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Dialog が公開したゲーム

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Magnetic Crane

DOS 1989
テトリスの生みの親として有名なAlexei Pajitnov氏による素敵なパズルゲームです。 Magnetic Craneのゴールは、時間切れになる前に、列車のボギーを正しい順番に配置することです。各レベルは、カブースとボギーがごちゃまぜになっている状態からスタートします。Magnetic Craneを使ってボギーを持ち上げ、回転させ、正しい順番に配置していきます。レール上に障害物がない限りカブースは出てくるので、他のワゴンを整理している間に何かでブロックしておく必要があるのです。 Magnetic Craneは、通常は広い遊び場があるという意味での「軽い」パズルに過ぎず(高レベルになるとかなり難しくなりますが)、「パズル」(=与えられた問題)そのものというよりは、「パズルの一種」と言った方がいいかもしれません。そのため、パズル好きなお子さんよりも、形を認識できるようになってきたお子さんに最適なゲームです。パジトノフの面白いアーリーゲームとして、Magnetic Craneは一見の価値があります。
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