があったという達成感です。現在ではDOSBoxのおかげでプレイしやすくなり、その難易度は古臭さを感じさせず、むしろより鋭く感じられます。緊張感、多様性、そして絶え間ないプレッシャーは、容赦なく直接的な戦闘を好む、初期のハードなシューティングゲームのファンにとって、今なお魅力的な要素となっています。

Total Eclipse

3DO 1994
1994年、Total Eclipseが3DOで発売されました。 Crystal Dynamics, Inc.が制作し、Crystal Dynamics, Inc.が発売したこのアクションゲームは、このページで無料で公開されています。
×