X-Plane 6
X-Plane 6 はシミュレーションのビデオゲームです。Laminar Researchが開発し、Buka Entertainmentが発売しました。2001年にリリースされました。現在Windowsでプレイできます。
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目次
画像 X-Plane 6
説明 X-Plane 6
X-Plane 6は、ブレード要素理論に基づいたフライトシミュレーターです。 実世界の気象情報、航空機のシステム性能と故障、正確な地形データ、実世界のナビゲーション機器(25,600以上)と空港(21,000以上)を使ったリアルタイムフライトシミュレーションを提供します。 このゲームには、航空機、航法装置、風景を設計・変更するためのツールが含まれています。 また、ボーイング747、パイパー・マリブ、F-22ラプター、セスナ172、ベル206、X-15、スペースシャトルなど、さまざまな航空機の模型を展示しています。
前バージョンとの主な違いは以下の通りです。
最低解像度を1024x768に引き上げました。
標高差5倍の新シナリオ形式。
自動生成される建物。
新しいテクスチャフォーマットと、インストゥルメントの自由度が大幅に向上した新しい機体フォーマット。 デフォルトのインストルメンテーションを大幅に改善
ラウンドワールド地形モデルにより、従来の歪みや誤差を解消。
地形の大幅なアップグレード:米国の地形の精度向上、土地利用データ、すべての新しい地形データ、すべての新しい地形データ。土地利用データ、地形テクスチャ、道路、河川、送電線などすべて新規に作成。
カスタムランドスケープフォルダー
このゲームでは、いわゆるリーフエレメント理論(19世紀)を用いて、航空機の挙動を計算しています。 要するに、それぞれの面を翼とみなして、そこに働く力を計算し、その速度を求める理論である。 このように、航空機の操縦と挙動は、その形状、重量、重心(CG)、抗力、推力によって支配されている。 他のフライトシミュレーターでは、航空機の性能にテーブルを使用することを選択します。 この方法の利点は、性能の低いコンピュータでもシミュレーションが可能なことです。 密度や重力係数を変えることで、さまざまな大気中での飛行が可能です。 火星とかね。
このシミュレータは、プラグインによって、例えば、リアルタイムのオンラインフライト、フライトプランニング、コントロールが可能になり、さらに充実したものになります。 ゲームは、モーションプラットフォーム、ディスプレイ、ナビゲーションシステム、家庭用コックピットなどに供給可能なデータを出力することができます。 また、RCフライトコントローラー、Garmin GPSシステム、独自のフライトモデルなど、外部ソースからのデータ受信も可能です。 視野角の異なるモニターを最大5台まで出力することができます(LAN/インターネット経由での送信も可能)。
ゲームをダウンロード
異なるバージョンが存在する場合、
複数のダウンロードが提供されることがあります。
技術情報
年:
2001
プラットフォーム:
Windows
発売国:
United States (2001)
ジャンル:
シミュレーション
パブリッシャー:
Buka Entertainment
開発元:
Laminar Research