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The Great Machine

The Great Machine はアドベンチャーのビデオゲームです。2005年にリリースされました。現在DOSでプレイできます。
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説明 The Great Machine

The Great Machineは、何千年にもわたる循環的な人類の歴史(学ばれなかった教訓、繰り返される運命)の寓話であり、人がいるところではどこでも継続的な戦争や軍事衝突に巻き込まれ、その歯車の残酷な歯は理想主義的な若者の血で油を塗り、その炉は罪のない非戦闘員の冒涜された死体で満たされている。 機械の機能とは、自らの反社会的な機能の自己増殖に他ならない。 戦争はなぜかゲームのテーマとして人気がありますが、これは無菌的な演出のためで、村を破壊して救うという華やかな面が強調されているのでしょう。 このゲームはふざけていません。

プレイヤーは、銃撃戦に巻き込まれた小さな男の無関係な決断を指示します。状況的に、自国の軍隊で任務に就くことを余儀なくされ、上司である将校の命令に基づいて自分のような男を殺そうとします。 主人公は、カルト教団のカリスマ的指導者「ロス」の暗殺というブラックな作戦を任される。彼のグループの非同盟的な活動は、その地域での彼の部隊の活動の有効性を損なっている。

プレイヤーは曖昧な気持ちを持ちながらも、銃の正しい位置にいたいと思いながら、苦悩と狂気に満ちた世界の厳しい残虐性の中に入っていきます。その淡い不条理さは、超自然的な力によるものなのか、それとも初期のハンマーによる認知症の結果なのか、絶え間ない悪夢と幻覚によって強調されています。

作者のJonas Kyratzesはここで、ゲームにおける哲学的活動の他の作品に影響を与えたMystスタイルの一人称グラフィック・アドベンチャーのジャンルから離れ、代わりにテキスト言語の多肢選択式アドベンチャーを通して、塹壕の狂気に直面した人間の行動の効果(そして無益さ)を提示している。時には散文から自由詩に切り替えて、突然の肉体的(そして徐々に精神的、感情的)トラウマの厳しい影響を表現するなど、プレイヤーの意見を反映したムードのある朗読が多く見られました。

Mercy』と同様に、ゲームは語られるストーリーにとっては全くの二次的なものです。著者は、権威と、毛沢東が言ったように、すべての政治的権力は銃口から生まれるということについての道徳劇を提示しています。 プレイヤーはこの物語の作者ではなく、その設定の中の一人のプレイヤーに過ぎません。真の希望のつかみどころのない火花の間で、逃れることのできない実存的な悪夢、つまり「人間の顔に永遠の刻印を押すオーウェルのブーツ」の中で、延々と無意味な動作を繰り返しているのです。

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異なるバージョンが存在する場合、 複数のダウンロードが提供されることがあります。

技術情報

別名: The Great Machine: A Fragment 年: 2005 プラットフォーム: DOS 発売国: Worldwide ジャンル: アドベンチャー
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